idr: separate out idr_mark_full()
[safe/jmp/linux-2.6] / lib / idr.c
1 /*
2  * 2002-10-18  written by Jim Houston jim.houston@ccur.com
3  *      Copyright (C) 2002 by Concurrent Computer Corporation
4  *      Distributed under the GNU GPL license version 2.
5  *
6  * Modified by George Anzinger to reuse immediately and to use
7  * find bit instructions.  Also removed _irq on spinlocks.
8  *
9  * Small id to pointer translation service.
10  *
11  * It uses a radix tree like structure as a sparse array indexed
12  * by the id to obtain the pointer.  The bitmap makes allocating
13  * a new id quick.
14  *
15  * You call it to allocate an id (an int) an associate with that id a
16  * pointer or what ever, we treat it as a (void *).  You can pass this
17  * id to a user for him to pass back at a later time.  You then pass
18  * that id to this code and it returns your pointer.
19
20  * You can release ids at any time. When all ids are released, most of
21  * the memory is returned (we keep IDR_FREE_MAX) in a local pool so we
22  * don't need to go to the memory "store" during an id allocate, just
23  * so you don't need to be too concerned about locking and conflicts
24  * with the slab allocator.
25  */
26
27 #ifndef TEST                        // to test in user space...
28 #include <linux/slab.h>
29 #include <linux/init.h>
30 #include <linux/module.h>
31 #endif
32 #include <linux/err.h>
33 #include <linux/string.h>
34 #include <linux/idr.h>
35
36 static struct kmem_cache *idr_layer_cache;
37
38 static struct idr_layer *alloc_layer(struct idr *idp)
39 {
40         struct idr_layer *p;
41         unsigned long flags;
42
43         spin_lock_irqsave(&idp->lock, flags);
44         if ((p = idp->id_free)) {
45                 idp->id_free = p->ary[0];
46                 idp->id_free_cnt--;
47                 p->ary[0] = NULL;
48         }
49         spin_unlock_irqrestore(&idp->lock, flags);
50         return(p);
51 }
52
53 /* only called when idp->lock is held */
54 static void __free_layer(struct idr *idp, struct idr_layer *p)
55 {
56         p->ary[0] = idp->id_free;
57         idp->id_free = p;
58         idp->id_free_cnt++;
59 }
60
61 static void free_layer(struct idr *idp, struct idr_layer *p)
62 {
63         unsigned long flags;
64
65         /*
66          * Depends on the return element being zeroed.
67          */
68         spin_lock_irqsave(&idp->lock, flags);
69         __free_layer(idp, p);
70         spin_unlock_irqrestore(&idp->lock, flags);
71 }
72
73 static void idr_mark_full(struct idr_layer **pa, int id)
74 {
75         struct idr_layer *p = pa[0];
76         int l = 0;
77
78         __set_bit(id & IDR_MASK, &p->bitmap);
79         /*
80          * If this layer is full mark the bit in the layer above to
81          * show that this part of the radix tree is full.  This may
82          * complete the layer above and require walking up the radix
83          * tree.
84          */
85         while (p->bitmap == IDR_FULL) {
86                 if (!(p = pa[++l]))
87                         break;
88                 id = id >> IDR_BITS;
89                 __set_bit((id & IDR_MASK), &p->bitmap);
90         }
91 }
92
93 /**
94  * idr_pre_get - reserver resources for idr allocation
95  * @idp:        idr handle
96  * @gfp_mask:   memory allocation flags
97  *
98  * This function should be called prior to locking and calling the
99  * following function.  It preallocates enough memory to satisfy
100  * the worst possible allocation.
101  *
102  * If the system is REALLY out of memory this function returns 0,
103  * otherwise 1.
104  */
105 int idr_pre_get(struct idr *idp, gfp_t gfp_mask)
106 {
107         while (idp->id_free_cnt < IDR_FREE_MAX) {
108                 struct idr_layer *new;
109                 new = kmem_cache_alloc(idr_layer_cache, gfp_mask);
110                 if (new == NULL)
111                         return (0);
112                 free_layer(idp, new);
113         }
114         return 1;
115 }
116 EXPORT_SYMBOL(idr_pre_get);
117
118 static int sub_alloc(struct idr *idp, int *starting_id, struct idr_layer **pa)
119 {
120         int n, m, sh;
121         struct idr_layer *p, *new;
122         int l, id, oid;
123         long bm;
124
125         id = *starting_id;
126  restart:
127         p = idp->top;
128         l = idp->layers;
129         pa[l--] = NULL;
130         while (1) {
131                 /*
132                  * We run around this while until we reach the leaf node...
