nfsd: move fsid_type choice out of fh_compose
[safe/jmp/linux-2.6] / lib / bitmap.c
index 3fab1ce..35a1f7f 100644 (file)
@@ -95,12 +95,12 @@ void __bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src, int bits)
 }
 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_complement);
 
-/*
+/**
  * __bitmap_shift_right - logical right shift of the bits in a bitmap
- *   @dst - destination bitmap
- *   @src - source bitmap
- *   @nbits - shift by this many bits
- *   @bits - bitmap size, in bits
+ *   @dst : destination bitmap
+ *   @src : source bitmap
+ *   @shift : shift by this many bits
+ *   @bits : bitmap size, in bits
  *
  * Shifting right (dividing) means moving bits in the MS -> LS bit
  * direction.  Zeros are fed into the vacated MS positions and the
@@ -139,12 +139,12 @@ void __bitmap_shift_right(unsigned long *dst,
 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_shift_right);
 
 
-/*
+/**
  * __bitmap_shift_left - logical left shift of the bits in a bitmap
- *   @dst - destination bitmap
- *   @src - source bitmap
- *   @nbits - shift by this many bits
- *   @bits - bitmap size, in bits
+ *   @dst : destination bitmap
+ *   @src : source bitmap
+ *   @shift : shift by this many bits
+ *   @bits : bitmap size, in bits
  *
  * Shifting left (multiplying) means moving bits in the LS -> MS
  * direction.  Zeros are fed into the vacated LS bit positions
@@ -253,33 +253,18 @@ int __bitmap_subset(const unsigned long *bitmap1,
 }
 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_subset);
 
-#if BITS_PER_LONG == 32
-int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, int bits)
-{
-       int k, w = 0, lim = bits/BITS_PER_LONG;
-
-       for (k = 0; k < lim; k++)
-               w += hweight32(bitmap[k]);
-
-       if (bits % BITS_PER_LONG)
-               w += hweight32(bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
-
-       return w;
-}
-#else
 int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, int bits)
 {
        int k, w = 0, lim = bits/BITS_PER_LONG;
 
        for (k = 0; k < lim; k++)
-               w += hweight64(bitmap[k]);
+               w += hweight_long(bitmap[k]);
 
        if (bits % BITS_PER_LONG)
-               w += hweight64(bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
+               w += hweight_long(bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
 
        return w;
 }
-#endif
 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_weight);
 
 /*
@@ -331,25 +316,28 @@ int bitmap_scnprintf(char *buf, unsigned int buflen,
 EXPORT_SYMBOL(bitmap_scnprintf);
 
 /**
- * bitmap_parse - convert an ASCII hex string into a bitmap.
- * @buf: pointer to buffer in user space containing string.
+ * __bitmap_parse - convert an ASCII hex string into a bitmap.
+ * @buf: pointer to buffer containing string.
  * @buflen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
  *    then it must be terminated with a \0.
+ * @is_user: location of buffer, 0 indicates kernel space
  * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
  *
  * Commas group hex digits into chunks.  Each chunk defines exactly 32
  * bits of the resultant bitmask.  No chunk may specify a value larger
- * than 32 bits (-EOVERFLOW), and if a chunk specifies a smaller value
- * then leading 0-bits are prepended.  -EINVAL is returned for illegal
+ * than 32 bits (%-EOVERFLOW), and if a chunk specifies a smaller value
+ * then leading 0-bits are prepended.  %-EINVAL is returned for illegal
  * characters and for grouping errors such as "1,,5", ",44", "," and "".
  * Leading and trailing whitespace accepted, but not embedded whitespace.
  */
-int bitmap_parse(const char __user *ubuf, unsigned int ubuflen,
-        unsigned long *maskp, int nmaskbits)
+int __bitmap_parse(const char *buf, unsigned int buflen,
+               int is_user, unsigned long *maskp,
+               int nmaskbits)
 {
        int c, old_c, totaldigits, ndigits, nchunks, nbits;
        u32 chunk;
+       const char __user *ubuf = buf;
 
        bitmap_zero(maskp, nmaskbits);
 
