intelfb: add preliminary i2c support
[safe/jmp/linux-2.6] / drivers / video / skeletonfb.c
1 /*
2  * linux/drivers/video/skeletonfb.c -- Skeleton for a frame buffer device
3  *
4  *  Modified to new api Jan 2001 by James Simmons (jsimmons@transvirtual.com)
5  *
6  *  Created 28 Dec 1997 by Geert Uytterhoeven
7  *
8  *
9  *  I have started rewriting this driver as a example of the upcoming new API
10  *  The primary goal is to remove the console code from fbdev and place it
11  *  into fbcon.c. This reduces the code and makes writing a new fbdev driver
12  *  easy since the author doesn't need to worry about console internals. It
13  *  also allows the ability to run fbdev without a console/tty system on top 
14  *  of it. 
15  *
16  *  First the roles of struct fb_info and struct display have changed. Struct
17  *  display will go away. The way the the new framebuffer console code will
18  *  work is that it will act to translate data about the tty/console in 
19  *  struct vc_data to data in a device independent way in struct fb_info. Then
20  *  various functions in struct fb_ops will be called to store the device 
21  *  dependent state in the par field in struct fb_info and to change the 
22  *  hardware to that state. This allows a very clean separation of the fbdev
23  *  layer from the console layer. It also allows one to use fbdev on its own
24  *  which is a bounus for embedded devices. The reason this approach works is  
25  *  for each framebuffer device when used as a tty/console device is allocated
26  *  a set of virtual terminals to it. Only one virtual terminal can be active 
27  *  per framebuffer device. We already have all the data we need in struct 
28  *  vc_data so why store a bunch of colormaps and other fbdev specific data
29  *  per virtual terminal. 
30  *
31  *  As you can see doing this makes the con parameter pretty much useless
32  *  for struct fb_ops functions, as it should be. Also having struct  
33  *  fb_var_screeninfo and other data in fb_info pretty much eliminates the 
34  *  need for get_fix and get_var. Once all drivers use the fix, var, and cmap
35  *  fbcon can be written around these fields. This will also eliminate the
36  *  need to regenerate struct fb_var_screeninfo, struct fb_fix_screeninfo
37  *  struct fb_cmap every time get_var, get_fix, get_cmap functions are called
38  *  as many drivers do now. 
39  *
40  *  This file is subject to the terms and conditions of the GNU General Public
41  *  License. See the file COPYING in the main directory of this archive for
42  *  more details.
43  */
44
45 #include <linux/module.h>
46 #include <linux/kernel.h>
47 #include <linux/errno.h>
48 #include <linux/string.h>
49 #include <linux/mm.h>
50 #include <linux/tty.h>
51 #include <linux/slab.h>
52 #include <linux/delay.h>
53 #include <linux/fb.h>
54 #include <linux/init.h>
55
56     /*
57      *  This is just simple sample code.
58      *
59      *  No warranty that it actually compiles.
60      *  Even less warranty that it actually works :-)
61      */
62
63 /*
64  *  If your driver supports multiple boards, you should make the  
65  *  below data types arrays, or allocate them dynamically (using kmalloc()). 
66  */ 
67
68 /* 
69  * This structure defines the hardware state of the graphics card. Normally
70  * you place this in a header file in linux/include/video. This file usually
71  * also includes register information. That allows other driver subsystems
72  * and userland applications the ability to use the same header file to 
73  * avoid duplicate work and easy porting of software. 
74  */
75 struct xxx_par;
76
77 /*
78  * Here we define the default structs fb_fix_screeninfo and fb_var_screeninfo
79  * if we don't use modedb. If we do use modedb see xxxfb_init how to use it
80  * to get a fb_var_screeninfo. Otherwise define a default var as well. 
81  */
82 static struct fb_fix_screeninfo xxxfb_fix __initdata = {
83         .id =           "FB's name", 
84         .type =         FB_TYPE_PACKED_PIXELS,
85         .visual =       FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR,
86         .xpanstep =     1,
87         .ypanstep =     1,
88         .ywrapstep =    1, 
89         .accel =        FB_ACCEL_NONE,
90 };
91
92     /*
93      *  Modern graphical hardware not only supports pipelines but some 
94      *  also support multiple monitors where each display can have its  
95      *  its own unique data. In this case each display could be  
96      *  represented by a separate framebuffer device thus a separate 
97      *  struct fb_info. Now the struct xxx_par represents the graphics
98      *  hardware state thus only one exist per card. In this case the 
99      *  struct xxx_par for each graphics card would be shared between 
100      *  every struct fb_info that represents a framebuffer on that card. 