133                  */
134                 n = (id >> (IDR_BITS*l)) & IDR_MASK;
135                 bm = ~p->bitmap;
136                 m = find_next_bit(&bm, IDR_SIZE, n);
137                 if (m == IDR_SIZE) {
138                         /* no space available go back to previous layer. */
139                         l++;
140                         oid = id;
141                         id = (id | ((1 << (IDR_BITS * l)) - 1)) + 1;
142
143                         /* if already at the top layer, we need to grow */
144                         if (!(p = pa[l])) {
145                                 *starting_id = id;
146                                 return -2;
147                         }
148
149                         /* If we need to go up one layer, continue the
150                          * loop; otherwise, restart from the top.
151                          */
152                         sh = IDR_BITS * (l + 1);
153                         if (oid >> sh == id >> sh)
154                                 continue;
155                         else
156                                 goto restart;
157                 }
158                 if (m != n) {
159                         sh = IDR_BITS*l;
160                         id = ((id >> sh) ^ n ^ m) << sh;
161                 }
162                 if ((id >= MAX_ID_BIT) || (id < 0))
163                         return -3;
164                 if (l == 0)
165                         break;
166                 /*
167                  * Create the layer below if it is missing.
168                  */
169                 if (!p->ary[m]) {
170                         if (!(new = alloc_layer(idp)))
171                                 return -1;
172                         p->ary[m] = new;
173                         p->count++;
174                 }
175                 pa[l--] = p;
176                 p = p->ary[m];
177         }
178
179         pa[l] = p;
180         return id;
181 }
182
183 static int idr_get_empty_slot(struct idr *idp, int starting_id,
184                               struct idr_layer **pa)
185 {
186         struct idr_layer *p, *new;
187         int layers, v, id;
188         unsigned long flags;
189
190         id = starting_id;
191 build_up:
192         p = idp->top;
193         layers = idp->layers;
194         if (unlikely(!p)) {
195                 if (!(p = alloc_layer(idp)))
196                         return -1;
197                 layers = 1;
198         }
199         /*
200          * Add a new layer to the top of the tree if the requested
201          * id is larger than the currently allocated space.
202          */
203         while ((layers < (MAX_LEVEL - 1)) && (id >= (1 << (layers*IDR_BITS)))) {
204                 layers++;
205                 if (!p->count)
206                         continue;
207                 if (!(new = alloc_layer(idp))) {
208                         /*
209                          * The allocation failed.  If we built part of
210                          * the structure tear it down.
211                          */
212                         spin_lock_irqsave(&idp->lock, flags);
213                         for (new = p; p && p != idp->top; new = p) {
214                                 p = p->ary[0];
215                                 new->ary[0] = NULL;
216                                 new->bitmap = new->count = 0;
217                                 __free_layer(idp, new);
218                         }
219                         spin_unlock_irqrestore(&idp->lock, flags);
220                         return -1;
221                 }
222                 new->ary[0] = p;
223                 new->count = 1;
224                 if (p->bitmap == IDR_FULL)
225                         __set_bit(0, &new->bitmap);
226                 p = new;
227         }
228         idp->top = p;
229         idp->layers = layers;
230         v = sub_alloc(idp, &id, pa);
231         if (v == -2)
232                 goto build_up;
233         return(v);
234 }
235
236 static int idr_get_new_above_int(struct idr *idp, void *ptr, int starting_id)
237 {
238         struct idr_layer *pa[MAX_LEVEL];
239         int id;
240
241         id = idr_get_empty_slot(idp, starting_id, pa);
242         if (id >= 0) {
243                 /*
244                  * Successfully found an empty slot.  Install the user
245                  * pointer and mark the slot full.
