OMAP: add TI OMAP1610 accelerator entry.
[safe/jmp/linux-2.6] / include / linux / fb.h
1 #ifndef _LINUX_FB_H
2 #define _LINUX_FB_H
3
4 #include <asm/types.h>
5 #include <linux/i2c.h>
6
7 struct dentry;
8
9 /* Definitions of frame buffers                                         */
10
11 #define FB_MAJOR                29
12 #define FB_MAX                  32      /* sufficient for now */
13
14 /* ioctls
15    0x46 is 'F'                                                          */
16 #define FBIOGET_VSCREENINFO     0x4600
17 #define FBIOPUT_VSCREENINFO     0x4601
18 #define FBIOGET_FSCREENINFO     0x4602
19 #define FBIOGETCMAP             0x4604
20 #define FBIOPUTCMAP             0x4605
21 #define FBIOPAN_DISPLAY         0x4606
22 #ifdef __KERNEL__
23 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor_user)
24 #else
25 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor)
26 #endif
27 /* 0x4607-0x460B are defined below */
28 /* #define FBIOGET_MONITORSPEC  0x460C */
29 /* #define FBIOPUT_MONITORSPEC  0x460D */
30 /* #define FBIOSWITCH_MONIBIT   0x460E */
31 #define FBIOGET_CON2FBMAP       0x460F
32 #define FBIOPUT_CON2FBMAP       0x4610
33 #define FBIOBLANK               0x4611          /* arg: 0 or vesa level + 1 */
34 #define FBIOGET_VBLANK          _IOR('F', 0x12, struct fb_vblank)
35 #define FBIO_ALLOC              0x4613
36 #define FBIO_FREE               0x4614
37 #define FBIOGET_GLYPH           0x4615
38 #define FBIOGET_HWCINFO         0x4616
39 #define FBIOPUT_MODEINFO        0x4617
40 #define FBIOGET_DISPINFO        0x4618
41
42
43 #define FB_TYPE_PACKED_PIXELS           0       /* Packed Pixels        */
44 #define FB_TYPE_PLANES                  1       /* Non interleaved planes */
45 #define FB_TYPE_INTERLEAVED_PLANES      2       /* Interleaved planes   */
46 #define FB_TYPE_TEXT                    3       /* Text/attributes      */
47 #define FB_TYPE_VGA_PLANES              4       /* EGA/VGA planes       */
48
49 #define FB_AUX_TEXT_MDA         0       /* Monochrome text */
50 #define FB_AUX_TEXT_CGA         1       /* CGA/EGA/VGA Color text */
51 #define FB_AUX_TEXT_S3_MMIO     2       /* S3 MMIO fasttext */
52 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP16  3       /* MGA Millenium I: text, attr, 14 reserved bytes */
53 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP8   4       /* other MGAs:      text, attr,  6 reserved bytes */
54 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_GROUP  8       /* 8-15: SVGA tileblit compatible modes */
55 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_MASK   7       /* lower three bits says step */
56 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP2  8       /* SVGA text mode:  text, attr */
57 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP4  9       /* SVGA text mode:  text, attr,  2 reserved bytes */
58 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP8  10      /* SVGA text mode:  text, attr,  6 reserved bytes */
59 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP16 11      /* SVGA text mode:  text, attr, 14 reserved bytes */
60 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_LAST   15      /* reserved up to 15 */
61
62 #define FB_AUX_VGA_PLANES_VGA4          0       /* 16 color planes (EGA/VGA) */
63 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB4          1       /* CFB4 in planes (VGA) */
64 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB8          2       /* CFB8 in planes (VGA) */
65
66 #define FB_VISUAL_MONO01                0       /* Monochr. 1=Black 0=White */
67 #define FB_VISUAL_MONO10                1       /* Monochr. 1=White 0=Black */
68 #define FB_VISUAL_TRUECOLOR             2       /* True color   */
69 #define FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR           3       /* Pseudo color (like atari) */
70 #define FB_VISUAL_DIRECTCOLOR           4       /* Direct color */
71 #define FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR    5       /* Pseudo color readonly */
72
73 #define FB_ACCEL_NONE           0       /* no hardware accelerator      */
74 #define FB_ACCEL_ATARIBLITT     1       /* Atari Blitter                */
75 #define FB_ACCEL_AMIGABLITT     2       /* Amiga Blitter                */
76 #define FB_ACCEL_S3_TRIO64      3       /* Cybervision64 (S3 Trio64)    */
77 #define FB_ACCEL_NCR_77C32BLT   4       /* RetinaZ3 (NCR 77C32BLT)      */
78 #define FB_ACCEL_S3_VIRGE       5       /* Cybervision64/3D (S3 ViRGE)  */
79 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GX   6       /* ATI Mach 64GX family         */
80 #define FB_ACCEL_DEC_TGA        7       /* DEC 21030 TGA                */
81 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64CT   8       /* ATI Mach 64CT family         */
82 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64VT   9       /* ATI Mach 64CT family VT class */
83 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GT   10      /* ATI Mach 64CT family GT class */
84 #define FB_ACCEL_SUN_CREATOR    11      /* Sun Creator/Creator3D        */
85 #define FB_ACCEL_SUN_CGSIX      12      /* Sun cg6                      */
86 #define FB_ACCEL_SUN_LEO        13      /* Sun leo/zx                   */
87 #define FB_ACCEL_IMS_TWINTURBO  14      /* IMS Twin Turbo               */
88 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA2 15    /* 3Dlabs Permedia 2            */
89 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2064W 16     /* Matrox MGA2064W (Millenium)  */
90 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA1064SG 17    /* Matrox MGA1064SG (Mystique)  */
91 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W 18     /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
92 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W_AGP 19 /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
93 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG100 20      /* Matrox G100 (Productiva G100) */
94 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG200 21      /* Matrox G200 (Myst, Mill, ...) */
95 #define FB_ACCEL_SUN_CG14       22      /* Sun cgfourteen                */
96 #define FB_ACCEL_SUN_BWTWO      23      /* Sun bwtwo                    */
97 #define FB_ACCEL_SUN_CGTHREE    24      /* Sun cgthree                  */
98 #define FB_ACCEL_SUN_TCX        25      /* Sun tcx                      */