101      *  This allows when one display changes it video resolution (info->var) 
102      *  the other displays know instantly. Each display can always be
103      *  aware of the entire hardware state that affects it because they share
104      *  the same xxx_par struct. The other side of the coin is multiple
105      *  graphics cards that pass data around until it is finally displayed
106      *  on one monitor. Such examples are the voodoo 1 cards and high end
107      *  NUMA graphics servers. For this case we have a bunch of pars, each
108      *  one that represents a graphics state, that belong to one struct 
109      *  fb_info. Their you would want to have *par point to a array of device
110      *  states and have each struct fb_ops function deal with all those 
111      *  states. I hope this covers every possible hardware design. If not
112      *  feel free to send your ideas at jsimmons@users.sf.net 
113      */
114
115     /*
116      *  If your driver supports multiple boards or it supports multiple 
117      *  framebuffers, you should make these arrays, or allocate them 
118      *  dynamically using framebuffer_alloc() and free them with
119      *  framebuffer_release().
120      */ 
121 static struct fb_info info;
122
123     /* 
124      * Each one represents the state of the hardware. Most hardware have
125      * just one hardware state. These here represent the default state(s). 
126      */
127 static struct xxx_par __initdata current_par;
128
129 int xxxfb_init(void);
130 int xxxfb_setup(char*);
131
132 /**
133  *      xxxfb_open - Optional function. Called when the framebuffer is
134  *                   first accessed.
135  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
136  *      @user: tell us if the userland (value=1) or the console is accessing
137  *             the framebuffer. 
138  *
139  *      This function is the first function called in the framebuffer api.
140  *      Usually you don't need to provide this function. The case where it 
141  *      is used is to change from a text mode hardware state to a graphics
142  *      mode state. 
143  *
144  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
145  */
146 static int xxxfb_open(const struct fb_info *info, int user)
147 {
148     return 0;
149 }
150
151 /**
152  *      xxxfb_release - Optional function. Called when the framebuffer 
153  *                      device is closed. 
154  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
155  *      @user: tell us if the userland (value=1) or the console is accessing
156  *             the framebuffer. 
157  *      
158  *      Thus function is called when we close /dev/fb or the framebuffer 
159  *      console system is released. Usually you don't need this function.
160  *      The case where it is usually used is to go from a graphics state
161  *      to a text mode state.
162  *
163  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
164  */
165 static int xxxfb_release(const struct fb_info *info, int user)
166 {
167     return 0;
168 }
169
170 /**
171  *      xxxfb_check_var - Optional function. Validates a var passed in. 
172  *      @var: frame buffer variable screen structure
173  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer 
174  *
175  *      Checks to see if the hardware supports the state requested by
176  *      var passed in. This function does not alter the hardware state!!! 
177  *      This means the data stored in struct fb_info and struct xxx_par do 
178  *      not change. This includes the var inside of struct fb_info. 
179  *      Do NOT change these. This function can be called on its own if we
180  *      intent to only test a mode and not actually set it. The stuff in 
181  *      modedb.c is a example of this. If the var passed in is slightly 
182  *      off by what the hardware can support then we alter the var PASSED in
183  *      to what we can do.
184  *
185  *      For values that are off, this function must round them _up_ to the
186  *      next value that is supported by the hardware.  If the value is
187  *      greater than the highest value supported by the hardware, then this
188  *      function must return -EINVAL.
189  *
190  *      Exception to the above rule:  Some drivers have a fixed mode, ie,
191  *      the hardware is already set at boot up, and cannot be changed.  In
192  *      this case, it is more acceptable that this function just return
193  *      a copy of the currently working var (info->var). Better is to not
194  *      implement this function, as the upper layer will do the copying
195  *      of the current var for you.
196  *
197  *      Note:  This is the only function where the contents of var can be
198  *      freely adjusted after the driver has been registered. If you find
199  *      that you have code outside of this function that alters the content
200  *      of var, then you are doing something wrong.  Note also that the
201  *      contents of info->var must be left untouched at all times after
202  *      driver registration.
203  *
204  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
205  */
206 static int xxxfb_check_var(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info)
207 {
208     /* ... */
209     return 0;           
210 }
211
212 /**
213  *      xxxfb_set_par - Optional function. Alters the hardware state.
214  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
215  *
216  *      Using the fb_var_screeninfo in fb_info we set the resolution of the
217  *      this particular framebuffer. This function alters the par AND the
218  *      fb_fix_screeninfo stored in fb_info. It doesn't not alter var in 
219  *      fb_info since we are using that data. This means we depend on the
220  *      data in var inside fb_info to be supported by the hardware. 
221  *
222  *      This function is also used to recover/restore the hardware to a
223  *      known working state.
