c9900fe6b8b417d06a1f86f05291e2ca035af4a2
[safe/jmp/linux-2.6] / tools / perf / util / callchain.c
1 /*
2  * Copyright (C) 2009, Frederic Weisbecker <fweisbec@gmail.com>
3  *
4  * Handle the callchains from the stream in an ad-hoc radix tree and then
5  * sort them in an rbtree.
6  *
7  * Using a radix for code path provides a fast retrieval and factorizes
8  * memory use. Also that lets us use the paths in a hierarchical graph view.
9  *
10  */
11
12 #include <stdlib.h>
13 #include <stdio.h>
14 #include <stdbool.h>
15 #include <errno.h>
16
17 #include "callchain.h"
18
19 #define chain_for_each_child(child, parent)     \
20         list_for_each_entry(child, &parent->children, brothers)
21
22 static void
23 rb_insert_callchain(struct rb_root *root, struct callchain_node *chain,
24                     enum chain_mode mode)
25 {
26         struct rb_node **p = &root->rb_node;
27         struct rb_node *parent = NULL;
28         struct callchain_node *rnode;
29
30         while (*p) {
31                 parent = *p;
32                 rnode = rb_entry(parent, struct callchain_node, rb_node);
33
34                 switch (mode) {
35                 case FLAT:
36                         if (rnode->hit < chain->hit)
37                                 p = &(*p)->rb_left;
38                         else
39                                 p = &(*p)->rb_right;
40                         break;
41                 case GRAPH:
42                         if (rnode->cumul_hit < chain->cumul_hit)
43                                 p = &(*p)->rb_left;
44                         else
45                                 p = &(*p)->rb_right;
46                         break;
47                 default:
48                         break;
49                 }
50         }
51
52         rb_link_node(&chain->rb_node, parent, p);
53         rb_insert_color(&chain->rb_node, root);
54 }
55
56 /*
57  * Once we get every callchains from the stream, we can now
58  * sort them by hit
59  */
60 void sort_chain_flat(struct rb_root *rb_root, struct callchain_node *node,
61                      u64 min_hit)
62 {
63         struct callchain_node *child;
64
65         chain_for_each_child(child, node)
66                 sort_chain_flat(rb_root, child, min_hit);
67
68         if (node->hit && node->hit >= min_hit)
69                 rb_insert_callchain(rb_root, node, FLAT);
70 }
71
72 static void __sort_chain_graph(struct callchain_node *node, u64 min_hit)
73 {
74         struct callchain_node *child;
75
76         node->rb_root = RB_ROOT;
77         node->cumul_hit = node->hit;
78
79         chain_for_each_child(child, node) {
80                 __sort_chain_graph(child, min_hit);
81                 if (child->cumul_hit >= min_hit)
82                         rb_insert_callchain(&node->rb_root, child, GRAPH);
83                 node->cumul_hit += child->cumul_hit;
84         }
85 }
86
87 void
88 sort_chain_graph(struct rb_root *rb_root, struct callchain_node *chain_root,
89                  u64 min_hit)
90 {
91         __sort_chain_graph(chain_root, min_hit);
92         rb_root->rb_node = chain_root->rb_root.rb_node;
93 }
94
95 /*
96  * Create a child for a parent. If inherit_children, then the new child
97  * will become the new parent of it's parent children
98  */
99 static struct callchain_node *
100 create_child(struct callchain_node *parent, bool inherit_children)
101 {
102         struct callchain_node *new;
103
104         new = malloc(sizeof(*new));
105         if (!new) {
106                 perror("not enough memory to create child for code path tree");
107                 return NULL;
108         }
109         new->parent = parent;
110         INIT_LIST_HEAD(&new->children);
111         INIT_LIST_HEAD(&new->val);
112
113         if (inherit_children) {
114                 struct callchain_node *next;
115
116                 list_splice(&parent->children, &new->children);
117                 INIT_LIST_HEAD(&parent->children);
118
119                 chain_for_each_child(next, new)
120                         next->parent = new;
121         }
122         list_add_tail(&new->brothers, &parent->children);
123
124         return new;
125 }
126
127 /*
128  * Fill the node with callchain values
129  */
130 static void
131 fill_node(struct callchain_node *node, struct ip_callchain *chain,
132           int start, struct symbol **syms)
133 {
134         unsigned int i;
135
136         for (i = start; i < chain->nr; i++) {
137                 struct callchain_list *call;
138
139                 call = malloc(sizeof(*call));
140                 if (!call) {
141                         perror("not enough memory for the code path tree");
142                         return;
143                 }
144                 call->ip = chain->ips[i];
145                 call->sym = syms[i];
146                 list_add_tail(&call->list, &node->val);
147         }
148         node->val_nr = chain->nr - start;
149         if (!node->val_nr)
150                 printf("Warning: empty node in callchain tree\n");
151 }
152
153 static void
154 add_child(struct callchain_node *parent, struct ip_callchain *chain,
155           int start, struct symbol **syms)
156 {
157         struct callchain_node *new;
158
159         new = create_child(parent, false);
160         fill_node(new, chain, start, syms);
161
162         new->hit = 1;
163 }
164
165 /*
166  * Split the parent in two parts (a new child is created) and
167  * give a part of its callchain to the created child.
