idr: error checking factorization
[safe/jmp/linux-2.6] / lib / idr.c
1 /*
2  * 2002-10-18  written by Jim Houston jim.houston@ccur.com
3  *      Copyright (C) 2002 by Concurrent Computer Corporation
4  *      Distributed under the GNU GPL license version 2.
5  *
6  * Modified by George Anzinger to reuse immediately and to use
7  * find bit instructions.  Also removed _irq on spinlocks.
8  *
9  * Small id to pointer translation service.
10  *
11  * It uses a radix tree like structure as a sparse array indexed
12  * by the id to obtain the pointer.  The bitmap makes allocating
13  * a new id quick.
14  *
15  * You call it to allocate an id (an int) an associate with that id a
16  * pointer or what ever, we treat it as a (void *).  You can pass this
17  * id to a user for him to pass back at a later time.  You then pass
18  * that id to this code and it returns your pointer.
19
20  * You can release ids at any time. When all ids are released, most of
21  * the memory is returned (we keep IDR_FREE_MAX) in a local pool so we
22  * don't need to go to the memory "store" during an id allocate, just
23  * so you don't need to be too concerned about locking and conflicts
24  * with the slab allocator.
25  */
26
27 #ifndef TEST                        // to test in user space...
28 #include <linux/slab.h>
29 #include <linux/init.h>
30 #include <linux/module.h>
31 #endif
32 #include <linux/err.h>
33 #include <linux/string.h>
34 #include <linux/idr.h>
35
36 static struct kmem_cache *idr_layer_cache;
37
38 static struct idr_layer *get_from_free_list(struct idr *idp)
39 {
40         struct idr_layer *p;
41         unsigned long flags;
42
43         spin_lock_irqsave(&idp->lock, flags);
44         if ((p = idp->id_free)) {
45                 idp->id_free = p->ary[0];
46                 idp->id_free_cnt--;
47                 p->ary[0] = NULL;
48         }
49         spin_unlock_irqrestore(&idp->lock, flags);
50         return(p);
51 }
52
53 /* only called when idp->lock is held */
54 static void __move_to_free_list(struct idr *idp, struct idr_layer *p)
55 {
56         p->ary[0] = idp->id_free;
57         idp->id_free = p;
58         idp->id_free_cnt++;
59 }
60
61 static void move_to_free_list(struct idr *idp, struct idr_layer *p)
62 {
63         unsigned long flags;
64
65         /*
66          * Depends on the return element being zeroed.
67          */
68         spin_lock_irqsave(&idp->lock, flags);
69         __move_to_free_list(idp, p);
70         spin_unlock_irqrestore(&idp->lock, flags);
71 }
72
73 static void idr_mark_full(struct idr_layer **pa, int id)
74 {
75         struct idr_layer *p = pa[0];
76         int l = 0;
77
78         __set_bit(id & IDR_MASK, &p->bitmap);
79         /*
80          * If this layer is full mark the bit in the layer above to
81          * show that this part of the radix tree is full.  This may
82          * complete the layer above and require walking up the radix
83          * tree.
84          */
85         while (p->bitmap == IDR_FULL) {
86                 if (!(p = pa[++l]))
87                         break;
88                 id = id >> IDR_BITS;
89                 __set_bit((id & IDR_MASK), &p->bitmap);
90         }
91 }
92
93 /**
94  * idr_pre_get - reserver resources for idr allocation
95  * @idp:        idr handle
96  * @gfp_mask:   memory allocation flags
97  *
98  * This function should be called prior to locking and calling the
99  * following function.  It preallocates enough memory to satisfy
100  * the worst possible allocation.
101  *
102  * If the system is REALLY out of memory this function returns 0,
103  * otherwise 1.