224  *
225  *      xxxfb_check_var is always called before xxxfb_set_par to ensure that
226  *      the contents of var is always valid.
227  *
228  *      Again if you can't change the resolution you don't need this function.
229  *
230  *      However, even if your hardware does not support mode changing,
231  *      a set_par might be needed to at least initialize the hardware to
232  *      a known working state, especially if it came back from another
233  *      process that also modifies the same hardware, such as X.
234  *
235  *      If this is the case, a combination such as the following should work:
236  *
237  *      static int xxxfb_check_var(struct fb_var_screeninfo *var,
238  *                                struct fb_info *info)
239  *      {
240  *              *var = info->var;
241  *              return 0;
242  *      }
243  *
244  *      static int xxxfb_set_par(struct fb_info *info)
245  *      {
246  *              init your hardware here
247  *      }
248  *
249  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
250  */
251 static int xxxfb_set_par(struct fb_info *info)
252 {
253     struct xxx_par *par = info->par;
254     /* ... */
255     return 0;   
256 }
257
258 /**
259  *      xxxfb_setcolreg - Optional function. Sets a color register.
260  *      @regno: Which register in the CLUT we are programming 
261  *      @red: The red value which can be up to 16 bits wide 
262  *      @green: The green value which can be up to 16 bits wide 
263  *      @blue:  The blue value which can be up to 16 bits wide.
264  *      @transp: If supported, the alpha value which can be up to 16 bits wide.
265  *      @info: frame buffer info structure
266  * 
267  *      Set a single color register. The values supplied have a 16 bit
268  *      magnitude which needs to be scaled in this function for the hardware. 
269  *      Things to take into consideration are how many color registers, if
270  *      any, are supported with the current color visual. With truecolor mode
271  *      no color palettes are supported. Here a pseudo palette is created
272  *      which we store the value in pseudo_palette in struct fb_info. For
273  *      pseudocolor mode we have a limited color palette. To deal with this
274  *      we can program what color is displayed for a particular pixel value.
275  *      DirectColor is similar in that we can program each color field. If
276  *      we have a static colormap we don't need to implement this function. 
277  * 
278  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
279  */
280 static int xxxfb_setcolreg(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
281                            unsigned blue, unsigned transp,
282                            const struct fb_info *info)
283 {
284     if (regno >= 256)  /* no. of hw registers */
285        return -EINVAL;
286     /*
287      * Program hardware... do anything you want with transp
288      */
289
290     /* grayscale works only partially under directcolor */
291     if (info->var.grayscale) {
292        /* grayscale = 0.30*R + 0.59*G + 0.11*B */
293        red = green = blue = (red * 77 + green * 151 + blue * 28) >> 8;
294     }
295
296     /* Directcolor:
297      *   var->{color}.offset contains start of bitfield
298      *   var->{color}.length contains length of bitfield
299      *   {hardwarespecific} contains width of DAC
300      *   pseudo_palette[X] is programmed to (X << red.offset) |
301      *                                      (X << green.offset) |
302      *                                      (X << blue.offset)
303      *   RAMDAC[X] is programmed to (red, green, blue)
304      *   color depth = SUM(var->{color}.length)
305      *
306      * Pseudocolor:
307      *    var->{color}.offset is 0
308      *    var->{color}.length contains width of DAC or the number of unique
309      *                        colors available (color depth)
310      *    pseudo_palette is not used
311      *    RAMDAC[X] is programmed to (red, green, blue)
312      *    color depth = var->{color}.length
313      *
314      * Static pseudocolor:
315      *    same as Pseudocolor, but the RAMDAC is not programmed (read-only)
316      *
317      * Mono01/Mono10:
318      *    Has only 2 values, black on white or white on black (fg on bg),
319      *    var->{color}.offset is 0
320      *    white = (1 << var->{color}.length) - 1, black = 0
321      *    pseudo_palette is not used
322      *    RAMDAC does not exist
323      *    color depth is always 2
324      *
325      * Truecolor:
326      *    does not use RAMDAC (usually has 3 of them).
327      *    var->{color}.offset contains start of bitfield
328      *    var->{color}.length contains length of bitfield
329      *    pseudo_palette is programmed to (red << red.offset) |
330      *                                    (green << green.offset) |
331      *                                    (blue << blue.offset) |
332      *                                    (transp << transp.offset)
333      *    RAMDAC does not exist
334      *    color depth = SUM(var->{color}.length})
335      *
336      *  The color depth is used by fbcon for choosing the logo and also
337      *  for color palette transformation if color depth < 4
338      *
339      *  As can be seen from the above, the field bits_per_pixel is _NOT_
340      *  a criteria for describing the color visual.