99 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG400 26      /* Matrox G400                  */
100 #define FB_ACCEL_NV3            27      /* nVidia RIVA 128              */
101 #define FB_ACCEL_NV4            28      /* nVidia RIVA TNT              */
102 #define FB_ACCEL_NV5            29      /* nVidia RIVA TNT2             */
103 #define FB_ACCEL_CT_6555x       30      /* C&T 6555x                    */
104 #define FB_ACCEL_3DFX_BANSHEE   31      /* 3Dfx Banshee                 */
105 #define FB_ACCEL_ATI_RAGE128    32      /* ATI Rage128 family           */
106 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2000  33      /* CyberPro 2000                */
107 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2010  34      /* CyberPro 2010                */
108 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER5000  35      /* CyberPro 5000                */
109 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR    36      /* SiS 300/630/540              */
110 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA3 37    /* 3Dlabs Permedia 3            */
111 #define FB_ACCEL_ATI_RADEON     38      /* ATI Radeon family            */
112 #define FB_ACCEL_I810           39      /* Intel 810/815                */
113 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR_2  40      /* SiS 315, 650, 740            */
114 #define FB_ACCEL_SIS_XABRE      41      /* SiS 330 ("Xabre")            */
115 #define FB_ACCEL_I830           42      /* Intel 830M/845G/85x/865G     */
116 #define FB_ACCEL_NV_10          43      /* nVidia Arch 10               */
117 #define FB_ACCEL_NV_20          44      /* nVidia Arch 20               */
118 #define FB_ACCEL_NV_30          45      /* nVidia Arch 30               */
119 #define FB_ACCEL_NV_40          46      /* nVidia Arch 40               */
120 #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_V   47      /* XGI Volari V3XT, V5, V8      */
121 #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_Z   48      /* XGI Volari Z7                */
122 #define FB_ACCEL_OMAP1610       49      /* TI OMAP16xx                  */
123 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2070 90     /* NeoMagic NM2070              */
124 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2090 91     /* NeoMagic NM2090              */
125 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2093 92     /* NeoMagic NM2093              */
126 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2097 93     /* NeoMagic NM2097              */
127 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2160 94     /* NeoMagic NM2160              */
128 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2200 95     /* NeoMagic NM2200              */
129 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2230 96     /* NeoMagic NM2230              */
130 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2360 97     /* NeoMagic NM2360              */
131 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2380 98     /* NeoMagic NM2380              */
132
133 #define FB_ACCEL_SAVAGE4        0x80    /* S3 Savage4                   */
134 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D       0x81    /* S3 Savage3D                  */
135 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D_MV    0x82    /* S3 Savage3D-MV               */
136 #define FB_ACCEL_SAVAGE2000     0x83    /* S3 Savage2000                */
137 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX_MV   0x84    /* S3 Savage/MX-MV              */
138 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX      0x85    /* S3 Savage/MX                 */
139 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX_MV   0x86    /* S3 Savage/IX-MV              */
140 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX      0x87    /* S3 Savage/IX                 */
141 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_PM   0x88    /* S3 ProSavage PM133           */
142 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_KM   0x89    /* S3 ProSavage KM133           */
143 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_P    0x8a    /* S3 Twister                   */
144 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_K    0x8b    /* S3 TwisterK                  */
145 #define FB_ACCEL_SUPERSAVAGE    0x8c    /* S3 Supersavage               */
146 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDR  0x8d    /* S3 ProSavage DDR             */
147 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDRK 0x8e    /* S3 ProSavage DDR-K           */
148
149 struct fb_fix_screeninfo {
150         char id[16];                    /* identification string eg "TT Builtin" */
151         unsigned long smem_start;       /* Start of frame buffer mem */
152                                         /* (physical address) */
153         __u32 smem_len;                 /* Length of frame buffer mem */
154         __u32 type;                     /* see FB_TYPE_*                */
155         __u32 type_aux;                 /* Interleave for interleaved Planes */
156         __u32 visual;                   /* see FB_VISUAL_*              */ 
157         __u16 xpanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
158         __u16 ypanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
159         __u16 ywrapstep;                /* zero if no hardware ywrap    */
160         __u32 line_length;              /* length of a line in bytes    */
161         unsigned long mmio_start;       /* Start of Memory Mapped I/O   */
162                                         /* (physical address) */
163         __u32 mmio_len;                 /* Length of Memory Mapped I/O  */
164         __u32 accel;                    /* Indicate to driver which     */
165                                         /*  specific chip/card we have  */
166         __u16 reserved[3];              /* Reserved for future compatibility */
167 };
168
169 /* Interpretation of offset for color fields: All offsets are from the right,
170  * inside a "pixel" value, which is exactly 'bits_per_pixel' wide (means: you
171  * can use the offset as right argument to <<). A pixel afterwards is a bit
172  * stream and is written to video memory as that unmodified. This implies
173  * big-endian byte order if bits_per_pixel is greater than 8.
