sched: fix buddie group latency
authorPeter Zijlstra <a.p.zijlstra@chello.nl>
Wed, 28 Jan 2009 13:51:40 +0000 (14:51 +0100)
committerIngo Molnar <mingo@elte.hu>
Sun, 1 Feb 2009 09:49:51 +0000 (10:49 +0100)
Similar to the previous patch, by not clearing buddies we can select entities
past their run quota, which can increase latency. This means we have to clear
group buddies as well.

Do not use the group clear for pick_next_task(), otherwise that'll get O(n^2).

Signed-off-by: Peter Zijlstra <a.p.zijlstra@chello.nl>
Signed-off-by: Ingo Molnar <mingo@elte.hu>
kernel/sched_fair.c

index 75248b9..a7e50ba 100644 (file)
@@ -719,7 +719,7 @@ enqueue_entity(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *se, int wakeup)
                __enqueue_entity(cfs_rq, se);
 }
 
-static void clear_buddies(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *se)
+static void __clear_buddies(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *se)
 {
        if (cfs_rq->last == se)
                cfs_rq->last = NULL;
@@ -728,6 +728,12 @@ static void clear_buddies(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *se)
                cfs_rq->next = NULL;
 }
 
+static void clear_buddies(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *se)
+{
+       for_each_sched_entity(se)
+               __clear_buddies(cfs_rq_of(se), se);
+}
+
 static void
 dequeue_entity(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *se, int sleep)
 {
@@ -1455,7 +1461,7 @@ static struct task_struct *pick_next_task_fair(struct rq *rq)
                 * If se was a buddy, clear it so that it will have to earn
                 * the favour again.
                 */
-               clear_buddies(cfs_rq, se);
+               __clear_buddies(cfs_rq, se);
                set_next_entity(cfs_rq, se);
                cfs_rq = group_cfs_rq(se);
        } while (cfs_rq);