341      *
342      *  A common mistake is assuming that bits_per_pixel <= 8 is pseudocolor,
343      *  and higher than that, true/directcolor.  This is incorrect, one needs
344      *  to look at the fix->visual.
345      *
346      *  Another common mistake is using bits_per_pixel to calculate the color
347      *  depth.  The bits_per_pixel field does not directly translate to color
348      *  depth. You have to compute for the color depth (using the color
349      *  bitfields) and fix->visual as seen above.
350      */
351
352     /*
353      * This is the point where the color is converted to something that
354      * is acceptable by the hardware.
355      */
356 #define CNVT_TOHW(val,width) ((((val)<<(width))+0x7FFF-(val))>>16)
357     red = CNVT_TOHW(red, info->var.red.length);
358     green = CNVT_TOHW(green, info->var.green.length);
359     blue = CNVT_TOHW(blue, info->var.blue.length);
360     transp = CNVT_TOHW(transp, info->var.transp.length);
361 #undef CNVT_TOHW
362     /*
363      * This is the point where the function feeds the color to the hardware
364      * palette after converting the colors to something acceptable by
365      * the hardware. Note, only FB_VISUAL_DIRECTCOLOR and
366      * FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR visuals need to write to the hardware palette.
367      * If you have code that writes to the hardware CLUT, and it's not
368      * any of the above visuals, then you are doing something wrong.
369      */
370     if (info->fix.visual == FB_VISUAL_DIRECTCOLOR ||
371         info->fix.visual == FB_VISUAL_TRUECOLOR)
372             write_{red|green|blue|transp}_to_clut();
373
374     /* This is the point were you need to fill up the contents of
375      * info->pseudo_palette. This structure is used _only_ by fbcon, thus
376      * it only contains 16 entries to match the number of colors supported
377      * by the console. The pseudo_palette is used only if the visual is
378      * in directcolor or truecolor mode.  With other visuals, the
379      * pseudo_palette is not used. (This might change in the future.)
380      *
381      * The contents of the pseudo_palette is in raw pixel format.  Ie, each
382      * entry can be written directly to the framebuffer without any conversion.
383      * The pseudo_palette is (void *).  However, if using the generic
384      * drawing functions (cfb_imageblit, cfb_fillrect), the pseudo_palette
385      * must be casted to (u32 *) _regardless_ of the bits per pixel. If the
386      * driver is using its own drawing functions, then it can use whatever
387      * size it wants.
388      */
389     if (info->fix.visual == FB_VISUAL_TRUECOLOR ||
390         info->fix.visual == FB_VISUAL_DIRECTCOLOR) {
391             u32 v;
392
393             if (regno >= 16)
394                     return -EINVAL;
395
396             v = (red << info->var.red.offset) |
397                     (green << info->var.green.offset) |
398                     (blue << info->var.blue.offset) |
399                     (transp << info->var.transp.offset);
400
401             ((u32*)(info->pseudo_palette))[regno] = v;
402     }
403
404     /* ... */
405     return 0;
406 }
407
408 /**
409  *      xxxfb_pan_display - NOT a required function. Pans the display.
410  *      @var: frame buffer variable screen structure
411  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
412  *
413  *      Pan (or wrap, depending on the `vmode' field) the display using the
414  *      `xoffset' and `yoffset' fields of the `var' structure.
415  *      If the values don't fit, return -EINVAL.
416  *
417  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
418  */
419 static int xxxfb_pan_display(struct fb_var_screeninfo *var,
420                              const struct fb_info *info)
421 {
422     /*
423      * If your hardware does not support panning, _do_ _not_ implement this
424      * function. Creating a dummy function will just confuse user apps.
425      */
426
427     /*
428      * Note that even if this function is fully functional, a setting of
429      * 0 in both xpanstep and ypanstep means that this function will never
430      * get called.
431      */
432
433     /* ... */
434     return 0;
435 }
436
437 /**
438  *      xxxfb_blank - NOT a required function. Blanks the display.
439  *      @blank_mode: the blank mode we want. 
440  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
441  *
442  *      Blank the screen if blank_mode != FB_BLANK_UNBLANK, else unblank.
443  *      Return 0 if blanking succeeded, != 0 if un-/blanking failed due to
444  *      e.g. a video mode which doesn't support it.
445  *
446  *      Implements VESA suspend and powerdown modes on hardware that supports
447  *      disabling hsync/vsync:
448  *
449  *      FB_BLANK_NORMAL = display is blanked, syncs are on.
450  *      FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND = hsync off
451  *      FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND = vsync off
452  *      FB_BLANK_POWERDOWN =  hsync and vsync off
453  *
454  *      If implementing this function, at least support FB_BLANK_UNBLANK.