104  */
105 int idr_pre_get(struct idr *idp, gfp_t gfp_mask)
106 {
107         while (idp->id_free_cnt < IDR_FREE_MAX) {
108                 struct idr_layer *new;
109                 new = kmem_cache_alloc(idr_layer_cache, gfp_mask);
110                 if (new == NULL)
111                         return (0);
112                 move_to_free_list(idp, new);
113         }
114         return 1;
115 }
116 EXPORT_SYMBOL(idr_pre_get);
117
118 static int sub_alloc(struct idr *idp, int *starting_id, struct idr_layer **pa)
119 {
120         int n, m, sh;
121         struct idr_layer *p, *new;
122         int l, id, oid;
123         unsigned long bm;
124
125         id = *starting_id;
126  restart:
127         p = idp->top;
128         l = idp->layers;
129         pa[l--] = NULL;
130         while (1) {
131                 /*
132                  * We run around this while until we reach the leaf node...
133                  */
134                 n = (id >> (IDR_BITS*l)) & IDR_MASK;
135                 bm = ~p->bitmap;
136                 m = find_next_bit(&bm, IDR_SIZE, n);
137                 if (m == IDR_SIZE) {
138                         /* no space available go back to previous layer. */
139                         l++;
140                         oid = id;
141                         id = (id | ((1 << (IDR_BITS * l)) - 1)) + 1;
142
143                         /* if already at the top layer, we need to grow */
144                         if (!(p = pa[l])) {
145                                 *starting_id = id;
146                                 return IDR_NEED_TO_GROW;
147                         }
148
149                         /* If we need to go up one layer, continue the
150                          * loop; otherwise, restart from the top.
151                          */
152                         sh = IDR_BITS * (l + 1);
153                         if (oid >> sh == id >> sh)
154                                 continue;
155                         else
156                                 goto restart;
157                 }
158                 if (m != n) {
159                         sh = IDR_BITS*l;
160                         id = ((id >> sh) ^ n ^ m) << sh;
161                 }
162                 if ((id >= MAX_ID_BIT) || (id < 0))
163                         return IDR_NOMORE_SPACE;
164                 if (l == 0)
165                         break;
166                 /*
167                  * Create the layer below if it is missing.
168                  */
169                 if (!p->ary[m]) {
170                         new = get_from_free_list(idp);
171                         if (!new)
172                                 return -1;
173                         p->ary[m] = new;
174                         p->count++;
175                 }
176                 pa[l--] = p;
177                 p = p->ary[m];
178         }
179
180         pa[l] = p;
181         return id;
182 }
183
184 static int idr_get_empty_slot(struct idr *idp, int starting_id,
185                               struct idr_layer **pa)
186 {
187         struct idr_layer *p, *new;
188         int layers, v, id;
189         unsigned long flags;
190
191         id = starting_id;
192 build_up:
193         p = idp->top;
194         layers = idp->layers;
195         if (unlikely(!p)) {
196                 if (!(p = get_from_free_list(idp)))
197                         return -1;
198                 layers = 1;
199         }
200         /*
201          * Add a new layer to the top of the tree if the requested
202          * id is larger than the currently allocated space.
203          */
204         while ((layers < (MAX_LEVEL - 1)) && (id >= (1 << (layers*IDR_BITS)))) {
205                 layers++;
206                 if (!p->count)
207                         continue;
208                 if (!(new = get_from_free_list(idp))) {
209                         /*
210                          * The allocation failed.  If we built part of
211                          * the structure tear it down.
212                          */
213                         spin_lock_irqsave(&idp->lock, flags);
214                         for (new = p; p && p != idp->top; new = p) {
215                                 p = p->ary[0];
216                                 new->ary[0] = NULL;
217                                 new->bitmap = new->count = 0;
218                                 __move_to_free_list(idp, new);
219                         }
220                         spin_unlock_irqrestore(&idp->lock, flags);
221                         return -1;
222                 }
223                 new->ary[0] = p;
224                 new->count = 1;
225                 if (p->bitmap == IDR_FULL)
226                         __set_bit(0, &new->bitmap);
227                 p = new;
228         }
229         idp->top = p;
230         idp->layers = layers;
231         v = sub_alloc(idp, &id, pa);
232         if (v == IDR_NEED_TO_GROW)
233                 goto build_up;
234         return(v);
235 }
236
237 static int idr_get_new_above_int(struct idr *idp, void *ptr, int starting_id)
238 {
239         struct idr_layer *pa[MAX_LEVEL];
240         int id;
241
242         id = idr_get_empty_slot(idp, starting_id, pa);
243         if (id >= 0) {
244                 /*
245                  * Successfully found an empty slot.  Install the user
246                  * pointer and mark the slot full.
