SLOW_WORK: Add delayed_slow_work support
[safe/jmp/linux-2.6] / Documentation / slow-work.txt
1                      ====================================
2                      SLOW WORK ITEM EXECUTION THREAD POOL
3                      ====================================
4
5 By: David Howells <dhowells@redhat.com>
6
7 The slow work item execution thread pool is a pool of threads for performing
8 things that take a relatively long time, such as making mkdir calls.
9 Typically, when processing something, these items will spend a lot of time
10 blocking a thread on I/O, thus making that thread unavailable for doing other
11 work.
12
13 The standard workqueue model is unsuitable for this class of work item as that
14 limits the owner to a single thread or a single thread per CPU.  For some
15 tasks, however, more threads - or fewer - are required.
16
17 There is just one pool per system.  It contains no threads unless something
18 wants to use it - and that something must register its interest first.  When
19 the pool is active, the number of threads it contains is dynamic, varying
20 between a maximum and minimum setting, depending on the load.
21
22
23 ====================
24 CLASSES OF WORK ITEM
25 ====================
26
27 This pool support two classes of work items:
28
29  (*) Slow work items.
30
31  (*) Very slow work items.
32
33 The former are expected to finish much quicker than the latter.
34
35 An operation of the very slow class may do a batch combination of several
36 lookups, mkdirs, and a create for instance.
37
38 An operation of the ordinarily slow class may, for example, write stuff or
39 expand files, provided the time taken to do so isn't too long.
40
41 Operations of both types may sleep during execution, thus tying up the thread
42 loaned to it.
43
44 A further class of work item is available, based on the slow work item class:
45
46  (*) Delayed slow work items.
47
48 These are slow work items that have a timer to defer queueing of the item for
49 a while.
50
51
52 THREAD-TO-CLASS ALLOCATION
53 --------------------------
54
55 Not all the threads in the pool are available to work on very slow work items.
56 The number will be between one and one fewer than the number of active threads.
57 This is configurable (see the "Pool Configuration" section).
58
59 All the threads are available to work on ordinarily slow work items, but a
60 percentage of the threads will prefer to work on very slow work items.
61
62 The configuration ensures that at least one thread will be available to work on
63 very slow work items, and at least one thread will be available that won't work
64 on very slow work items at all.
65
66
67 =====================
68 USING SLOW WORK ITEMS
69 =====================
70
71 Firstly, a module or subsystem wanting to make use of slow work items must
72 register its interest:
73
74          int ret = slow_work_register_user(struct module *module);
75
76 This will return 0 if successful, or a -ve error upon failure.  The module
77 pointer should be the module interested in using this facility (almost
78 certainly THIS_MODULE).
79
80
81 Slow work items may then be set up by:
82
83  (1) Declaring a slow_work struct type variable:
84
85         #include <linux/slow-work.h>
86
87         struct slow_work myitem;
88
89  (2) Declaring the operations to be used for this item:
90
91         struct slow_work_ops myitem_ops = {
92                 .get_ref = myitem_get_ref,
93                 .put_ref = myitem_put_ref,
94                 .execute = myitem_execute,
95         };
96
97      [*] For a description of the ops, see section "Item Operations".
98
99  (3) Initialising the item:
100
101         slow_work_init(&myitem, &myitem_ops);
102
103      or:
104
105         delayed_slow_work_init(&myitem, &myitem_ops);
106
107      or:
108
109         vslow_work_init(&myitem, &myitem_ops);
110
111      depending on its class.
112
113 A suitably set up work item can then be enqueued for processing:
114
115         int ret = slow_work_enqueue(&myitem);
116
117 This will return a -ve error if the thread pool is unable to gain a reference
118 on the item, 0 otherwise, or (for delayed work):
119
120         int ret = delayed_slow_work_enqueue(&myitem, my_jiffy_delay);
121
122
123 The items are reference counted, so there ought to be no need for a flush
124 operation.  But as the reference counting is optional, means to cancel
125 existing work items are also included:
126
127         cancel_slow_work(&myitem);
128         cancel_delayed_slow_work(&myitem);
129
130 can be used to cancel pending work.  The above cancel function waits for
131 existing work to have been executed (or prevent execution of them, depending
132 on timing).
133
134
135 When all a module's slow work items have been processed, and the
136 module has no further interest in the facility, it should unregister its
137 interest:
138
139         slow_work_unregister_user(struct module *module);
140
141 The module pointer is used to wait for all outstanding work items for that
142 module before completing the unregistration.  This prevents the put_ref() code
143 from being taken away before it completes.  module should almost certainly be
144 THIS_MODULE.
145
146
147 ===============
148 ITEM OPERATIONS
149 ===============
150
151 Each work item requires a table of operations of type struct slow_work_ops.
152 Only ->execute() is required, getting and putting of a reference are optional.
153
154  (*) Get a reference on an item:
155
156         int (*get_ref)(struct slow_work *work);
157
158      This allows the thread pool to attempt to pin an item by getting a
159      reference on it.  This function should return 0 if the reference was
160      granted, or a -ve error otherwise.  If an error is returned,
161      slow_work_enqueue() will fail.
162
163      The reference is held whilst the item is queued and whilst it is being
164      executed.  The item may then be requeued with the same reference held, or
165      the reference will be released.
166
167  (*) Release a reference on an item:
168
169         void (*put_ref)(struct slow_work *work);
170
171      This allows the thread pool to unpin an item by releasing the reference on
172      it.  The thread pool will not touch the item again once this has been
173      called.
174
175  (*) Execute an item:
176
177         void (*execute)(struct slow_work *work);
178
179      This should perform the work required of the item.  It may sleep, it may
180      perform disk I/O and it may wait for locks.
181
182
183 ==================
184 POOL CONFIGURATION
185 ==================
186
187 The slow-work thread pool has a number of configurables:
188
189  (*) /proc/sys/kernel/slow-work/min-threads
190
191      The minimum number of threads that should be in the pool whilst it is in
192      use.  This may be anywhere between 2 and max-threads.
193
194  (*) /proc/sys/kernel/slow-work/max-threads
195
196      The maximum number of threads that should in the pool.  This may be
197      anywhere between min-threads and 255 or NR_CPUS * 2, whichever is greater.
198
199  (*) /proc/sys/kernel/slow-work/vslow-percentage
200
201      The percentage of active threads in the pool that may be used to execute
202      very slow work items.  This may be between 1 and 99.  The resultant number
203      is bounded to between 1 and one fewer than the number of active threads.
204      This ensures there is always at least one thread that can process very
205      slow work items, and always at least one thread that won't.