455  *      Return !0 for any modes that are unimplemented.
456  *
457  */
458 static int xxxfb_blank(int blank_mode, const struct fb_info *info)
459 {
460     /* ... */
461     return 0;
462 }
463
464 /* ------------ Accelerated Functions --------------------- */
465
466 /*
467  * We provide our own functions if we have hardware acceleration
468  * or non packed pixel format layouts. If we have no hardware 
469  * acceleration, we can use a generic unaccelerated function. If using
470  * a pack pixel format just use the functions in cfb_*.c. Each file 
471  * has one of the three different accel functions we support.
472  */
473
474 /**
475  *      xxxfb_fillrect - REQUIRED function. Can use generic routines if 
476  *                       non acclerated hardware and packed pixel based.
477  *                       Draws a rectangle on the screen.               
478  *
479  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
480  *      @region: The structure representing the rectangular region we 
481  *               wish to draw to.
482  *
483  *      This drawing operation places/removes a retangle on the screen 
484  *      depending on the rastering operation with the value of color which
485  *      is in the current color depth format.
486  */
487 void xxfb_fillrect(struct fb_info *p, const struct fb_fillrect *region)
488 {
489 /*      Meaning of struct fb_fillrect
490  *
491  *      @dx: The x and y corrdinates of the upper left hand corner of the 
492  *      @dy: area we want to draw to. 
493  *      @width: How wide the rectangle is we want to draw.
494  *      @height: How tall the rectangle is we want to draw.
495  *      @color: The color to fill in the rectangle with. 
496  *      @rop: The raster operation. We can draw the rectangle with a COPY
497  *            of XOR which provides erasing effect. 
498  */
499 }
500
501 /**
502  *      xxxfb_copyarea - REQUIRED function. Can use generic routines if
503  *                       non acclerated hardware and packed pixel based.
504  *                       Copies one area of the screen to another area.
505  *
506  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
507  *      @area: Structure providing the data to copy the framebuffer contents
508  *             from one region to another.
509  *
510  *      This drawing operation copies a rectangular area from one area of the
511  *      screen to another area.
512  */
513 void xxxfb_copyarea(struct fb_info *p, const struct fb_copyarea *area) 
514 {
515 /*
516  *      @dx: The x and y coordinates of the upper left hand corner of the
517  *      @dy: destination area on the screen.
518  *      @width: How wide the rectangle is we want to copy.
519  *      @height: How tall the rectangle is we want to copy.
520  *      @sx: The x and y coordinates of the upper left hand corner of the
521  *      @sy: source area on the screen.
522  */
523 }
524
525
526 /**
527  *      xxxfb_imageblit - REQUIRED function. Can use generic routines if
528  *                        non acclerated hardware and packed pixel based.
529  *                        Copies a image from system memory to the screen. 
530  *
531  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
532  *      @image: structure defining the image.
533  *
534  *      This drawing operation draws a image on the screen. It can be a 
535  *      mono image (needed for font handling) or a color image (needed for
536  *      tux). 
537  */
538 void xxxfb_imageblit(struct fb_info *p, const struct fb_image *image) 
539 {
540 /*
541  *      @dx: The x and y coordinates of the upper left hand corner of the
542  *      @dy: destination area to place the image on the screen.
543  *      @width: How wide the image is we want to copy.
544  *      @height: How tall the image is we want to copy.
545  *      @fg_color: For mono bitmap images this is color data for     
546  *      @bg_color: the foreground and background of the image to
547  *                 write directly to the frmaebuffer.
548  *      @depth: How many bits represent a single pixel for this image.
549  *      @data: The actual data used to construct the image on the display.
550  *      @cmap: The colormap used for color images.   
551  */
552
553 /*
554  * The generic function, cfb_imageblit, expects that the bitmap scanlines are
555  * padded to the next byte.  Most hardware accelerators may require padding to
556  * the next u16 or the next u32.  If that is the case, the driver can specify
557  * this by setting info->pixmap.scan_align = 2 or 4.  See a more
558  * comprehensive description of the pixmap below.
559  */
560 }
561
562 /**
563  *      xxxfb_cursor -  OPTIONAL. If your hardware lacks support
564  *                      for a cursor, leave this field NULL.
565  *
566  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
567  *      @cursor: structure defining the cursor to draw.
568  *
569  *      This operation is used to set or alter the properities of the
570  *      cursor.
571  *
572  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
573  */
574 int xxxfb_cursor(struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor)
575 {
576 /*
577  *      @set:   Which fields we are altering in struct fb_cursor 
578  *      @enable: Disable or enable the cursor 
579  *      @rop:   The bit operation we want to do. 