168  * Then create another child to host the given callchain of new branch
169  */
170 static void
171 split_add_child(struct callchain_node *parent, struct ip_callchain *chain,
172                 struct callchain_list *to_split, int idx_parents, int idx_local,
173                 struct symbol **syms)
174 {
175         struct callchain_node *new;
176         struct list_head *old_tail;
177         unsigned int idx_total = idx_parents + idx_local;
178
179         /* split */
180         new = create_child(parent, true);
181
182         /* split the callchain and move a part to the new child */
183         old_tail = parent->val.prev;
184         list_del_range(&to_split->list, old_tail);
185         new->val.next = &to_split->list;
186         new->val.prev = old_tail;
187         to_split->list.prev = &new->val;
188         old_tail->next = &new->val;
189
190         /* split the hits */
191         new->hit = parent->hit;
192         new->val_nr = parent->val_nr - idx_local;
193         parent->val_nr = idx_local;
194
195         /* create a new child for the new branch if any */
196         if (idx_total < chain->nr) {
197                 parent->hit = 0;
198                 add_child(parent, chain, idx_total, syms);
199         } else {
200                 parent->hit = 1;
201         }
202 }
203
204 static int
205 __append_chain(struct callchain_node *root, struct ip_callchain *chain,
206                unsigned int start, struct symbol **syms);
207
208 static void
209 __append_chain_children(struct callchain_node *root, struct ip_callchain *chain,
210                         struct symbol **syms, unsigned int start)
211 {
212         struct callchain_node *rnode;
213
214         /* lookup in childrens */
215         chain_for_each_child(rnode, root) {
216                 unsigned int ret = __append_chain(rnode, chain, start, syms);
217
218                 if (!ret)
219                         return;
220         }
221         /* nothing in children, add to the current node */
222         add_child(root, chain, start, syms);
223 }
224
225 static int
226 __append_chain(struct callchain_node *root, struct ip_callchain *chain,
227                unsigned int start, struct symbol **syms)
228 {
229         struct callchain_list *cnode;
230         unsigned int i = start;
231         bool found = false;
232
233         /*
234          * Lookup in the current node
235          * If we have a symbol, then compare the start to match
236          * anywhere inside a function.
237          */
238         list_for_each_entry(cnode, &root->val, list) {
239                 if (i == chain->nr)
240                         break;
241                 if (cnode->sym && syms[i]) {
242                         if (cnode->sym->start != syms[i]->start)
243                                 break;
244                 } else if (cnode->ip != chain->ips[i])
245                         break;
246                 if (!found)
247                         found = true;
248                 i++;
249         }
250
251         /* matches not, relay on the parent */
252         if (!found)
253                 return -1;
254
255         /* we match only a part of the node. Split it and add the new chain */
256         if (i - start < root->val_nr) {
257                 split_add_child(root, chain, cnode, start, i - start, syms);
258                 return 0;
259         }
260
261         /* we match 100% of the path, increment the hit */
262         if (i - start == root->val_nr && i == chain->nr) {
263                 root->hit++;
264                 return 0;
265         }
266
267         /* We match the node and still have a part remaining */
268         __append_chain_children(root, chain, syms, i);
269
270         return 0;
271 }
272
273 void append_chain(struct callchain_node *root, struct ip_callchain *chain,
274                   struct symbol **syms)
275 {
276         __append_chain_children(root, chain, syms, 0);
277 }