[PATCH] Whitespace and CodingStyle cleanup for lib/idr.c
authorJesper Juhl <jesper.juhl@gmail.com>
Sun, 30 Oct 2005 23:02:14 +0000 (15:02 -0800)
committerLinus Torvalds <torvalds@g5.osdl.org>
Mon, 31 Oct 2005 01:37:19 +0000 (17:37 -0800)
Cleanup trailing whitespace, blank lines, CodingStyle issues etc, for
lib/idr.c

Signed-off-by: Jesper Juhl <jesper.juhl@gmail.com>
Signed-off-by: Andrew Morton <akpm@osdl.org>
Signed-off-by: Linus Torvalds <torvalds@osdl.org>
lib/idr.c

index 6414b2f..d226259 100644 (file)
--- a/lib/idr.c
+++ b/lib/idr.c
@@ -6,20 +6,20 @@
  * Modified by George Anzinger to reuse immediately and to use
  * find bit instructions.  Also removed _irq on spinlocks.
  *
- * Small id to pointer translation service.  
+ * Small id to pointer translation service.
  *
- * It uses a radix tree like structure as a sparse array indexed 
+ * It uses a radix tree like structure as a sparse array indexed
  * by the id to obtain the pointer.  The bitmap makes allocating
- * a new id quick.  
+ * a new id quick.
  *
  * You call it to allocate an id (an int) an associate with that id a
  * pointer or what ever, we treat it as a (void *).  You can pass this
  * id to a user for him to pass back at a later time.  You then pass
  * that id to this code and it returns your pointer.
 
- * You can release ids at any time. When all ids are released, most of 
+ * You can release ids at any time. When all ids are released, most of
  * the memory is returned (we keep IDR_FREE_MAX) in a local pool so we
- * don't need to go to the memory "store" during an id allocate, just 
+ * don't need to go to the memory "store" during an id allocate, just
  * so you don't need to be too concerned about locking and conflicts
  * with the slab allocator.
  */
@@ -77,7 +77,7 @@ int idr_pre_get(struct idr *idp, gfp_t gfp_mask)
        while (idp->id_free_cnt < IDR_FREE_MAX) {
                struct idr_layer *new;
                new = kmem_cache_alloc(idr_layer_cache, gfp_mask);
-               if(new == NULL)
+               if (new == NULL)
                        return (0);
                free_layer(idp, new);
        }
@@ -107,7 +107,7 @@ static int sub_alloc(struct idr *idp, void *ptr, int *starting_id)
                if (m == IDR_SIZE) {
                        /* no space available go back to previous layer. */
                        l++;
-                       id = (id | ((1 << (IDR_BITS*l))-1)) + 1;
+                       id = (id | ((1 << (IDR_BITS * l)) - 1)) + 1;
                        if (!(p = pa[l])) {
                                *starting_id = id;
                                return -2;
@@ -161,7 +161,7 @@ static int idr_get_new_above_int(struct idr *idp, void *ptr, int starting_id)
 {
        struct idr_layer *p, *new;
        int layers, v, id;
-       
+
        id = starting_id;
 build_up:
        p = idp->top;
@@ -225,6 +225,7 @@ build_up:
 int idr_get_new_above(struct idr *idp, void *ptr, int starting_id, int *id)
 {
        int rv;
+
        rv = idr_get_new_above_int(idp, ptr, starting_id);
        /*
         * This is a cheap hack until the IDR code can be fixed to
@@ -259,6 +260,7 @@ EXPORT_SYMBOL(idr_get_new_above);
 int idr_get_new(struct idr *idp, void *ptr, int *id)
 {
        int rv;
+
        rv = idr_get_new_above_int(idp, ptr, 0);
        /*
         * This is a cheap hack until the IDR code can be fixed to
@@ -306,11 +308,10 @@ static void sub_remove(struct idr *idp, int shift, int id)
                        free_layer(idp, **paa);
                        **paa-- = NULL;
                }
-               if ( ! *paa )
+               if (!*paa)
                        idp->layers = 0;
-       } else {
+       } else
                idr_remove_warning(id);
-       }
 }
 
 /**
@@ -326,9 +327,8 @@ void idr_remove(struct idr *idp, int id)
        id &= MAX_ID_MASK;
 
        sub_remove(idp, (idp->layers - 1) * IDR_BITS, id);
-       if ( idp->top && idp->top->count == 1 && 
-            (idp->layers > 1) &&
-            idp->top->ary[0]){  // We can drop a layer
+       if (idp->top && idp->top->count == 1 && (idp->layers > 1) &&
+           idp->top->ary[0]) {  // We can drop a layer
 
                p = idp->top->ary[0];
                idp->top->bitmap = idp->top->count = 0;
@@ -337,7 +337,6 @@ void idr_remove(struct idr *idp, int id)
                --idp->layers;
        }
        while (idp->id_free_cnt >= IDR_FREE_MAX) {
-               
                p = alloc_layer(idp);
                kmem_cache_free(idr_layer_cache, p);
                return;
@@ -391,8 +390,8 @@ void *idr_find(struct idr *idp, int id)
 }
 EXPORT_SYMBOL(idr_find);
 
-static void idr_cache_ctor(void * idr_layer, 
-                          kmem_cache_t *idr_layer_cache, unsigned long flags)
+static void idr_cache_ctor(void * idr_layer, kmem_cache_t *idr_layer_cache,
+               unsigned long flags)
 {
        memset(idr_layer, 0, sizeof(struct idr_layer));
 }
@@ -400,7 +399,7 @@ static void idr_cache_ctor(void * idr_layer,
 static  int init_id_cache(void)
 {
        if (!idr_layer_cache)
-               idr_layer_cache = kmem_cache_create("idr_layer_cache", 
+               idr_layer_cache = kmem_cache_create("idr_layer_cache",
                        sizeof(struct idr_layer), 0, 0, idr_cache_ctor, NULL);
        return 0;
 }