580  *      @mask:  This is the cursor mask bitmap. 
581  *      @dest:  A image of the area we are going to display the cursor.
582  *              Used internally by the driver.   
583  *      @hot:   The hot spot. 
584  *      @image: The actual data for the cursor image.
585  *
586  *      NOTES ON FLAGS (cursor->set):
587  *
588  *      FB_CUR_SETIMAGE - the cursor image has changed (cursor->image.data)
589  *      FB_CUR_SETPOS   - the cursor position has changed (cursor->image.dx|dy)
590  *      FB_CUR_SETHOT   - the cursor hot spot has changed (cursor->hot.dx|dy)
591  *      FB_CUR_SETCMAP  - the cursor colors has changed (cursor->fg_color|bg_color)
592  *      FB_CUR_SETSHAPE - the cursor bitmask has changed (cursor->mask)
593  *      FB_CUR_SETSIZE  - the cursor size has changed (cursor->width|height)
594  *      FB_CUR_SETALL   - everything has changed
595  *
596  *      NOTES ON ROPs (cursor->rop, Raster Operation)
597  *
598  *      ROP_XOR         - cursor->image.data XOR cursor->mask
599  *      ROP_COPY        - curosr->image.data AND cursor->mask
600  *
601  *      OTHER NOTES:
602  *
603  *      - fbcon only supports a 2-color cursor (cursor->image.depth = 1)
604  *      - The fb_cursor structure, @cursor, _will_ always contain valid
605  *        fields, whether any particular bitfields in cursor->set is set
606  *        or not.
607  */
608 }
609
610 /**
611  *      xxxfb_rotate -  NOT a required function. If your hardware
612  *                      supports rotation the whole screen then 
613  *                      you would provide a hook for this. 
614  *
615  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
616  *      @angle: The angle we rotate the screen.   
617  *
618  *      This operation is used to set or alter the properities of the
619  *      cursor.
620  */
621 void xxxfb_rotate(struct fb_info *info, int angle)
622 {
623 /* Will be deprecated */
624 }
625
626 /**
627  *      xxxfb_poll - NOT a required function. The purpose of this
628  *                   function is to provide a way for some process
629  *                   to wait until a specific hardware event occurs
630  *                   for the framebuffer device.
631  *                               
632  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
633  *      @wait: poll table where we store process that await a event.     
634  */
635 void xxxfb_poll(struct fb_info *info, poll_table *wait)
636 {
637 }
638
639 /**
640  *      xxxfb_sync - NOT a required function. Normally the accel engine 
641  *                   for a graphics card take a specific amount of time.
642  *                   Often we have to wait for the accelerator to finish
643  *                   its operation before we can write to the framebuffer
644  *                   so we can have consistent display output. 
645  *
646  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
647  *
648  *      If the driver has implemented its own hardware-based drawing function,
649  *      implementing this function is highly recommended.
650  */
651 void xxxfb_sync(struct fb_info *info)
652 {
653 }
654
655     /*
656      *  Initialization
657      */
658
659 /* static int __init xxfb_probe (struct device *device) -- for platform devs */
660 static int __init xxxfb_probe(struct pci_dev *dev,
661                               const_struct pci_device_id *ent)
662 {
663     struct fb_info *info;
664     struct xxx_par *par;
665     struct device = &dev->dev; /* for pci drivers */
666     int cmap_len, retval;       
667    
668     /*
669      * Dynamically allocate info and par
670      */
671     info = framebuffer_alloc(sizeof(struct xxx_par), device);
672
673     if (!info) {
674             /* goto error path */
675     }
676
677     par = info->par;
678
679     /* 
680      * Here we set the screen_base to the virtual memory address
681      * for the framebuffer. Usually we obtain the resource address
682      * from the bus layer and then translate it to virtual memory
683      * space via ioremap. Consult ioport.h. 
684      */
685     info->screen_base = framebuffer_virtual_memory;
686     info->fbops = &xxxfb_ops;
687     info->fix = xxxfb_fix; /* this will be the only time xxxfb_fix will be
688                             * used, so mark it as __initdata
689                             */
690     info->pseudo_palette = pseudo_palette; /* The pseudopalette is an
691                                             * 16-member array
692                                             */
693     /*
694      * Set up flags to indicate what sort of acceleration your
695      * driver can provide (pan/wrap/copyarea/etc.) and whether it
696      * is a module -- see FBINFO_* in include/linux/fb.h
697      *
698      * If your hardware can support any of the hardware accelerated functions
699      * fbcon performance will improve if info->flags is set properly.