247                  */
248                 pa[0]->ary[id & IDR_MASK] = (struct idr_layer *)ptr;
249                 pa[0]->count++;
250                 idr_mark_full(pa, id);
251         }
252
253         return id;
254 }
255
256 /**
257  * idr_get_new_above - allocate new idr entry above or equal to a start id
258  * @idp: idr handle
259  * @ptr: pointer you want associated with the ide
260  * @start_id: id to start search at
261  * @id: pointer to the allocated handle
262  *
263  * This is the allocate id function.  It should be called with any
264  * required locks.
265  *
266  * If memory is required, it will return -EAGAIN, you should unlock
267  * and go back to the idr_pre_get() call.  If the idr is full, it will
268  * return -ENOSPC.
269  *
270  * @id returns a value in the range 0 ... 0x7fffffff
271  */
272 int idr_get_new_above(struct idr *idp, void *ptr, int starting_id, int *id)
273 {
274         int rv;
275
276         rv = idr_get_new_above_int(idp, ptr, starting_id);
277         /*
278          * This is a cheap hack until the IDR code can be fixed to
279          * return proper error values.
280          */
281         if (rv < 0)
282                 return _idr_rc_to_errno(rv);
283         *id = rv;
284         return 0;
285 }
286 EXPORT_SYMBOL(idr_get_new_above);
287
288 /**
289  * idr_get_new - allocate new idr entry
290  * @idp: idr handle
291  * @ptr: pointer you want associated with the ide
292  * @id: pointer to the allocated handle
293  *
294  * This is the allocate id function.  It should be called with any
295  * required locks.
296  *
297  * If memory is required, it will return -EAGAIN, you should unlock
298  * and go back to the idr_pre_get() call.  If the idr is full, it will
299  * return -ENOSPC.
300  *
301  * @id returns a value in the range 0 ... 0x7fffffff
302  */
303 int idr_get_new(struct idr *idp, void *ptr, int *id)
304 {
305         int rv;
306
307         rv = idr_get_new_above_int(idp, ptr, 0);
308         /*
309          * This is a cheap hack until the IDR code can be fixed to
310          * return proper error values.
311          */
312         if (rv < 0)
313                 return _idr_rc_to_errno(rv);
314         *id = rv;
315         return 0;
316 }
317 EXPORT_SYMBOL(idr_get_new);
318
319 static void idr_remove_warning(int id)
320 {
321         printk(KERN_WARNING
322                 "idr_remove called for id=%d which is not allocated.\n", id);
323         dump_stack();
324 }
325
326 static void sub_remove(struct idr *idp, int shift, int id)
327 {
328         struct idr_layer *p = idp->top;
329         struct idr_layer **pa[MAX_LEVEL];
330         struct idr_layer ***paa = &pa[0];
331         int n;
332
333         *paa = NULL;
334         *++paa = &idp->top;
335
336         while ((shift > 0) && p) {
337                 n = (id >> shift) & IDR_MASK;
338                 __clear_bit(n, &p->bitmap);
339                 *++paa = &p->ary[n];
340                 p = p->ary[n];
341                 shift -= IDR_BITS;
342         }
343         n = id & IDR_MASK;
344         if (likely(p != NULL && test_bit(n, &p->bitmap))){
345                 __clear_bit(n, &p->bitmap);
346                 p->ary[n] = NULL;
347                 while(*paa && ! --((**paa)->count)){
348                         move_to_free_list(idp, **paa);
349                         **paa-- = NULL;
350                 }
351                 if (!*paa)
352                         idp->layers = 0;
353         } else
354                 idr_remove_warning(id);
355 }
356
357 /**
358  * idr_remove - remove the given id and free it's slot
359  * @idp: idr handle
360  * @id: unique key
361  */
362 void idr_remove(struct idr *idp, int id)
363 {
364         struct idr_layer *p;
365
366         /* Mask off upper bits we don't use for the search. */
367         id &= MAX_ID_MASK;
368
369         sub_remove(idp, (idp->layers - 1) * IDR_BITS, id);
370         if (idp->top && idp->top->count == 1 && (idp->layers > 1) &&
371             idp->top->ary[0]) {  // We can drop a layer
372
373                 p = idp->top->ary[0];
374                 idp->top->bitmap = idp->top->count = 0;
375                 move_to_free_list(idp, idp->top);
376                 idp->top = p;
377                 --idp->layers;
378         }
379         while (idp->id_free_cnt >= IDR_FREE_MAX) {
380                 p = get_from_free_list(idp);
381                 kmem_cache_free(idr_layer_cache, p);
382         }
383         return;
384 }
385 EXPORT_SYMBOL(idr_remove);
386
387 /**
388  * idr_remove_all - remove all ids from the given idr tree
389  * @idp: idr handle
390  *
391  * idr_destroy() only frees up unused, cached idp_layers, but this
392  * function will remove all id mappings and leave all idp_layers
393  * unused.