174  */
175 struct fb_bitfield {
176         __u32 offset;                   /* beginning of bitfield        */
177         __u32 length;                   /* length of bitfield           */
178         __u32 msb_right;                /* != 0 : Most significant bit is */ 
179                                         /* right */ 
180 };
181
182 #define FB_NONSTD_HAM           1       /* Hold-And-Modify (HAM)        */
183
184 #define FB_ACTIVATE_NOW         0       /* set values immediately (or vbl)*/
185 #define FB_ACTIVATE_NXTOPEN     1       /* activate on next open        */
186 #define FB_ACTIVATE_TEST        2       /* don't set, round up impossible */
187 #define FB_ACTIVATE_MASK       15
188                                         /* values                       */
189 #define FB_ACTIVATE_VBL        16       /* activate values on next vbl  */
190 #define FB_CHANGE_CMAP_VBL     32       /* change colormap on vbl       */
191 #define FB_ACTIVATE_ALL        64       /* change all VCs on this fb    */
192 #define FB_ACTIVATE_FORCE     128       /* force apply even when no change*/
193 #define FB_ACTIVATE_INV_MODE  256       /* invalidate videomode */
194
195 #define FB_ACCELF_TEXT          1       /* (OBSOLETE) see fb_info.flags and vc_mode */
196
197 #define FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT    1       /* horizontal sync high active  */
198 #define FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT   2       /* vertical sync high active    */
199 #define FB_SYNC_EXT             4       /* external sync                */
200 #define FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT   8       /* composite sync high active   */
201 #define FB_SYNC_BROADCAST       16      /* broadcast video timings      */
202                                         /* vtotal = 144d/288n/576i => PAL  */
203                                         /* vtotal = 121d/242n/484i => NTSC */
204 #define FB_SYNC_ON_GREEN        32      /* sync on green */
205
206 #define FB_VMODE_NONINTERLACED  0       /* non interlaced */
207 #define FB_VMODE_INTERLACED     1       /* interlaced   */
208 #define FB_VMODE_DOUBLE         2       /* double scan */
209 #define FB_VMODE_MASK           255
210
211 #define FB_VMODE_YWRAP          256     /* ywrap instead of panning     */
212 #define FB_VMODE_SMOOTH_XPAN    512     /* smooth xpan possible (internally used) */
213 #define FB_VMODE_CONUPDATE      512     /* don't update x/yoffset       */
214
215 /*
216  * Display rotation support
217  */
218 #define FB_ROTATE_UR      0
219 #define FB_ROTATE_CW      1
220 #define FB_ROTATE_UD      2
221 #define FB_ROTATE_CCW     3
222
223 #define PICOS2KHZ(a) (1000000000UL/(a))
224 #define KHZ2PICOS(a) (1000000000UL/(a))
225
226 struct fb_var_screeninfo {
227         __u32 xres;                     /* visible resolution           */
228         __u32 yres;
229         __u32 xres_virtual;             /* virtual resolution           */
230         __u32 yres_virtual;
231         __u32 xoffset;                  /* offset from virtual to visible */
232         __u32 yoffset;                  /* resolution                   */
233
234         __u32 bits_per_pixel;           /* guess what                   */
235         __u32 grayscale;                /* != 0 Graylevels instead of colors */
236
237         struct fb_bitfield red;         /* bitfield in fb mem if true color, */
238         struct fb_bitfield green;       /* else only length is significant */
239         struct fb_bitfield blue;
240         struct fb_bitfield transp;      /* transparency                 */      
241
242         __u32 nonstd;                   /* != 0 Non standard pixel format */
243
244         __u32 activate;                 /* see FB_ACTIVATE_*            */
245
246         __u32 height;                   /* height of picture in mm    */
247         __u32 width;                    /* width of picture in mm     */
248
249         __u32 accel_flags;              /* (OBSOLETE) see fb_info.flags */
250
251         /* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */
252         __u32 pixclock;                 /* pixel clock in ps (pico seconds) */
253         __u32 left_margin;              /* time from sync to picture    */
254         __u32 right_margin;             /* time from picture to sync    */
255         __u32 upper_margin;             /* time from sync to picture    */
256         __u32 lower_margin;
257         __u32 hsync_len;                /* length of horizontal sync    */
258         __u32 vsync_len;                /* length of vertical sync      */
259         __u32 sync;                     /* see FB_SYNC_*                */
260         __u32 vmode;                    /* see FB_VMODE_*               */
261         __u32 rotate;                   /* angle we rotate counter clockwise */
262         __u32 reserved[5];              /* Reserved for future compatibility */
263 };
264
265 struct fb_cmap {
266         __u32 start;                    /* First entry  */
267         __u32 len;                      /* Number of entries */
268         __u16 *red;                     /* Red values   */
269         __u16 *green;
270         __u16 *blue;
271         __u16 *transp;                  /* transparency, can be NULL */
272 };
273
274 struct fb_con2fbmap {
275         __u32 console;
276         __u32 framebuffer;
277 };
278
279 /* VESA Blanking Levels */
280 #define VESA_NO_BLANKING        0
281 #define VESA_VSYNC_SUSPEND      1
282 #define VESA_HSYNC_SUSPEND      2
283 #define VESA_POWERDOWN          3
284
285
286 enum {
287         /* screen: unblanked, hsync: on,  vsync: on */
288         FB_BLANK_UNBLANK       = VESA_NO_BLANKING,
289
290         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: on */
291         FB_BLANK_NORMAL        = VESA_NO_BLANKING + 1,
292
293         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: off */
294         FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND = VESA_VSYNC_SUSPEND + 1,
295
296         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: on */
297         FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND = VESA_HSYNC_SUSPEND + 1,
298