700      *
701      * FBINFO_HWACCEL_COPYAREA - hardware moves
702      * FBINFO_HWACCEL_FILLRECT - hardware fills
703      * FBINFO_HWACCEL_IMAGEBLIT - hardware mono->color expansion
704      * FBINFO_HWACCEL_YPAN - hardware can pan display in y-axis
705      * FBINFO_HWACCEL_YWRAP - hardware can wrap display in y-axis
706      * FBINFO_HWACCEL_DISABLED - supports hardware accels, but disabled
707      * FBINFO_READS_FAST - if set, prefer moves over mono->color expansion
708      * FBINFO_MISC_TILEBLITTING - hardware can do tile blits
709      *
710      * NOTE: These are for fbcon use only.
711      */
712     info->flags = FBINFO_DEFAULT;
713
714 /********************* This stage is optional ******************************/
715      /*
716      * The struct pixmap is a scratch pad for the drawing functions. This
717      * is where the monochrome bitmap is constructed by the higher layers
718      * and then passed to the accelerator.  For drivers that uses
719      * cfb_imageblit, you can skip this part.  For those that have a more
720      * rigorous requirement, this stage is needed
721      */
722
723     /* PIXMAP_SIZE should be small enough to optimize drawing, but not
724      * large enough that memory is wasted.  A safe size is
725      * (max_xres * max_font_height/8). max_xres is driver dependent,
726      * max_font_height is 32.
727      */
728     info->pixmap.addr = kmalloc(PIXMAP_SIZE, GFP_KERNEL);
729     if (!info->pixmap.addr) {
730             /* goto error */
731     }
732
733     info->pixmap.size = PIXMAP_SIZE;
734
735     /*
736      * FB_PIXMAP_SYSTEM - memory is in system ram
737      * FB_PIXMAP_IO     - memory is iomapped
738      * FB_PIXMAP_SYNC   - if set, will call fb_sync() per access to pixmap,
739      *                    usually if FB_PIXMAP_IO is set.
740      *
741      * Currently, FB_PIXMAP_IO is unimplemented.
742      */
743     info->pixmap.flags = FB_PIXMAP_SYSTEM;
744
745     /*
746      * scan_align is the number of padding for each scanline.  It is in bytes.
747      * Thus for accelerators that need padding to the next u32, put 4 here.
748      */
749     info->pixmap.scan_align = 4;
750
751     /*
752      * buf_align is the amount to be padded for the buffer. For example,
753      * the i810fb needs a scan_align of 2 but expects it to be fed with
754      * dwords, so a buf_align = 4 is required.
755      */
756     info->pixmap.buf_align = 4;
757
758     /* access_align is how many bits can be accessed from the framebuffer
759      * ie. some epson cards allow 16-bit access only.  Most drivers will
760      * be safe with u32 here.
761      *
762      * NOTE: This field is currently unused.
763      */
764     info->pixmap.scan_align = 32
765 /***************************** End optional stage ***************************/
766
767     /*
768      * This should give a reasonable default video mode. The following is
769      * done when we can set a video mode. 
770      */
771     if (!mode_option)
772         mode_option = "640x480@60";             
773
774     retval = fb_find_mode(info->var, info, mode_option, NULL, 0, NULL, 8);
775   
776     if (!retval || retval == 4)
777         return -EINVAL;                 
778
779     /* This has to been done !!! */     
780     fb_alloc_cmap(info->cmap, cmap_len, 0);
781         
782     /* 
783      * The following is done in the case of having hardware with a static 
784      * mode. If we are setting the mode ourselves we don't call this. 
785      */ 
786     info->var = xxxfb_var;
787
788     /*
789      * For drivers that can...
790      */
791     xxxfb_check_var(&info->var, info);
792
793     /*
794      * Does a call to fb_set_par() before register_framebuffer needed?  This
795      * will depend on you and the hardware.  If you are sure that your driver
796      * is the only device in the system, a call to fb_set_par() is safe.
797      *
798      * Hardware in x86 systems has a VGA core.  Calling set_par() at this
799      * point will corrupt the VGA console, so it might be safer to skip a
800      * call to set_par here and just allow fbcon to do it for you.
