fbdev: add sparse annotations in svgalib.c
authorAntonino A. Daplas <adaplas@gmail.com>
Tue, 8 May 2007 07:38:46 +0000 (00:38 -0700)
committerLinus Torvalds <torvalds@woody.linux-foundation.org>
Tue, 8 May 2007 18:15:29 +0000 (11:15 -0700)
Add sparse annotations and use fb_read/fb_write family to access the
framebuffer.

Signed-off-by: Antonino Daplas <adaplas@gmail.com>
Signed-off-by: Andrew Morton <akpm@linux-foundation.org>
Signed-off-by: Linus Torvalds <torvalds@linux-foundation.org>
drivers/video/svgalib.c

index 68b30d9..7fddc4a 100644 (file)
@@ -194,7 +194,7 @@ void svga_dump_var(struct fb_var_screeninfo *var, int node)
 void svga_settile(struct fb_info *info, struct fb_tilemap *map)
 {
        const u8 *font = map->data;
-       u8* fb = (u8 *) info->screen_base;
+       u8 __iomem *fb = (u8 __iomem *)info->screen_base;
        int i, c;
 
        if ((map->width != 8) || (map->height != 16) ||
@@ -207,7 +207,8 @@ void svga_settile(struct fb_info *info, struct fb_tilemap *map)
        fb += 2;
        for (c = 0; c < map->length; c++) {
                for (i = 0; i < map->height; i++) {
-                       fb[i * 4] = font[i];
+                       fb_writeb(font[i], fb + i * 4);
+//                     fb[i * 4] = font[i];
                }
                fb += 128;
                font += map->height;
@@ -221,8 +222,8 @@ void svga_tilecopy(struct fb_info *info, struct fb_tilearea *area)
        /*  colstride is halved in this function because u16 are used */
        int colstride = 1 << (info->fix.type_aux & FB_AUX_TEXT_SVGA_MASK);
        int rowstride = colstride * (info->var.xres_virtual / 8);
-       u16 *fb = (u16 *) info->screen_base;
-       u16 *src, *dst;
+       u16 __iomem *fb = (u16 __iomem *) info->screen_base;
+       u16 __iomem *src, *dst;
 
        if ((area->sy > area->dy) ||
            ((area->sy == area->dy) && (area->sx > area->dx))) {
@@ -239,10 +240,11 @@ void svga_tilecopy(struct fb_info *info, struct fb_tilearea *area)
            }
 
        for (dy = 0; dy < area->height; dy++) {
-               u16src2 = src;
-               u16dst2 = dst;
+               u16 __iomem *src2 = src;
+               u16 __iomem *dst2 = dst;
                for (dx = 0; dx < area->width; dx++) {
-                       *dst2 = *src2;
+                       fb_writew(fb_readw(src2), dst2);
+//                     *dst2 = *src2;
                        src2 += colstride;
                        dst2 += colstride;
                }
@@ -258,14 +260,14 @@ void svga_tilefill(struct fb_info *info, struct fb_tilerect *rect)
        int colstride = 2 << (info->fix.type_aux & FB_AUX_TEXT_SVGA_MASK);
        int rowstride = colstride * (info->var.xres_virtual / 8);
        int attr = (0x0F & rect->bg) << 4 | (0x0F & rect->fg);
-       u8  *fb = (u8 *) info->screen_base;
+       u8 __iomem *fb = (u8 __iomem *)info->screen_base;
        fb += rect->sx * colstride + rect->sy * rowstride;
 
        for (dy = 0; dy < rect->height; dy++) {
-               u8fb2 = fb;
+               u8 __iomem *fb2 = fb;
                for (dx = 0; dx < rect->width; dx++) {
-                       fb2[0] = rect->index;
-                       fb2[1] = attr;
+                       fb_writeb(rect->index, fb2);
+                       fb_writeb(attr, fb2 + 1);
                        fb2 += colstride;
                }
                fb += rowstride;
@@ -279,15 +281,15 @@ void svga_tileblit(struct fb_info *info, struct fb_tileblit *blit)
        int colstride = 2 << (info->fix.type_aux & FB_AUX_TEXT_SVGA_MASK);
        int rowstride = colstride * (info->var.xres_virtual / 8);
        int attr = (0x0F & blit->bg) << 4 | (0x0F & blit->fg);
-       u8* fb = (u8 *) info->screen_base;
+       u8 __iomem *fb = (u8 __iomem *)info->screen_base;
        fb += blit->sx * colstride + blit->sy * rowstride;
 
        i=0;
        for (dy=0; dy < blit->height; dy ++) {
-               u8fb2 = fb;
+               u8 __iomem *fb2 = fb;
                for (dx = 0; dx < blit->width; dx ++) {
-                       fb2[0] = blit->indices[i];
-                       fb2[1] = attr;
+                       fb_writeb(blit->indices[i], fb2);
+                       fb_writeb(attr, fb2 + 1);
                        fb2 += colstride;
                        i ++;
                        if (i == blit->length) return;