299         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: off */
300         FB_BLANK_POWERDOWN     = VESA_POWERDOWN + 1
301 };
302
303 #define FB_VBLANK_VBLANKING     0x001   /* currently in a vertical blank */
304 #define FB_VBLANK_HBLANKING     0x002   /* currently in a horizontal blank */
305 #define FB_VBLANK_HAVE_VBLANK   0x004   /* vertical blanks can be detected */
306 #define FB_VBLANK_HAVE_HBLANK   0x008   /* horizontal blanks can be detected */
307 #define FB_VBLANK_HAVE_COUNT    0x010   /* global retrace counter is available */
308 #define FB_VBLANK_HAVE_VCOUNT   0x020   /* the vcount field is valid */
309 #define FB_VBLANK_HAVE_HCOUNT   0x040   /* the hcount field is valid */
310 #define FB_VBLANK_VSYNCING      0x080   /* currently in a vsync */
311 #define FB_VBLANK_HAVE_VSYNC    0x100   /* verical syncs can be detected */
312
313 struct fb_vblank {
314         __u32 flags;                    /* FB_VBLANK flags */
315         __u32 count;                    /* counter of retraces since boot */
316         __u32 vcount;                   /* current scanline position */
317         __u32 hcount;                   /* current scandot position */
318         __u32 reserved[4];              /* reserved for future compatibility */
319 };
320
321 /* Internal HW accel */
322 #define ROP_COPY 0
323 #define ROP_XOR  1
324
325 struct fb_copyarea {
326         __u32 dx;
327         __u32 dy;
328         __u32 width;
329         __u32 height;
330         __u32 sx;
331         __u32 sy;
332 };
333
334 struct fb_fillrect {
335         __u32 dx;       /* screen-relative */
336         __u32 dy;
337         __u32 width;
338         __u32 height;
339         __u32 color;
340         __u32 rop;
341 };
342
343 struct fb_image {
344         __u32 dx;               /* Where to place image */
345         __u32 dy;
346         __u32 width;            /* Size of image */
347         __u32 height;
348         __u32 fg_color;         /* Only used when a mono bitmap */
349         __u32 bg_color;
350         __u8  depth;            /* Depth of the image */
351         const char *data;       /* Pointer to image data */
352         struct fb_cmap cmap;    /* color map info */
353 };
354
355 /*
356  * hardware cursor control
357  */
358
359 #define FB_CUR_SETIMAGE 0x01
360 #define FB_CUR_SETPOS   0x02
361 #define FB_CUR_SETHOT   0x04
362 #define FB_CUR_SETCMAP  0x08
363 #define FB_CUR_SETSHAPE 0x10
364 #define FB_CUR_SETSIZE  0x20
365 #define FB_CUR_SETALL   0xFF
366
367 struct fbcurpos {
368         __u16 x, y;
369 };
370
371 struct fb_cursor {
372         __u16 set;              /* what to set */
373         __u16 enable;           /* cursor on/off */
374         __u16 rop;              /* bitop operation */
375         const char *mask;       /* cursor mask bits */
376         struct fbcurpos hot;    /* cursor hot spot */
377         struct fb_image image;  /* Cursor image */
378 };
379
380 #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
381 /* Settings for the generic backlight code */
382 #define FB_BACKLIGHT_LEVELS     128
383 #define FB_BACKLIGHT_MAX        0xFF
384 #endif
385
386 #ifdef __KERNEL__
387
388 #include <linux/fs.h>
389 #include <linux/init.h>
390 #include <linux/device.h>
391 #include <linux/workqueue.h>
392 #include <linux/notifier.h>
393 #include <linux/list.h>
394 #include <linux/backlight.h>
395 #include <asm/io.h>
396
397 struct vm_area_struct;
398 struct fb_info;
399 struct device;
400 struct file;
401
402 /* Definitions below are used in the parsed monitor specs */
403 #define FB_DPMS_ACTIVE_OFF      1
404 #define FB_DPMS_SUSPEND         2
405 #define FB_DPMS_STANDBY         4
406
407 #define FB_DISP_DDI             1
408 #define FB_DISP_ANA_700_300     2
409 #define FB_DISP_ANA_714_286     4
410 #define FB_DISP_ANA_1000_400    8
411 #define FB_DISP_ANA_700_000     16
412
413 #define FB_DISP_MONO            32
414 #define FB_DISP_RGB             64
415 #define FB_DISP_MULTI           128
416 #define FB_DISP_UNKNOWN         256
417
418 #define FB_SIGNAL_NONE          0
419 #define FB_SIGNAL_BLANK_BLANK   1
420 #define FB_SIGNAL_SEPARATE      2
421 #define FB_SIGNAL_COMPOSITE     4
422 #define FB_SIGNAL_SYNC_ON_GREEN 8
423 #define FB_SIGNAL_SERRATION_ON  16
424
425 #define FB_MISC_PRIM_COLOR      1
426 #define FB_MISC_1ST_DETAIL      2       /* First Detailed Timing is preferred */
427 struct fb_chroma {
428         __u32 redx;     /* in fraction of 1024 */
429         __u32 greenx;
430         __u32 bluex;
431         __u32 whitex;
432         __u32 redy;
433         __u32 greeny;
434         __u32 bluey;
435         __u32 whitey;
436 };
437
438 struct fb_monspecs {
439         struct fb_chroma chroma;
440         struct fb_videomode *modedb;    /* mode database */
441         __u8  manufacturer[4];          /* Manufacturer */
442         __u8  monitor[14];              /* Monitor String */
443         __u8  serial_no[14];            /* Serial Number */
444         __u8  ascii[14];                /* ? */
445         __u32 modedb_len;               /* mode database length */
446         __u32 model;                    /* Monitor Model */
447         __u32 serial;                   /* Serial Number - Integer */
448         __u32 year;                     /* Year manufactured */
449         __u32 week;                     /* Week Manufactured */
450         __u32 hfmin;                    /* hfreq lower limit (Hz) */
451         __u32 hfmax;                    /* hfreq upper limit (Hz) */
452         __u32 dclkmin;                  /* pixelclock lower limit (Hz) */
453         __u32 dclkmax;                  /* pixelclock upper limit (Hz) */
454         __u16 input;                    /* display type - see FB_DISP_* */
455         __u16 dpms;                     /* DPMS support - see FB_DPMS_ */
456         __u16 signal;                   /* Signal Type - see FB_SIGNAL_* */
457         __u16 vfmin;                    /* vfreq lower limit (Hz) */
458         __u16 vfmax;                    /* vfreq upper limit (Hz) */
459         __u16 gamma;                    /* Gamma - in fractions of 100 */
460         __u16 gtf       : 1;            /* supports GTF */