@@ -358,11 +346,15 @@ int bitmap_parse(const char __user *ubuf, unsigned int ubuflen,
                chunk = ndigits = 0;
 
                /* Get the next chunk of the bitmap */
-               while (ubuflen) {
+               while (buflen) {
                        old_c = c;
-                       if (get_user(c, ubuf++))
-                               return -EFAULT;
-                       ubuflen--;
+                       if (is_user) {
+                               if (__get_user(c, ubuf++))
+                                       return -EFAULT;
+                       }
+                       else
+                               c = *buf++;
+                       buflen--;
                        if (isspace(c))
                                continue;
 
@@ -403,11 +395,36 @@ int bitmap_parse(const char __user *ubuf, unsigned int ubuflen,
                nbits += (nchunks == 1) ? nbits_to_hold_value(chunk) : CHUNKSZ;
                if (nbits > nmaskbits)
                        return -EOVERFLOW;
-       } while (ubuflen && c == ',');
+       } while (buflen && c == ',');
 
        return 0;
 }
-EXPORT_SYMBOL(bitmap_parse);
+EXPORT_SYMBOL(__bitmap_parse);
+
+/**
+ * bitmap_parse_user()
+ *
+ * @ubuf: pointer to user buffer containing string.
+ * @ulen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
+ *    then it must be terminated with a \0.
+ * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
+ * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
+ *
+ * Wrapper for __bitmap_parse(), providing it with user buffer.
+ *
+ * We cannot have this as an inline function in bitmap.h because it needs
+ * linux/uaccess.h to get the access_ok() declaration and this causes
+ * cyclic dependencies.
+ */
+int bitmap_parse_user(const char __user *ubuf,
+                       unsigned int ulen, unsigned long *maskp,
+                       int nmaskbits)
+{
+       if (!access_ok(VERIFY_READ, ubuf, ulen))
+               return -EFAULT;
+       return __bitmap_parse((const char *)ubuf, ulen, 1, maskp, nmaskbits);
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_parse_user);
 
 /*
  * bscnl_emit(buf, buflen, rbot, rtop, bp)
@@ -452,6 +469,10 @@ int bitmap_scnlistprintf(char *buf, unsigned int buflen,
        /* current bit is 'cur', most recently seen range is [rbot, rtop] */
        int cur, rbot, rtop;
 
+       if (buflen == 0)
+               return 0;
+       buf[0] = 0;
+
        rbot = cur = find_first_bit(maskp, nmaskbits);
        while (cur < nmaskbits) {
                rtop = cur;
@@ -467,8 +488,8 @@ EXPORT_SYMBOL(bitmap_scnlistprintf);
 
 /**
  * bitmap_parselist - convert list format ASCII string to bitmap
- * @buf: read nul-terminated user string from this buffer
- * @mask: write resulting mask here
+ * @bp: read nul-terminated user string from this buffer
+ * @maskp: write resulting mask here
  * @nmaskbits: number of bits in mask to be written
  *
  * Input format is a comma-separated list of decimal numbers and
@@ -476,10 +497,11 @@ EXPORT_SYMBOL(bitmap_scnlistprintf);
  * decimal numbers, the smallest and largest bit numbers set in
  * the range.
  *
- * Returns 0 on success, -errno on invalid input strings:
- *    -EINVAL:   second number in range smaller than first
- *    -EINVAL:   invalid character in string
- *    -ERANGE:   bit number specified too large for mask
+ * Returns 0 on success, -errno on invalid input strings.
+ * Error values:
+ *    %-EINVAL: second number in range smaller than first
+ *    %-EINVAL: invalid character in string
+ *    %-ERANGE: bit number specified too large for mask
  */
 int bitmap_parselist(const char *bp, unsigned long *maskp, int nmaskbits)
 {
@@ -511,7 +533,7 @@ int bitmap_parselist(const char *bp, unsigned long *maskp, int nmaskbits)
 }
 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parselist);
 