801      */
802     /* xxxfb_set_par(info); */
803
804     if (register_framebuffer(info) < 0)
805         return -EINVAL;
806     printk(KERN_INFO "fb%d: %s frame buffer device\n", info->node,
807            info->fix.id);
808     pci_set_drvdata(dev, info); /* or dev_set_drvdata(device, info) */
809     return 0;
810 }
811
812     /*
813      *  Cleanup
814      */
815 /* static void __exit xxxfb_remove(struct device *device) */
816 static void __exit xxxfb_remove(struct pci_dev *dev)
817 {
818         struct fb_info *info = pci_get_drv_data(dev);
819         /* or dev_get_drv_data(device); */
820
821         if (info) {
822                 unregister_framebuffer(info);
823                 fb_dealloc_cmap(&info.cmap);
824                 /* ... */
825                 framebuffer_release(info);
826         }
827
828         return 0;
829 }
830
831 #if CONFIG_PCI
832 /* For PCI drivers */
833 static struct pci_driver xxxfb_driver = {
834         .name =         "xxxfb",
835         .id_table =     xxxfb_devices,
836         .probe =        xxxfb_probe,
837         .remove =       __devexit_p(xxxfb_remove),
838         .suspend =      xxxfb_suspend, /* optional */
839         .resume =       xxxfb_resume,  /* optional */
840 };
841
842 static int __init xxxfb_init(void)
843 {
844         /*
845          *  For kernel boot options (in 'video=xxxfb:<options>' format)
846          */
847 #ifndef MODULE
848         char *option = NULL;
849
850         if (fb_get_options("xxxfb", &option))
851                 return -ENODEV;
852         xxxfb_setup(option);
853 #endif
854
855         return pci_register_driver(&xxxfb_driver);
856 }
857
858 static void __exit xxxfb_exit(void)
859 {
860         pci_unregister_driver(&xxxfb_driver);
861 }
862 #else
863 #include <linux/platform_device.h>
864 /* for platform devices */
865 static struct device_driver xxxfb_driver = {
866         .name = "xxxfb",
867         .bus  = &platform_bus_type,
868         .probe = xxxfb_probe,
869         .remove = xxxfb_remove,
870         .suspend = xxxfb_suspend, /* optional */
871         .resume = xxxfb_resume,   /* optional */
872 };
873
874 static struct platform_device xxxfb_device = {
875         .name = "xxxfb",
876 };
877
878 static int __init xxxfb_init(void)
879 {
880         int ret;
881         /*
882          *  For kernel boot options (in 'video=xxxfb:<options>' format)
883          */
884 #ifndef MODULE
885         char *option = NULL;
886
887         if (fb_get_options("xxxfb", &option))
888                 return -ENODEV;
889         xxxfb_setup(option);
890 #endif
891         ret = driver_register(&xxxfb_driver);
892
893         if (!ret) {
894                 ret = platform_device_register(&xxxfb_device);
895                 if (ret)
896                         driver_unregister(&xxxfb_driver);
897         }
898
899         return ret;
900 }
901
902 static void __exit xxxfb_exit(void)
903 {
904         platform_device_unregister(&xxxfb_device);
905         driver_unregister(&xxxfb_driver);
906 }
907 #endif
908
909 MODULE_LICENSE("GPL");
910 module_init(xxxfb_init);
911 module_exit(xxxfb_exit);
912
913
914     /*
915      *  Setup
916      */
917
918 /* 
919  * Only necessary if your driver takes special options,
920  * otherwise we fall back on the generic fb_setup().
921  */
922 int __init xxxfb_setup(char *options)
923 {
924     /* Parse user speficied options (`video=xxxfb:') */
925 }
926
927 /* ------------------------------------------------------------------------- */
928
929     /*
930      *  Frame buffer operations
931      */
932
933 static struct fb_ops xxxfb_ops = {
934         .owner          = THIS_MODULE,
935         .fb_open        = xxxfb_open,
936         .fb_read        = xxxfb_read,
937         .fb_write       = xxxfb_write,
938         .fb_release     = xxxfb_release,
939         .fb_check_var   = xxxfb_check_var,
940         .fb_set_par     = xxxfb_set_par,        
941         .fb_setcolreg   = xxxfb_setcolreg,
942         .fb_blank       = xxxfb_blank,
943         .fb_pan_display = xxxfb_pan_display,    
944         .fb_fillrect    = xxxfb_fillrect,       /* Needed !!! */ 
945         .fb_copyarea    = xxxfb_copyarea,       /* Needed !!! */ 
946         .fb_imageblit   = xxxfb_imageblit,      /* Needed !!! */
947         .fb_cursor      = xxxfb_cursor,         /* Optional !!! */
948         .fb_rotate      = xxxfb_rotate,
949         .fb_poll        = xxxfb_poll,
950         .fb_sync        = xxxfb_sync,
951         .fb_ioctl       = xxxfb_ioctl,
952         .fb_mmap        = xxxfb_mmap,   
953 };
954
955 /* ------------------------------------------------------------------------- */
956
957
958     /*
959      *  Modularization
960      */
961
962 module_init(xxxfb_init);
963 module_exit(xxxfb_cleanup);
964
965 MODULE_LICENSE("GPL");