246                  */
247                 pa[0]->ary[id & IDR_MASK] = (struct idr_layer *)ptr;
248                 pa[0]->count++;
249                 idr_mark_full(pa, id);
250         }
251
252         return id;
253 }
254
255 /**
256  * idr_get_new_above - allocate new idr entry above or equal to a start id
257  * @idp: idr handle
258  * @ptr: pointer you want associated with the ide
259  * @start_id: id to start search at
260  * @id: pointer to the allocated handle
261  *
262  * This is the allocate id function.  It should be called with any
263  * required locks.
264  *
265  * If memory is required, it will return -EAGAIN, you should unlock
266  * and go back to the idr_pre_get() call.  If the idr is full, it will
267  * return -ENOSPC.
268  *
269  * @id returns a value in the range 0 ... 0x7fffffff
270  */
271 int idr_get_new_above(struct idr *idp, void *ptr, int starting_id, int *id)
272 {
273         int rv;
274
275         rv = idr_get_new_above_int(idp, ptr, starting_id);
276         /*
277          * This is a cheap hack until the IDR code can be fixed to
278          * return proper error values.
279          */
280         if (rv < 0) {
281                 if (rv == -1)
282                         return -EAGAIN;
283                 else /* Will be -3 */
284                         return -ENOSPC;
285         }
286         *id = rv;
287         return 0;
288 }
289 EXPORT_SYMBOL(idr_get_new_above);
290
291 /**
292  * idr_get_new - allocate new idr entry
293  * @idp: idr handle
294  * @ptr: pointer you want associated with the ide
295  * @id: pointer to the allocated handle
296  *
297  * This is the allocate id function.  It should be called with any
298  * required locks.
299  *
300  * If memory is required, it will return -EAGAIN, you should unlock
301  * and go back to the idr_pre_get() call.  If the idr is full, it will
302  * return -ENOSPC.
303  *
304  * @id returns a value in the range 0 ... 0x7fffffff
305  */
306 int idr_get_new(struct idr *idp, void *ptr, int *id)
307 {
308         int rv;
309
310         rv = idr_get_new_above_int(idp, ptr, 0);
311         /*
312          * This is a cheap hack until the IDR code can be fixed to
313          * return proper error values.
314          */
315         if (rv < 0) {
316                 if (rv == -1)
317                         return -EAGAIN;
318                 else /* Will be -3 */
319                         return -ENOSPC;
320         }
321         *id = rv;
322         return 0;
323 }
324 EXPORT_SYMBOL(idr_get_new);
325
326 static void idr_remove_warning(int id)
327 {
328         printk("idr_remove called for id=%d which is not allocated.\n", id);
329         dump_stack();
330 }
331
332 static void sub_remove(struct idr *idp, int shift, int id)
333 {
334         struct idr_layer *p = idp->top;
335         struct idr_layer **pa[MAX_LEVEL];
336         struct idr_layer ***paa = &pa[0];
337         int n;
338
339         *paa = NULL;
340         *++paa = &idp->top;
341
342         while ((shift > 0) && p) {
343                 n = (id >> shift) & IDR_MASK;
344                 __clear_bit(n, &p->bitmap);
345                 *++paa = &p->ary[n];
346                 p = p->ary[n];
347                 shift -= IDR_BITS;
348         }
349         n = id & IDR_MASK;
350         if (likely(p != NULL && test_bit(n, &p->bitmap))){
351                 __clear_bit(n, &p->bitmap);
352                 p->ary[n] = NULL;
353                 while(*paa && ! --((**paa)->count)){
354                         free_layer(idp, **paa);
355                         **paa-- = NULL;
356                 }
357                 if (!*paa)
358                         idp->layers = 0;
359         } else
360                 idr_remove_warning(id);
361 }
362
363 /**
364  * idr_remove - remove the given id and free it's slot
365  * @idp: idr handle
366  * @id: unique key
367  */
368 void idr_remove(struct idr *idp, int id)
369 {
370         struct idr_layer *p;
371
372         /* Mask off upper bits we don't use for the search. */
373         id &= MAX_ID_MASK;
374
375         sub_remove(idp, (idp->layers - 1) * IDR_BITS, id);
376         if (idp->top && idp->top->count == 1 && (idp->layers > 1) &&
377             idp->top->ary[0]) {  // We can drop a layer
378
379                 p = idp->top->ary[0];
380                 idp->top->bitmap = idp->top->count = 0;
381                 free_layer(idp, idp->top);
382                 idp->top = p;
383                 --idp->layers;
384         }
385         while (idp->id_free_cnt >= IDR_FREE_MAX) {
386                 p = alloc_layer(idp);
387                 kmem_cache_free(idr_layer_cache, p);
388                 return;
389         }
390 }
391 EXPORT_SYMBOL(idr_remove);
392
393 /**
394  * idr_destroy - release all cached layers within an idr tree
395  * idp: idr handle
396  */
397 void idr_destroy(struct idr *idp)
398 {
399         while (idp->id_free_cnt) {
400                 struct idr_layer *p = alloc_layer(idp);
401                 kmem_cache_free(idr_layer_cache, p);
402         }
403 }
404 EXPORT_SYMBOL(idr_destroy);
405
406 /**
407  * idr_find - return pointer for given id
408  * @idp: idr handle
409  * @id: lookup key
410  *
411  * Return the pointer given the id it has been registered with.  A %NULL
412  * return indicates that @id is not valid or you passed %NULL in
413  * idr_get_new().