394  *
395  * A typical clean-up sequence for objects stored in an idr tree, will
396  * use idr_for_each() to free all objects, if necessay, then
397  * idr_remove_all() to remove all ids, and idr_destroy() to free
398  * up the cached idr_layers.
399  */
400 void idr_remove_all(struct idr *idp)
401 {
402         int n, id, max;
403         struct idr_layer *p;
404         struct idr_layer *pa[MAX_LEVEL];
405         struct idr_layer **paa = &pa[0];
406
407         n = idp->layers * IDR_BITS;
408         p = idp->top;
409         max = 1 << n;
410
411         id = 0;
412         while (id < max) {
413                 while (n > IDR_BITS && p) {
414                         n -= IDR_BITS;
415                         *paa++ = p;
416                         p = p->ary[(id >> n) & IDR_MASK];
417                 }
418
419                 id += 1 << n;
420                 while (n < fls(id)) {
421                         if (p) {
422                                 memset(p, 0, sizeof *p);
423                                 move_to_free_list(idp, p);
424                         }
425                         n += IDR_BITS;
426                         p = *--paa;
427                 }
428         }
429         idp->top = NULL;
430         idp->layers = 0;
431 }
432 EXPORT_SYMBOL(idr_remove_all);
433
434 /**
435  * idr_destroy - release all cached layers within an idr tree
436  * idp: idr handle
437  */
438 void idr_destroy(struct idr *idp)
439 {
440         while (idp->id_free_cnt) {
441                 struct idr_layer *p = get_from_free_list(idp);
442                 kmem_cache_free(idr_layer_cache, p);
443         }
444 }
445 EXPORT_SYMBOL(idr_destroy);
446
447 /**
448  * idr_find - return pointer for given id
449  * @idp: idr handle
450  * @id: lookup key
451  *
452  * Return the pointer given the id it has been registered with.  A %NULL
453  * return indicates that @id is not valid or you passed %NULL in
454  * idr_get_new().
455  *
456  * The caller must serialize idr_find() vs idr_get_new() and idr_remove().
457  */
458 void *idr_find(struct idr *idp, int id)
459 {
460         int n;
461         struct idr_layer *p;
462
463         n = idp->layers * IDR_BITS;
464         p = idp->top;
465
466         /* Mask off upper bits we don't use for the search. */
467         id &= MAX_ID_MASK;
468
469         if (id >= (1 << n))
470                 return NULL;
471
472         while (n > 0 && p) {
473                 n -= IDR_BITS;
474                 p = p->ary[(id >> n) & IDR_MASK];
475         }
476         return((void *)p);
477 }
478 EXPORT_SYMBOL(idr_find);
479
480 /**
481  * idr_for_each - iterate through all stored pointers
482  * @idp: idr handle
483  * @fn: function to be called for each pointer
484  * @data: data passed back to callback function
485  *
486  * Iterate over the pointers registered with the given idr.  The
487  * callback function will be called for each pointer currently
488  * registered, passing the id, the pointer and the data pointer passed
489  * to this function.  It is not safe to modify the idr tree while in
490  * the callback, so functions such as idr_get_new and idr_remove are
491  * not allowed.