-/*
+/**
  * bitmap_pos_to_ord(buf, pos, bits)
  *     @buf: pointer to a bitmap
  *     @pos: a bit position in @buf (0 <= @pos < @bits)
@@ -640,10 +662,10 @@ EXPORT_SYMBOL(bitmap_remap);
 
 /**
  * bitmap_bitremap - Apply map defined by a pair of bitmaps to a single bit
- *     @oldbit - bit position to be mapped
- *      @old: defines domain of map
- *      @new: defines range of map
- *      @bits: number of bits in each of these bitmaps
+ *     @oldbit: bit position to be mapped
+ *     @old: defines domain of map
+ *     @new: defines range of map
+ *     @bits: number of bits in each of these bitmaps
  *
  * Let @old and @new define a mapping of bit positions, such that
  * whatever position is held by the n-th set bit in @old is mapped
@@ -677,41 +699,262 @@ int bitmap_bitremap(int oldbit, const unsigned long *old,
 EXPORT_SYMBOL(bitmap_bitremap);
 
 /**
+ * bitmap_onto - translate one bitmap relative to another
+ *     @dst: resulting translated bitmap
+ *     @orig: original untranslated bitmap
+ *     @relmap: bitmap relative to which translated
+ *     @bits: number of bits in each of these bitmaps
+ *
+ * Set the n-th bit of @dst iff there exists some m such that the
+ * n-th bit of @relmap is set, the m-th bit of @orig is set, and
+ * the n-th bit of @relmap is also the m-th _set_ bit of @relmap.
+ * (If you understood the previous sentence the first time your
+ * read it, you're overqualified for your current job.)
+ *
+ * In other words, @orig is mapped onto (surjectively) @dst,
+ * using the the map { <n, m> | the n-th bit of @relmap is the
+ * m-th set bit of @relmap }.
+ *
+ * Any set bits in @orig above bit number W, where W is the
+ * weight of (number of set bits in) @relmap are mapped nowhere.
+ * In particular, if for all bits m set in @orig, m >= W, then
+ * @dst will end up empty.  In situations where the possibility
+ * of such an empty result is not desired, one way to avoid it is
+ * to use the bitmap_fold() operator, below, to first fold the
+ * @orig bitmap over itself so that all its set bits x are in the
+ * range 0 <= x < W.  The bitmap_fold() operator does this by
+ * setting the bit (m % W) in @dst, for each bit (m) set in @orig.
+ *
+ * Example [1] for bitmap_onto():
+ *  Let's say @relmap has bits 30-39 set, and @orig has bits
+ *  1, 3, 5, 7, 9 and 11 set.  Then on return from this routine,
+ *  @dst will have bits 31, 33, 35, 37 and 39 set.
+ *
+ *  When bit 0 is set in @orig, it means turn on the bit in
+ *  @dst corresponding to whatever is the first bit (if any)
+ *  that is turned on in @relmap.  Since bit 0 was off in the
+ *  above example, we leave off that bit (bit 30) in @dst.
+ *
+ *  When bit 1 is set in @orig (as in the above example), it
+ *  means turn on the bit in @dst corresponding to whatever
+ *  is the second bit that is turned on in @relmap.  The second
+ *  bit in @relmap that was turned on in the above example was
+ *  bit 31, so we turned on bit 31 in @dst.
+ *
+ *  Similarly, we turned on bits 33, 35, 37 and 39 in @dst,
+ *  because they were the 4th, 6th, 8th and 10th set bits
+ *  set in @relmap, and the 4th, 6th, 8th and 10th bits of
+ *  @orig (i.e. bits 3, 5, 7 and 9) were also set.
+ *
+ *  When bit 11 is set in @orig, it means turn on the bit in
+ *  @dst corresponding to whatever is the twelth bit that is
+ *  turned on in @relmap.  In the above example, there were
+ *  only ten bits turned on in @relmap (30..39), so that bit
+ *  11 was set in @orig had no affect on @dst.
+ *
+ * Example [2] for bitmap_fold() + bitmap_onto():
+ *  Let's say @relmap has these ten bits set:
+ *             40 41 42 43 45 48 53 61 74 95
+ *  (for the curious, that's 40 plus the first ten terms of the
+ *  Fibonacci sequence.)
+ *
+ *  Further lets say we use the following code, invoking
+ *  bitmap_fold() then bitmap_onto, as suggested above to