414  *
415  * The caller must serialize idr_find() vs idr_get_new() and idr_remove().
416  */
417 void *idr_find(struct idr *idp, int id)
418 {
419         int n;
420         struct idr_layer *p;
421
422         n = idp->layers * IDR_BITS;
423         p = idp->top;
424
425         /* Mask off upper bits we don't use for the search. */
426         id &= MAX_ID_MASK;
427
428         if (id >= (1 << n))
429                 return NULL;
430
431         while (n > 0 && p) {
432                 n -= IDR_BITS;
433                 p = p->ary[(id >> n) & IDR_MASK];
434         }
435         return((void *)p);
436 }
437 EXPORT_SYMBOL(idr_find);
438
439 /**
440  * idr_replace - replace pointer for given id
441  * @idp: idr handle
442  * @ptr: pointer you want associated with the id
443  * @id: lookup key
444  *
445  * Replace the pointer registered with an id and return the old value.
446  * A -ENOENT return indicates that @id was not found.
447  * A -EINVAL return indicates that @id was not within valid constraints.
448  *
449  * The caller must serialize vs idr_find(), idr_get_new(), and idr_remove().
450  */
451 void *idr_replace(struct idr *idp, void *ptr, int id)
452 {
453         int n;
454         struct idr_layer *p, *old_p;
455
456         n = idp->layers * IDR_BITS;
457         p = idp->top;
458
459         id &= MAX_ID_MASK;
460
461         if (id >= (1 << n))
462                 return ERR_PTR(-EINVAL);
463
464         n -= IDR_BITS;
465         while ((n > 0) && p) {
466                 p = p->ary[(id >> n) & IDR_MASK];
467                 n -= IDR_BITS;
468         }
469
470         n = id & IDR_MASK;
471         if (unlikely(p == NULL || !test_bit(n, &p->bitmap)))
472                 return ERR_PTR(-ENOENT);
473
474         old_p = p->ary[n];
475         p->ary[n] = ptr;
476
477         return old_p;
478 }
479 EXPORT_SYMBOL(idr_replace);
480
481 static void idr_cache_ctor(void * idr_layer, struct kmem_cache *idr_layer_cache,
482                 unsigned long flags)
483 {
484         memset(idr_layer, 0, sizeof(struct idr_layer));
485 }
486
487 static  int init_id_cache(void)
488 {
489         if (!idr_layer_cache)
490                 idr_layer_cache = kmem_cache_create("idr_layer_cache",
491                         sizeof(struct idr_layer), 0, 0, idr_cache_ctor, NULL);
492         return 0;
493 }
494
495 /**
496  * idr_init - initialize idr handle
497  * @idp:        idr handle
498  *
499  * This function is use to set up the handle (@idp) that you will pass
500  * to the rest of the functions.
501  */
502 void idr_init(struct idr *idp)
503 {
504         init_id_cache();
505         memset(idp, 0, sizeof(struct idr));
506         spin_lock_init(&idp->lock);
507 }
508 EXPORT_SYMBOL(idr_init);