492  *
493  * We check the return of @fn each time. If it returns anything other
494  * than 0, we break out and return that value.
495  *
496  * The caller must serialize idr_for_each() vs idr_get_new() and idr_remove().
497  */
498 int idr_for_each(struct idr *idp,
499                  int (*fn)(int id, void *p, void *data), void *data)
500 {
501         int n, id, max, error = 0;
502         struct idr_layer *p;
503         struct idr_layer *pa[MAX_LEVEL];
504         struct idr_layer **paa = &pa[0];
505
506         n = idp->layers * IDR_BITS;
507         p = idp->top;
508         max = 1 << n;
509
510         id = 0;
511         while (id < max) {
512                 while (n > 0 && p) {
513                         n -= IDR_BITS;
514                         *paa++ = p;
515                         p = p->ary[(id >> n) & IDR_MASK];
516                 }
517
518                 if (p) {
519                         error = fn(id, (void *)p, data);
520                         if (error)
521                                 break;
522                 }
523
524                 id += 1 << n;
525                 while (n < fls(id)) {
526                         n += IDR_BITS;
527                         p = *--paa;
528                 }
529         }
530
531         return error;
532 }
533 EXPORT_SYMBOL(idr_for_each);
534
535 /**
536  * idr_replace - replace pointer for given id
537  * @idp: idr handle
538  * @ptr: pointer you want associated with the id
539  * @id: lookup key
540  *
541  * Replace the pointer registered with an id and return the old value.
542  * A -ENOENT return indicates that @id was not found.
543  * A -EINVAL return indicates that @id was not within valid constraints.
544  *
545  * The caller must serialize vs idr_find(), idr_get_new(), and idr_remove().
546  */
547 void *idr_replace(struct idr *idp, void *ptr, int id)
548 {
549         int n;
550         struct idr_layer *p, *old_p;
551
552         n = idp->layers * IDR_BITS;
553         p = idp->top;
554
555         id &= MAX_ID_MASK;
556
557         if (id >= (1 << n))
558                 return ERR_PTR(-EINVAL);
559
560         n -= IDR_BITS;
561         while ((n > 0) && p) {
562                 p = p->ary[(id >> n) & IDR_MASK];
563                 n -= IDR_BITS;
564         }
565
566         n = id & IDR_MASK;
567         if (unlikely(p == NULL || !test_bit(n, &p->bitmap)))
568                 return ERR_PTR(-ENOENT);
569
570         old_p = p->ary[n];
571         p->ary[n] = ptr;
572
573         return old_p;
574 }
575 EXPORT_SYMBOL(idr_replace);
576
577 static void idr_cache_ctor(struct kmem_cache *idr_layer_cache, void *idr_layer)
578 {
579         memset(idr_layer, 0, sizeof(struct idr_layer));
580 }
581
582 void __init idr_init_cache(void)
583 {
584         idr_layer_cache = kmem_cache_create("idr_layer_cache",
585                                 sizeof(struct idr_layer), 0, SLAB_PANIC,
586                                 idr_cache_ctor);
587 }
588
589 /**
590  * idr_init - initialize idr handle
591  * @idp:        idr handle
592  *
593  * This function is use to set up the handle (@idp) that you will pass
594  * to the rest of the functions.
595  */
596 void idr_init(struct idr *idp)
597 {
598         memset(idp, 0, sizeof(struct idr));
599         spin_lock_init(&idp->lock);
600 }
601 EXPORT_SYMBOL(idr_init);
602
603
604 /*
605  * IDA - IDR based ID allocator
606  *
607  * this is id allocator without id -> pointer translation.  Memory
608  * usage is much lower than full blown idr because each id only
609  * occupies a bit.  ida uses a custom leaf node which contains
610  * IDA_BITMAP_BITS slots.
