drm/nv50: prevent a possible ctxprog hang
authorBen Skeggs <bskeggs@redhat.com>
Wed, 6 Jan 2010 02:00:02 +0000 (12:00 +1000)
committerDave Airlie <airlied@redhat.com>
Mon, 11 Jan 2010 04:41:16 +0000 (14:41 +1000)
commitdc8d76cac942e7344a72ad18afb90fa46cf20bb4
tree0516fdca404bc9a87271710a93159bfda5a04c77
parent1959ca80e1f88b82c1cb7227f437910768ab0c94
drm/nv50: prevent a possible ctxprog hang

The below is mainly an educated guess at what's going on, docs would
sure be handy...  NVIDIA? :P

It appears it's possible for a ctxprog to run even while a GPU exception
is pending.  The GF8 and up ctxprogs appear to have a small snippet of
code which detects this, and stalls the ctxprog until it's been handled,
which essentially looks like:

if (r2 & 0x00008000) {
r0 |= 0x80000000;
while (r0 & 0x80000000) {}
}

I don't know of any way that flag would get cleared unless the driver
intervenes (and indeed, in the cases I've seen the hang, nothing steps
in to automagically clear it for us).  This patch causes the driver to
clear the flag during the PGRAPH IRQ handler.

Signed-off-by: Ben Skeggs <bskeggs@redhat.com>
drivers/gpu/drm/nouveau/nouveau_irq.c