+ *  avoid the possitility of an empty @dst result:
+ *
+ *     unsigned long *tmp;     // a temporary bitmap's bits
+ *
+ *     bitmap_fold(tmp, orig, bitmap_weight(relmap, bits), bits);
+ *     bitmap_onto(dst, tmp, relmap, bits);
+ *
+ *  Then this table shows what various values of @dst would be, for
+ *  various @orig's.  I list the zero-based positions of each set bit.
+ *  The tmp column shows the intermediate result, as computed by
+ *  using bitmap_fold() to fold the @orig bitmap modulo ten
+ *  (the weight of @relmap).
+ *
+ *      @orig           tmp            @dst
+ *      0                0             40
+ *      1                1             41
+ *      9                9             95
+ *      10               0             40 (*)
+ *      1 3 5 7          1 3 5 7       41 43 48 61
+ *      0 1 2 3 4        0 1 2 3 4     40 41 42 43 45
+ *      0 9 18 27        0 9 8 7       40 61 74 95
+ *      0 10 20 30       0             40
+ *      0 11 22 33       0 1 2 3       40 41 42 43
+ *      0 12 24 36       0 2 4 6       40 42 45 53
+ *      78 102 211       1 2 8         41 42 74 (*)
+ *
+ * (*) For these marked lines, if we hadn't first done bitmap_fold()
+ *     into tmp, then the @dst result would have been empty.
+ *
+ * If either of @orig or @relmap is empty (no set bits), then @dst
+ * will be returned empty.
+ *
+ * If (as explained above) the only set bits in @orig are in positions
+ * m where m >= W, (where W is the weight of @relmap) then @dst will
+ * once again be returned empty.
+ *
+ * All bits in @dst not set by the above rule are cleared.
+ */
+void bitmap_onto(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
+                       const unsigned long *relmap, int bits)
+{
+       int n, m;               /* same meaning as in above comment */
+
+       if (dst == orig)        /* following doesn't handle inplace mappings */
+               return;
+       bitmap_zero(dst, bits);
+
+       /*
+        * The following code is a more efficient, but less
+        * obvious, equivalent to the loop:
+        *      for (m = 0; m < bitmap_weight(relmap, bits); m++) {
+        *              n = bitmap_ord_to_pos(orig, m, bits);
+        *              if (test_bit(m, orig))
+        *                      set_bit(n, dst);
+        *      }
+        */
+
+       m = 0;
+       for (n = find_first_bit(relmap, bits);
+            n < bits;
+            n = find_next_bit(relmap, bits, n + 1)) {
+               /* m == bitmap_pos_to_ord(relmap, n, bits) */
+               if (test_bit(m, orig))
+                       set_bit(n, dst);
+               m++;
+       }
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_onto);
+
+/**
+ * bitmap_fold - fold larger bitmap into smaller, modulo specified size
+ *     @dst: resulting smaller bitmap
+ *     @orig: original larger bitmap
+ *     @sz: specified size
+ *     @bits: number of bits in each of these bitmaps
+ *
+ * For each bit oldbit in @orig, set bit oldbit mod @sz in @dst.
+ * Clear all other bits in @dst.  See further the comment and
+ * Example [2] for bitmap_onto() for why and how to use this.
+ */
+void bitmap_fold(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
+                       int sz, int bits)
+{
+       int oldbit;
+
+       if (dst == orig)        /* following doesn't handle inplace mappings */
+               return;
+       bitmap_zero(dst, bits);
+
+       for (oldbit = find_first_bit(orig, bits);
+            oldbit < bits;
+            oldbit = find_next_bit(orig, bits, oldbit + 1))
+               set_bit(oldbit % sz, dst);
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_fold);
+
+/*
+ * Common code for bitmap_*_region() routines.
+ *     bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
+ *     pos: the beginning of the region