611  *
612  * 2007-04-25  written by Tejun Heo <htejun@gmail.com>
613  */
614
615 static void free_bitmap(struct ida *ida, struct ida_bitmap *bitmap)
616 {
617         unsigned long flags;
618
619         if (!ida->free_bitmap) {
620                 spin_lock_irqsave(&ida->idr.lock, flags);
621                 if (!ida->free_bitmap) {
622                         ida->free_bitmap = bitmap;
623                         bitmap = NULL;
624                 }
625                 spin_unlock_irqrestore(&ida->idr.lock, flags);
626         }
627
628         kfree(bitmap);
629 }
630
631 /**
632  * ida_pre_get - reserve resources for ida allocation
633  * @ida:        ida handle
634  * @gfp_mask:   memory allocation flag
635  *
636  * This function should be called prior to locking and calling the
637  * following function.  It preallocates enough memory to satisfy the
638  * worst possible allocation.
639  *
640  * If the system is REALLY out of memory this function returns 0,
641  * otherwise 1.
642  */
643 int ida_pre_get(struct ida *ida, gfp_t gfp_mask)
644 {
645         /* allocate idr_layers */
646         if (!idr_pre_get(&ida->idr, gfp_mask))
647                 return 0;
648
649         /* allocate free_bitmap */
650         if (!ida->free_bitmap) {
651                 struct ida_bitmap *bitmap;
652
653                 bitmap = kmalloc(sizeof(struct ida_bitmap), gfp_mask);
654                 if (!bitmap)
655                         return 0;
656
657                 free_bitmap(ida, bitmap);
658         }
659
660         return 1;
661 }
662 EXPORT_SYMBOL(ida_pre_get);
663
664 /**
665  * ida_get_new_above - allocate new ID above or equal to a start id
666  * @ida:        ida handle
667  * @staring_id: id to start search at
668  * @p_id:       pointer to the allocated handle
669  *
670  * Allocate new ID above or equal to @ida.  It should be called with
671  * any required locks.
672  *
673  * If memory is required, it will return -EAGAIN, you should unlock
674  * and go back to the ida_pre_get() call.  If the ida is full, it will
675  * return -ENOSPC.
676  *
677  * @p_id returns a value in the range 0 ... 0x7fffffff.
678  */
679 int ida_get_new_above(struct ida *ida, int starting_id, int *p_id)
680 {
681         struct idr_layer *pa[MAX_LEVEL];
682         struct ida_bitmap *bitmap;
683         unsigned long flags;
684         int idr_id = starting_id / IDA_BITMAP_BITS;
685         int offset = starting_id % IDA_BITMAP_BITS;
686         int t, id;
687
688  restart:
689         /* get vacant slot */
690         t = idr_get_empty_slot(&ida->idr, idr_id, pa);
691         if (t < 0)
692                 return _idr_rc_to_errno(t);
693
694         if (t * IDA_BITMAP_BITS >= MAX_ID_BIT)
695                 return -ENOSPC;
696
697         if (t != idr_id)
698                 offset = 0;
699         idr_id = t;
700
701         /* if bitmap isn't there, create a new one */
702         bitmap = (void *)pa[0]->ary[idr_id & IDR_MASK];
703         if (!bitmap) {
704                 spin_lock_irqsave(&ida->idr.lock, flags);
705                 bitmap = ida->free_bitmap;
706                 ida->free_bitmap = NULL;
707                 spin_unlock_irqrestore(&ida->idr.lock, flags);
708
709                 if (!bitmap)
710                         return -EAGAIN;
711
712                 memset(bitmap, 0, sizeof(struct ida_bitmap));
713                 pa[0]->ary[idr_id & IDR_MASK] = (void *)bitmap;
714                 pa[0]->count++;
715         }
716
717         /* lookup for empty slot */
718         t = find_next_zero_bit(bitmap->bitmap, IDA_BITMAP_BITS, offset);
719         if (t == IDA_BITMAP_BITS) {
720                 /* no empty slot after offset, continue to the next chunk */
721                 idr_id++;
722                 offset = 0;
723                 goto restart;
724         }
725
726         id = idr_id * IDA_BITMAP_BITS + t;
727         if (id >= MAX_ID_BIT)
728                 return -ENOSPC;
729
730         __set_bit(t, bitmap->bitmap);
731         if (++bitmap->nr_busy == IDA_BITMAP_BITS)
732                 idr_mark_full(pa, idr_id);
733
734         *p_id = id;
735
736         /* Each leaf node can handle nearly a thousand slots and the
737          * whole idea of ida is to have small memory foot print.