461         __u16 misc;                     /* Misc flags - see FB_MISC_* */
462         __u8  version;                  /* EDID version... */
463         __u8  revision;                 /* ...and revision */
464         __u8  max_x;                    /* Maximum horizontal size (cm) */
465         __u8  max_y;                    /* Maximum vertical size (cm) */
466 };
467
468 struct fb_cmap_user {
469         __u32 start;                    /* First entry  */
470         __u32 len;                      /* Number of entries */
471         __u16 __user *red;              /* Red values   */
472         __u16 __user *green;
473         __u16 __user *blue;
474         __u16 __user *transp;           /* transparency, can be NULL */
475 };
476
477 struct fb_image_user {
478         __u32 dx;                       /* Where to place image */
479         __u32 dy;
480         __u32 width;                    /* Size of image */
481         __u32 height;
482         __u32 fg_color;                 /* Only used when a mono bitmap */
483         __u32 bg_color;
484         __u8  depth;                    /* Depth of the image */
485         const char __user *data;        /* Pointer to image data */
486         struct fb_cmap_user cmap;       /* color map info */
487 };
488
489 struct fb_cursor_user {
490         __u16 set;                      /* what to set */
491         __u16 enable;                   /* cursor on/off */
492         __u16 rop;                      /* bitop operation */
493         const char __user *mask;        /* cursor mask bits */
494         struct fbcurpos hot;            /* cursor hot spot */
495         struct fb_image_user image;     /* Cursor image */
496 };
497
498 /*
499  * Register/unregister for framebuffer events
500  */
501
502 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change */ 
503 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE            0x01
504 /*      The display on this fb_info is beeing suspended, no access to the
505  *      framebuffer is allowed any more after that call returns
506  */
507 #define FB_EVENT_SUSPEND                0x02
508 /*      The display on this fb_info was resumed, you can restore the display
509  *      if you own it
510  */
511 #define FB_EVENT_RESUME                 0x03
512 /*      An entry from the modelist was removed */
513 #define FB_EVENT_MODE_DELETE            0x04
514 /*      A driver registered itself */
515 #define FB_EVENT_FB_REGISTERED          0x05
516 /*      A driver unregistered itself */
517 #define FB_EVENT_FB_UNREGISTERED        0x06
518 /*      CONSOLE-SPECIFIC: get console to framebuffer mapping */
519 #define FB_EVENT_GET_CONSOLE_MAP        0x07
520 /*      CONSOLE-SPECIFIC: set console to framebuffer mapping */
521 #define FB_EVENT_SET_CONSOLE_MAP        0x08
522 /*      A hardware display blank change occured */
523 #define FB_EVENT_BLANK                  0x09
524 /*      Private modelist is to be replaced */
525 #define FB_EVENT_NEW_MODELIST           0x0A
526 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change and
527         all vc's should be changed         */
528 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE_ALL        0x0B
529 /*      A software display blank change occured */
530 #define FB_EVENT_CONBLANK               0x0C
531 /*      Get drawing requirements        */
532 #define FB_EVENT_GET_REQ                0x0D
533 /*      Unbind from the console if possible */
534 #define FB_EVENT_FB_UNBIND              0x0E
535
536 struct fb_event {
537         struct fb_info *info;
538         void *data;
539 };
540
541 struct fb_blit_caps {
542         u32 x;
543         u32 y;
544         u32 len;
545         u32 flags;
546 };
547
548 extern int fb_register_client(struct notifier_block *nb);
549 extern int fb_unregister_client(struct notifier_block *nb);
550 extern int fb_notifier_call_chain(unsigned long val, void *v);
551 /*
552  * Pixmap structure definition
553  *
554  * The purpose of this structure is to translate data
555  * from the hardware independent format of fbdev to what
556  * format the hardware needs.
557  */
558
559 #define FB_PIXMAP_DEFAULT 1     /* used internally by fbcon */
560 #define FB_PIXMAP_SYSTEM  2     /* memory is in system RAM  */
561 #define FB_PIXMAP_IO      4     /* memory is iomapped       */
562 #define FB_PIXMAP_SYNC    256   /* set if GPU can DMA       */
563
564 struct fb_pixmap {
565         u8  *addr;              /* pointer to memory                    */
566         u32 size;               /* size of buffer in bytes              */
567         u32 offset;             /* current offset to buffer             */
568         u32 buf_align;          /* byte alignment of each bitmap        */
569         u32 scan_align;         /* alignment per scanline               */
570         u32 access_align;       /* alignment per read/write (bits)      */
571         u32 flags;              /* see FB_PIXMAP_*                      */
572         u32 blit_x;             /* supported bit block dimensions (1-32)*/
573         u32 blit_y;             /* Format: blit_x = 1 << (width - 1)    */
574                                 /*         blit_y = 1 << (height - 1)   */
575                                 /* if 0, will be set to 0xffffffff (all)*/
576         /* access methods */
577         void (*writeio)(struct fb_info *info, void __iomem *dst, void *src, unsigned int size);
578         void (*readio) (struct fb_info *info, void *dst, void __iomem *src, unsigned int size);
579 };
580
581 #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
582 struct fb_deferred_io {
583         /* delay between mkwrite and deferred handler */
584         unsigned long delay;
585         struct mutex lock; /* mutex that protects the page list */
586         struct list_head pagelist; /* list of touched pages */
587         /* callback */
588         void (*deferred_io)(struct fb_info *info, struct list_head *pagelist);
589 };
590 #endif
591
592 /*
593  * Frame buffer operations
594  *
595  * LOCKING NOTE: those functions must _ALL_ be called with the console
596  * semaphore held, this is the only suitable locking mechanism we have
597  * in 2.6. Some may be called at interrupt time at this point though.