+ *     order: region size (log base 2 of number of bits)
+ *     reg_op: operation(s) to perform on that region of bitmap
+ *
+ * Can set, verify and/or release a region of bits in a bitmap,
+ * depending on which combination of REG_OP_* flag bits is set.
+ *
+ * A region of a bitmap is a sequence of bits in the bitmap, of
+ * some size '1 << order' (a power of two), aligned to that same
+ * '1 << order' power of two.
+ *
+ * Returns 1 if REG_OP_ISFREE succeeds (region is all zero bits).
+ * Returns 0 in all other cases and reg_ops.
+ */
+
+enum {
+       REG_OP_ISFREE,          /* true if region is all zero bits */
+       REG_OP_ALLOC,           /* set all bits in region */
+       REG_OP_RELEASE,         /* clear all bits in region */
+};
+
+static int __reg_op(unsigned long *bitmap, int pos, int order, int reg_op)
+{
+       int nbits_reg;          /* number of bits in region */
+       int index;              /* index first long of region in bitmap */
+       int offset;             /* bit offset region in bitmap[index] */
+       int nlongs_reg;         /* num longs spanned by region in bitmap */
+       int nbitsinlong;        /* num bits of region in each spanned long */
+       unsigned long mask;     /* bitmask for one long of region */
+       int i;                  /* scans bitmap by longs */
+       int ret = 0;            /* return value */
+
+       /*
+        * Either nlongs_reg == 1 (for small orders that fit in one long)
+        * or (offset == 0 && mask == ~0UL) (for larger multiword orders.)
+        */
+       nbits_reg = 1 << order;
+       index = pos / BITS_PER_LONG;
+       offset = pos - (index * BITS_PER_LONG);
+       nlongs_reg = BITS_TO_LONGS(nbits_reg);
+       nbitsinlong = min(nbits_reg,  BITS_PER_LONG);
+
+       /*
+        * Can't do "mask = (1UL << nbitsinlong) - 1", as that
+        * overflows if nbitsinlong == BITS_PER_LONG.
+        */
+       mask = (1UL << (nbitsinlong - 1));
+       mask += mask - 1;
+       mask <<= offset;
+
+       switch (reg_op) {
+       case REG_OP_ISFREE:
+               for (i = 0; i < nlongs_reg; i++) {
+                       if (bitmap[index + i] & mask)
+                               goto done;
+               }
+               ret = 1;        /* all bits in region free (zero) */
+               break;
+
+       case REG_OP_ALLOC:
+               for (i = 0; i < nlongs_reg; i++)
+                       bitmap[index + i] |= mask;
+               break;
+
+       case REG_OP_RELEASE:
+               for (i = 0; i < nlongs_reg; i++)
+                       bitmap[index + i] &= ~mask;
+               break;
+       }
+done:
+       return ret;
+}
+
+/**
  * bitmap_find_free_region - find a contiguous aligned mem region
- *     @bitmap: an array of unsigned longs corresponding to the bitmap
+ *     @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
  *     @bits: number of bits in the bitmap
- *     @order: region size to find (size is actually 1<<order)
+ *     @order: region size (log base 2 of number of bits) to find
  *
- * Find a sequence of free (zero) bits in a bitmap and allocate
- * them (set them to one).  Only consider sequences of length a
- * power ('order') of two, aligned to that power of two, which
+ * Find a region of free (zero) bits in a @bitmap of @bits bits and
+ * allocate them (set them to one).  Only consider regions of length
+ * a power (@order) of two, aligned to that power of two, which
  * makes the search algorithm much faster.
  *
- * Return the bit offset in bitmap of the allocated sequence,
+ * Return the bit offset in bitmap of the allocated region,
  * or -errno on failure.
  */
 int bitmap_find_free_region(unsigned long *bitmap, int bits, int order)
 {
-       unsigned long mask;
-       int nbits = 1 << order;
-       int i;
+       int pos, end;           /* scans bitmap by regions of size order */
 