738          * Throw away extra resources one by one after each successful
739          * allocation.
740          */
741         if (ida->idr.id_free_cnt || ida->free_bitmap) {
742                 struct idr_layer *p = get_from_free_list(&ida->idr);
743                 if (p)
744                         kmem_cache_free(idr_layer_cache, p);
745         }
746
747         return 0;
748 }
749 EXPORT_SYMBOL(ida_get_new_above);
750
751 /**
752  * ida_get_new - allocate new ID
753  * @ida:        idr handle
754  * @p_id:       pointer to the allocated handle
755  *
756  * Allocate new ID.  It should be called with any required locks.
757  *
758  * If memory is required, it will return -EAGAIN, you should unlock
759  * and go back to the idr_pre_get() call.  If the idr is full, it will
760  * return -ENOSPC.
761  *
762  * @id returns a value in the range 0 ... 0x7fffffff.
763  */
764 int ida_get_new(struct ida *ida, int *p_id)
765 {
766         return ida_get_new_above(ida, 0, p_id);
767 }
768 EXPORT_SYMBOL(ida_get_new);
769
770 /**
771  * ida_remove - remove the given ID
772  * @ida:        ida handle
773  * @id:         ID to free
774  */
775 void ida_remove(struct ida *ida, int id)
776 {
777         struct idr_layer *p = ida->idr.top;
778         int shift = (ida->idr.layers - 1) * IDR_BITS;
779         int idr_id = id / IDA_BITMAP_BITS;
780         int offset = id % IDA_BITMAP_BITS;
781         int n;
782         struct ida_bitmap *bitmap;
783
784         /* clear full bits while looking up the leaf idr_layer */
785         while ((shift > 0) && p) {
786                 n = (idr_id >> shift) & IDR_MASK;
787                 __clear_bit(n, &p->bitmap);
788                 p = p->ary[n];
789                 shift -= IDR_BITS;
790         }
791
792         if (p == NULL)
793                 goto err;
794
795         n = idr_id & IDR_MASK;
796         __clear_bit(n, &p->bitmap);
797
798         bitmap = (void *)p->ary[n];
799         if (!test_bit(offset, bitmap->bitmap))
800                 goto err;
801
802         /* update bitmap and remove it if empty */
803         __clear_bit(offset, bitmap->bitmap);
804         if (--bitmap->nr_busy == 0) {
805                 __set_bit(n, &p->bitmap);       /* to please idr_remove() */
806                 idr_remove(&ida->idr, idr_id);
807                 free_bitmap(ida, bitmap);
808         }
809
810         return;
811
812  err:
813         printk(KERN_WARNING
814                "ida_remove called for id=%d which is not allocated.\n", id);
815 }
816 EXPORT_SYMBOL(ida_remove);
817
818 /**
819  * ida_destroy - release all cached layers within an ida tree
820  * ida:         ida handle
821  */
822 void ida_destroy(struct ida *ida)
823 {
824         idr_destroy(&ida->idr);
825         kfree(ida->free_bitmap);
826 }
827 EXPORT_SYMBOL(ida_destroy);
828
829 /**
830  * ida_init - initialize ida handle
831  * @ida:        ida handle
832  *
833  * This function is use to set up the handle (@ida) that you will pass
834  * to the rest of the functions.
835  */
836 void ida_init(struct ida *ida)
837 {
838         memset(ida, 0, sizeof(struct ida));
839         idr_init(&ida->idr);
840
841 }
842 EXPORT_SYMBOL(ida_init);