598  */
599
600 struct fb_ops {
601         /* open/release and usage marking */
602         struct module *owner;
603         int (*fb_open)(struct fb_info *info, int user);
604         int (*fb_release)(struct fb_info *info, int user);
605
606         /* For framebuffers with strange non linear layouts or that do not
607          * work with normal memory mapped access
608          */
609         ssize_t (*fb_read)(struct fb_info *info, char __user *buf,
610                            size_t count, loff_t *ppos);
611         ssize_t (*fb_write)(struct fb_info *info, const char __user *buf,
612                             size_t count, loff_t *ppos);
613
614         /* checks var and eventually tweaks it to something supported,
615          * DO NOT MODIFY PAR */
616         int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
617
618         /* set the video mode according to info->var */
619         int (*fb_set_par)(struct fb_info *info);
620
621         /* set color register */
622         int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
623                             unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);
624
625         /* set color registers in batch */
626         int (*fb_setcmap)(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *info);
627
628         /* blank display */
629         int (*fb_blank)(int blank, struct fb_info *info);
630
631         /* pan display */
632         int (*fb_pan_display)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
633
634         /* Draws a rectangle */
635         void (*fb_fillrect) (struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
636         /* Copy data from area to another */
637         void (*fb_copyarea) (struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *region);
638         /* Draws a image to the display */
639         void (*fb_imageblit) (struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
640
641         /* Draws cursor */
642         int (*fb_cursor) (struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
643
644         /* Rotates the display */
645         void (*fb_rotate)(struct fb_info *info, int angle);
646
647         /* wait for blit idle, optional */
648         int (*fb_sync)(struct fb_info *info);
649
650         /* perform fb specific ioctl (optional) */
651         int (*fb_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned int cmd,
652                         unsigned long arg);
653
654         /* Handle 32bit compat ioctl (optional) */
655         int (*fb_compat_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned cmd,
656                         unsigned long arg);
657
658         /* perform fb specific mmap */
659         int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct vm_area_struct *vma);
660
661         /* save current hardware state */
662         void (*fb_save_state)(struct fb_info *info);
663
664         /* restore saved state */
665         void (*fb_restore_state)(struct fb_info *info);
666
667         /* get capability given var */
668         void (*fb_get_caps)(struct fb_info *info, struct fb_blit_caps *caps,
669                             struct fb_var_screeninfo *var);
670 };
671
672 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
673 #define FB_TILE_CURSOR_NONE        0
674 #define FB_TILE_CURSOR_UNDERLINE   1
675 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_THIRD 2
676 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_HALF  3
677 #define FB_TILE_CURSOR_TWO_THIRDS  4
678 #define FB_TILE_CURSOR_BLOCK       5
679
680 struct fb_tilemap {
681         __u32 width;                /* width of each tile in pixels */
682         __u32 height;               /* height of each tile in scanlines */
683         __u32 depth;                /* color depth of each tile */
684         __u32 length;               /* number of tiles in the map */
685         const __u8 *data;           /* actual tile map: a bitmap array, packed
686                                        to the nearest byte */
687 };
688
689 struct fb_tilerect {
690         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
691         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
692         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
693         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
694         __u32 index;                /* what tile to use: index to tile map */
695         __u32 fg;                   /* foreground color */
696         __u32 bg;                   /* background color */
697         __u32 rop;                  /* raster operation */
698 };
699
700 struct fb_tilearea {
701         __u32 sx;                   /* source origin in the x-axis */
702         __u32 sy;                   /* source origin in the y-axis */
703         __u32 dx;                   /* destination origin in the x-axis */
704         __u32 dy;                   /* destination origin in the y-axis */
705         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
706         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
707 };
708
709 struct fb_tileblit {
710         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
711         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
712         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
713         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
714         __u32 fg;                   /* foreground color */
715         __u32 bg;                   /* background color */
716         __u32 length;               /* number of tiles to draw */
717         __u32 *indices;             /* array of indices to tile map */
718 };
719
720 struct fb_tilecursor {
721         __u32 sx;                   /* cursor position in the x-axis */
722         __u32 sy;                   /* cursor position in the y-axis */
723         __u32 mode;                 /* 0 = erase, 1 = draw */
724         __u32 shape;                /* see FB_TILE_CURSOR_* */
725         __u32 fg;                   /* foreground color */
726         __u32 bg;                   /* background color */
727 };
728
729 struct fb_tile_ops {
730         /* set tile characteristics */
731         void (*fb_settile)(struct fb_info *info, struct fb_tilemap *map);
732
733         /* all dimensions from hereon are in terms of tiles */
734
735         /* move a rectangular region of tiles from one area to another*/
736         void (*fb_tilecopy)(struct fb_info *info, struct fb_tilearea *area);
737         /* fill a rectangular region with a tile */
738         void (*fb_tilefill)(struct fb_info *info, struct fb_tilerect *rect);
739         /* copy an array of tiles */
740         void (*fb_tileblit)(struct fb_info *info, struct fb_tileblit *blit);
741         /* cursor */
742         void (*fb_tilecursor)(struct fb_info *info,
743                               struct fb_tilecursor *cursor);
744         /* get maximum length of the tile map */
745         int (*fb_get_tilemax)(struct fb_info *info);
746 };
747 #endif /* CONFIG_FB_TILEBLITTING */
748
749 /* FBINFO_* = fb_info.flags bit flags */
750 #define FBINFO_MODULE           0x0001  /* Low-level driver is a module */
751 #define FBINFO_HWACCEL_DISABLED 0x0002
752         /* When FBINFO_HWACCEL_DISABLED is set:
753          *  Hardware acceleration is turned off.  Software implementations
754          *  of required functions (copyarea(), fillrect(), and imageblit())
755          *  takes over; acceleration engine should be in a quiescent state */
756
757 /* hints */
758 #define FBINFO_PARTIAL_PAN_OK   0x0040 /* otw use pan only for double-buffering */
759 #define FBINFO_READS_FAST       0x0080 /* soft-copy faster than rendering */
760
761 /* hardware supported ops */
762 /*  semantics: when a bit is set, it indicates that the operation is
763  *   accelerated by hardware.
764  *  required functions will still work even if the bit is not set.
765  *  optional functions may not even exist if the flag bit is not set.
766  */
767 #define FBINFO_HWACCEL_NONE             0x0000
768 #define FBINFO_HWACCEL_COPYAREA         0x0100 /* required */
769 #define FBINFO_HWACCEL_FILLRECT         0x0200 /* required */
770 #define FBINFO_HWACCEL_IMAGEBLIT        0x0400 /* required */
771 #define FBINFO_HWACCEL_ROTATE           0x0800 /* optional */
772 #define FBINFO_HWACCEL_XPAN             0x1000 /* optional */
773 #define FBINFO_HWACCEL_YPAN             0x2000 /* optional */
774 #define FBINFO_HWACCEL_YWRAP            0x4000 /* optional */
775
776 #define FBINFO_MISC_USEREVENT          0x10000 /* event request
777                                                   from userspace */
778 #define FBINFO_MISC_TILEBLITTING       0x20000 /* use tile blitting */
779
780 /* A driver may set this flag to indicate that it does want a set_par to be
781  * called every time when fbcon_switch is executed. The advantage is that with
782  * this flag set you can really be sure that set_par is always called before
783  * any of the functions dependant on the correct hardware state or altering
784  * that state, even if you are using some broken X releases. The disadvantage
785  * is that it introduces unwanted delays to every console switch if set_par
786  * is slow. It is a good idea to try this flag in the drivers initialization
787  * code whenever there is a bug report related to switching between X and the
788  * framebuffer console.