-       if (nbits > BITS_PER_LONG)
-               return -EINVAL;
-
-       /* make a mask of the order */
-       mask = (1UL << (nbits - 1));
-       mask += mask - 1;
-
-       /* run up the bitmap nbits at a time */
-       for (i = 0; i < bits; i += nbits) {
-               int index = i / BITS_PER_LONG;
-               int offset = i - (index * BITS_PER_LONG);
-               if ((bitmap[index] & (mask << offset)) == 0) {
-                       /* set region in bitmap */
-                       bitmap[index] |= (mask << offset);
-                       return i;
-               }
+       for (pos = 0 ; (end = pos + (1 << order)) <= bits; pos = end) {
+               if (!__reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ISFREE))
+                       continue;
+               __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ALLOC);
+               return pos;
        }
        return -ENOMEM;
 }
@@ -719,53 +962,59 @@ EXPORT_SYMBOL(bitmap_find_free_region);
 
 /**
  * bitmap_release_region - release allocated bitmap region
- *     @bitmap: a pointer to the bitmap
- *     @pos: the beginning of the region
- *     @order: the order of the bits to release (number is 1<<order)
+ *     @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
+ *     @pos: beginning of bit region to release
+ *     @order: region size (log base 2 of number of bits) to release
  *
- * This is the complement to __bitmap_find_free_region and releases
+ * This is the complement to __bitmap_find_free_region() and releases
  * the found region (by clearing it in the bitmap).
+ *
+ * No return value.
  */
 void bitmap_release_region(unsigned long *bitmap, int pos, int order)
 {
-       int nbits = 1 << order;
-       unsigned long mask = (1UL << (nbits - 1));
-       int index = pos / BITS_PER_LONG;
-       int offset = pos - (index * BITS_PER_LONG);
-
-       mask += mask - 1;
-       bitmap[index] &= ~(mask << offset);
+       __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_RELEASE);
 }
 EXPORT_SYMBOL(bitmap_release_region);
 
 /**
  * bitmap_allocate_region - allocate bitmap region
- *     @bitmap: a pointer to the bitmap
- *     @pos: the beginning of the region
- *     @order: the order of the bits to allocate (number is 1<<order)
+ *     @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
+ *     @pos: beginning of bit region to allocate
+ *     @order: region size (log base 2 of number of bits) to allocate
  *
  * Allocate (set bits in) a specified region of a bitmap.
- * Return 0 on success, or -EBUSY if specified region wasn't
+ *
+ * Return 0 on success, or %-EBUSY if specified region wasn't
  * free (not all bits were zero).
  */
 int bitmap_allocate_region(unsigned long *bitmap, int pos, int order)
 {
-       int nbits = 1 << order;
-       unsigned long mask = (1UL << (nbits - 1));
-       int index = pos / BITS_PER_LONG;
-       int offset = pos - (index * BITS_PER_LONG);
-
-       /*
-        * We don't do regions of nbits > BITS_PER_LONG.  The
-        * algorithm would be a simple look for multiple zeros in the
-        * array, but there's no driver today that needs this.  If you
-        * trip this BUG(), you get to code it...
-        */
-       BUG_ON(nbits > BITS_PER_LONG);
-       mask += mask - 1;
-       if (bitmap[index] & (mask << offset))
+       if (!__reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ISFREE))
                return -EBUSY;
-       bitmap[index] |= (mask << offset);
+       __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ALLOC);
        return 0;
 }
 EXPORT_SYMBOL(bitmap_allocate_region);
+
+/**
+ * bitmap_copy_le - copy a bitmap, putting the bits into little-endian order.
+ * @dst:   destination buffer
+ * @src:   bitmap to copy
+ * @nbits: number of bits in the bitmap
+ *
+ * Require nbits % BITS_PER_LONG == 0.
+ */
+void bitmap_copy_le(void *dst, const unsigned long *src, int nbits)
+{
+       unsigned long *d = dst;
+       int i;
+
+       for (i = 0; i < nbits/BITS_PER_LONG; i++) {
+               if (BITS_PER_LONG == 64)
+                       d[i] = cpu_to_le64(src[i]);
+               else
+                       d[i] = cpu_to_le32(src[i]);
+       }
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_copy_le);