789  */
790 #define FBINFO_MISC_ALWAYS_SETPAR   0x40000
791
792 struct fb_info {
793         int node;
794         int flags;
795         struct fb_var_screeninfo var;   /* Current var */
796         struct fb_fix_screeninfo fix;   /* Current fix */
797         struct fb_monspecs monspecs;    /* Current Monitor specs */
798         struct work_struct queue;       /* Framebuffer event queue */
799         struct fb_pixmap pixmap;        /* Image hardware mapper */
800         struct fb_pixmap sprite;        /* Cursor hardware mapper */
801         struct fb_cmap cmap;            /* Current cmap */
802         struct list_head modelist;      /* mode list */
803         struct fb_videomode *mode;      /* current mode */
804
805 #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
806         /* assigned backlight device */
807         /* set before framebuffer registration, 
808            remove after unregister */
809         struct backlight_device *bl_dev;
810
811         /* Backlight level curve */
812         struct mutex bl_curve_mutex;    
813         u8 bl_curve[FB_BACKLIGHT_LEVELS];
814 #endif
815 #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
816         struct delayed_work deferred_work;
817         struct fb_deferred_io *fbdefio;
818 #endif
819
820         struct fb_ops *fbops;
821         struct device *device;          /* This is the parent */
822         struct device *dev;             /* This is this fb device */
823         int class_flag;                    /* private sysfs flags */
824 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
825         struct fb_tile_ops *tileops;    /* Tile Blitting */
826 #endif
827         char __iomem *screen_base;      /* Virtual address */
828         unsigned long screen_size;      /* Amount of ioremapped VRAM or 0 */ 
829         void *pseudo_palette;           /* Fake palette of 16 colors */ 
830 #define FBINFO_STATE_RUNNING    0
831 #define FBINFO_STATE_SUSPENDED  1
832         u32 state;                      /* Hardware state i.e suspend */
833         void *fbcon_par;                /* fbcon use-only private area */
834         /* From here on everything is device dependent */
835         void *par;      
836 };
837
838 #ifdef MODULE
839 #define FBINFO_DEFAULT  FBINFO_MODULE
840 #else
841 #define FBINFO_DEFAULT  0
842 #endif
843
844 // This will go away
845 #define FBINFO_FLAG_MODULE      FBINFO_MODULE
846 #define FBINFO_FLAG_DEFAULT     FBINFO_DEFAULT
847
848 /* This will go away
849  * fbset currently hacks in FB_ACCELF_TEXT into var.accel_flags
850  * when it wants to turn the acceleration engine on.  This is
851  * really a separate operation, and should be modified via sysfs.
852  *  But for now, we leave it broken with the following define
853  */
854 #define STUPID_ACCELF_TEXT_SHIT
855
856 // This will go away
857 #if defined(__sparc__)
858
859 /* We map all of our framebuffers such that big-endian accesses
860  * are what we want, so the following is sufficient.
861  */
862
863 // This will go away
864 #define fb_readb sbus_readb
865 #define fb_readw sbus_readw
866 #define fb_readl sbus_readl
867 #define fb_readq sbus_readq
868 #define fb_writeb sbus_writeb
869 #define fb_writew sbus_writew
870 #define fb_writel sbus_writel
871 #define fb_writeq sbus_writeq
872 #define fb_memset sbus_memset_io
873
874 #elif defined(__i386__) || defined(__alpha__) || defined(__x86_64__) || defined(__hppa__) || (defined(__sh__) && !defined(__SH5__)) || defined(__powerpc__) || defined(__avr32__)
875
876 #define fb_readb __raw_readb
877 #define fb_readw __raw_readw
878 #define fb_readl __raw_readl
879 #define fb_readq __raw_readq
880 #define fb_writeb __raw_writeb
881 #define fb_writew __raw_writew
882 #define fb_writel __raw_writel
883 #define fb_writeq __raw_writeq
884 #define fb_memset memset_io
885
886 #else
887
888 #define fb_readb(addr) (*(volatile u8 *) (addr))
889 #define fb_readw(addr) (*(volatile u16 *) (addr))
890 #define fb_readl(addr) (*(volatile u32 *) (addr))
891 #define fb_readq(addr) (*(volatile u64 *) (addr))
892 #define fb_writeb(b,addr) (*(volatile u8 *) (addr) = (b))
893 #define fb_writew(b,addr) (*(volatile u16 *) (addr) = (b))
894 #define fb_writel(b,addr) (*(volatile u32 *) (addr) = (b))
895 #define fb_writeq(b,addr) (*(volatile u64 *) (addr) = (b))
896 #define fb_memset memset
897
898 #endif
899
900 #if defined (__BIG_ENDIAN)
901 #define FB_LEFT_POS(bpp)          (32 - bpp)
902 #define FB_SHIFT_HIGH(val, bits)  ((val) >> (bits))
903 #define FB_SHIFT_LOW(val, bits)   ((val) << (bits))
904 #else
905 #define FB_LEFT_POS(bpp)          (0)
906 #define FB_SHIFT_HIGH(val, bits)  ((val) << (bits))
907 #define FB_SHIFT_LOW(val, bits)   ((val) >> (bits))
908 #endif
909
910     /*
911      *  `Generic' versions of the frame buffer device operations
912      */
913
914 extern int fb_set_var(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
915 extern int fb_pan_display(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
916 extern int fb_blank(struct fb_info *info, int blank);
917 extern void cfb_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect); 
918 extern void cfb_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area); 
919 extern void cfb_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
920 /*
921  * Drawing operations where framebuffer is in system RAM
922  */
923 extern void sys_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
924 extern void sys_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area);
925 extern void sys_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
926 extern ssize_t fb_sys_read(struct fb_info *info, char __user *buf,
927                            size_t count, loff_t *ppos);
928 extern ssize_t fb_sys_write(struct fb_info *info, const char __user *buf,
929                             size_t count, loff_t *ppos);
930
931 /* drivers/video/fbmem.c */
932 extern int register_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
933 extern int unregister_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
934 extern int fb_prepare_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
935 extern int fb_show_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
936 extern char* fb_get_buffer_offset(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf, u32 size);
937 extern void fb_pad_unaligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 idx,
938                                 u32 height, u32 shift_high, u32 shift_low, u32 mod);
939 extern void fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 s_pitch, u32 height);
940 extern void fb_set_suspend(struct fb_info *info, int state);
941 extern int fb_get_color_depth(struct fb_var_screeninfo *var,
942                               struct fb_fix_screeninfo *fix);
943 extern int fb_get_options(char *name, char **option);
944 extern int fb_new_modelist(struct fb_info *info);
945
946 extern struct fb_info *registered_fb[FB_MAX];
947 extern int num_registered_fb;
948 extern struct class *fb_class;
949
950 static inline void __fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch,
951                                            u8 *src, u32 s_pitch, u32 height)
952 {
953         int i, j;
954
955         d_pitch -= s_pitch;
956
957         for (i = height; i--; ) {
958                 /* s_pitch is a few bytes at the most, memcpy is suboptimal */
959                 for (j = 0; j < s_pitch; j++)
960                         *dst++ = *src++;
961                 dst += d_pitch;
962         }
963 }
964
965 /* drivers/video/fb_defio.c */
966 extern void fb_deferred_io_init(struct fb_info *info);
967 extern void fb_deferred_io_cleanup(struct fb_info *info);
968 extern int fb_deferred_io_fsync(struct file *file, struct dentry *dentry,
969                                 int datasync);
970
971 /* drivers/video/fbsysfs.c */
972 extern struct fb_info *framebuffer_alloc(size_t size, struct device *dev);
973 extern void framebuffer_release(struct fb_info *info);
974 extern int fb_init_device(struct fb_info *fb_info);
975 extern void fb_cleanup_device(struct fb_info *head);
976 extern void fb_bl_default_curve(struct fb_info *fb_info, u8 off, u8 min, u8 max);
977
978 /* drivers/video/fbmon.c */
979 #define FB_MAXTIMINGS           0
980 #define FB_VSYNCTIMINGS         1
981 #define FB_HSYNCTIMINGS         2
982 #define FB_DCLKTIMINGS          3
983 #define FB_IGNOREMON            0x100
984
985 #define FB_MODE_IS_UNKNOWN      0
986 #define FB_MODE_IS_DETAILED     1
987 #define FB_MODE_IS_STANDARD     2
988 #define FB_MODE_IS_VESA         4
989 #define FB_MODE_IS_CALCULATED   8
990 #define FB_MODE_IS_FIRST        16
991 #define FB_MODE_IS_FROM_VAR     32
992
993 extern int fbmon_dpms(const struct fb_info *fb_info);
994 extern int fb_get_mode(int flags, u32 val, struct fb_var_screeninfo *var,
995                        struct fb_info *info);
996 extern int fb_validate_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
997                             struct fb_info *info);
998 extern int fb_parse_edid(unsigned char *edid, struct fb_var_screeninfo *var);
999 extern const unsigned char *fb_firmware_edid(struct device *device);
1000 extern void fb_edid_to_monspecs(unsigned char *edid,
1001                                 struct fb_monspecs *specs);
1002 extern void fb_destroy_modedb(struct fb_videomode *modedb);
1003 extern int fb_find_mode_cvt(struct fb_videomode *mode, int margins, int rb);
1004 extern unsigned char *fb_ddc_read(struct i2c_adapter *adapter);
1005
1006 /* drivers/video/modedb.c */
1007 #define VESA_MODEDB_SIZE 34
1008 extern void fb_var_to_videomode(struct fb_videomode *mode,
1009                                 const struct fb_var_screeninfo *var);
1010 extern void fb_videomode_to_var(struct fb_var_screeninfo *var,
1011                                 const struct fb_videomode *mode);
1012 extern int fb_mode_is_equal(const struct fb_videomode *mode1,
1013                             const struct fb_videomode *mode2);
1014 extern int fb_add_videomode(const struct fb_videomode *mode,
1015                             struct list_head *head);
1016 extern void fb_delete_videomode(const struct fb_videomode *mode,
1017                                 struct list_head *head);
1018 extern const struct fb_videomode *fb_match_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
1019                                                 struct list_head *head);
1020 extern const struct fb_videomode *fb_find_best_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
1021                                                     struct list_head *head);
1022 extern const struct fb_videomode *fb_find_nearest_mode(const struct fb_videomode *mode,
1023                                                        struct list_head *head);
1024 extern void fb_destroy_modelist(struct list_head *head);
1025 extern void fb_videomode_to_modelist(const struct fb_videomode *modedb, int num,
1026                                      struct list_head *head);
1027 extern const struct fb_videomode *fb_find_best_display(const struct fb_monspecs *specs,
1028                                                        struct list_head *head);
1029
1030 /* drivers/video/fbcmap.c */
1031 extern int fb_alloc_cmap(struct fb_cmap *cmap, int len, int transp);
1032 extern void fb_dealloc_cmap(struct fb_cmap *cmap);
1033 extern int fb_copy_cmap(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap *to);
1034 extern int fb_cmap_to_user(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap_user *to);
1035 extern int fb_set_cmap(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *fb_info);
1036 extern int fb_set_user_cmap(struct fb_cmap_user *cmap, struct fb_info *fb_info);
1037 extern const struct fb_cmap *fb_default_cmap(int len);
1038 extern void fb_invert_cmaps(void);
1039
1040 struct fb_videomode {
1041         const char *name;       /* optional */
1042         u32 refresh;            /* optional */
1043         u32 xres;
1044         u32 yres;
1045         u32 pixclock;
1046         u32 left_margin;
1047         u32 right_margin;
1048         u32 upper_margin;
1049         u32 lower_margin;
1050         u32 hsync_len;
1051         u32 vsync_len;
1052         u32 sync;
1053         u32 vmode;
1054         u32 flag;
1055 };
1056
1057 extern const struct fb_videomode vesa_modes[];
1058
1059 struct fb_modelist {
1060         struct list_head list;
1061         struct fb_videomode mode;
1062 };
1063
1064 extern int fb_find_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
1065                         struct fb_info *info, const char *mode_option,
1066                         const struct fb_videomode *db,
1067                         unsigned int dbsize,
1068                         const struct fb_videomode *default_mode,
1069                         unsigned int default_bpp);
1070
1071 #endif /* __KERNEL__ */
1072
1073 #endif /* _LINUX_FB_H */