[PATCH] fbcon: Add ability to save/restore graphics state
[safe/jmp/linux-2.6] / include / linux / fb.h
index e149428..55ccaf3 100644 (file)
 #define FB_ACCEL_NV_20          44      /* nVidia Arch 20               */
 #define FB_ACCEL_NV_30          45      /* nVidia Arch 30               */
 #define FB_ACCEL_NV_40          46      /* nVidia Arch 40               */
+#define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_V  47      /* XGI Volari V3XT, V5, V8      */
+#define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_Z  48      /* XGI Volari Z7                */
 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2070 90    /* NeoMagic NM2070              */
 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2090 91    /* NeoMagic NM2090              */
 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2093 92    /* NeoMagic NM2093              */
@@ -199,6 +201,14 @@ struct fb_bitfield {
 #define FB_VMODE_SMOOTH_XPAN   512     /* smooth xpan possible (internally used) */
 #define FB_VMODE_CONUPDATE     512     /* don't update x/yoffset       */
 
+/*
+ * Display rotation support
+ */
+#define FB_ROTATE_UR      0
+#define FB_ROTATE_CW      1
+#define FB_ROTATE_UD      2
+#define FB_ROTATE_CCW     3
+
 #define PICOS2KHZ(a) (1000000000UL/(a))
 #define KHZ2PICOS(a) (1000000000UL/(a))
 
@@ -487,14 +497,23 @@ struct fb_cursor_user {
 #define FB_EVENT_MODE_DELETE            0x04
 /*      A driver registered itself */
 #define FB_EVENT_FB_REGISTERED          0x05
-/*      get console to framebuffer mapping */
+/*      CONSOLE-SPECIFIC: get console to framebuffer mapping */
 #define FB_EVENT_GET_CONSOLE_MAP        0x06
-/*      set console to framebuffer mapping */
+/*      CONSOLE-SPECIFIC: set console to framebuffer mapping */
 #define FB_EVENT_SET_CONSOLE_MAP        0x07
 /*      A display blank is requested       */
 #define FB_EVENT_BLANK                  0x08
 /*      Private modelist is to be replaced */
 #define FB_EVENT_NEW_MODELIST           0x09
+/*     The resolution of the passed in fb_info about to change and
+        all vc's should be changed         */
+#define FB_EVENT_MODE_CHANGE_ALL       0x0A
+/*      CONSOLE-SPECIFIC: set console rotation */
+#define FB_EVENT_SET_CON_ROTATE         0x0B
+/*      CONSOLE-SPECIFIC: get console rotation */
+#define FB_EVENT_GET_CON_ROTATE         0x0C
+/*      CONSOLE-SPECIFIC: rotate all consoles */
+#define FB_EVENT_SET_CON_ROTATE_ALL     0x0D
 
 struct fb_event {
        struct fb_info *info;
@@ -598,6 +617,12 @@ struct fb_ops {
 
        /* perform fb specific mmap */
        int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct file *file, struct vm_area_struct *vma);
+
+       /* save current hardware state */
+       void (*fb_save_state)(struct fb_info *info);
+
+       /* restore saved state */
+       void (*fb_restore_state)(struct fb_info *info);
 };
 
 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
@@ -614,7 +639,7 @@ struct fb_tilemap {
        __u32 height;               /* height of each tile in scanlines */
        __u32 depth;                /* color depth of each tile */
        __u32 length;               /* number of tiles in the map */
-       __u8  *data;                /* actual tile map: a bitmap array, packed
+       const __u8 *data;           /* actual tile map: a bitmap array, packed
                                       to the nearest byte */
 };
 
@@ -805,7 +830,6 @@ struct fb_info {
 extern int fb_set_var(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
 extern int fb_pan_display(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
 extern int fb_blank(struct fb_info *info, int blank);
-extern int soft_cursor(struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
 extern void cfb_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect); 
 extern void cfb_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area); 
 extern void cfb_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
@@ -813,23 +837,37 @@ extern void cfb_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
 /* drivers/video/fbmem.c */
 extern int register_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
 extern int unregister_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
-extern int fb_prepare_logo(struct fb_info *fb_info);
-extern int fb_show_logo(struct fb_info *fb_info);
+extern int fb_prepare_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
+extern int fb_show_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
 extern char* fb_get_buffer_offset(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf, u32 size);
-extern void fb_sysmove_buf_unaligned(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf,
-                               u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 idx,
+extern void fb_pad_unaligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 idx,
                                u32 height, u32 shift_high, u32 shift_low, u32 mod);
-extern void fb_sysmove_buf_aligned(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf,
-                               u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 s_pitch,
-                               u32 height);
+extern void fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 s_pitch, u32 height);
 extern void fb_set_suspend(struct fb_info *info, int state);
-extern int fb_get_color_depth(struct fb_var_screeninfo *var);
+extern int fb_get_color_depth(struct fb_var_screeninfo *var,
+                             struct fb_fix_screeninfo *fix);
 extern int fb_get_options(char *name, char **option);
 extern int fb_new_modelist(struct fb_info *info);
+extern int fb_con_duit(struct fb_info *info, int event, void *data);
 
 extern struct fb_info *registered_fb[FB_MAX];
 extern int num_registered_fb;
 
+static inline void __fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch,
+                                          u8 *src, u32 s_pitch, u32 height)
+{
+       int i, j;
+
+       d_pitch -= s_pitch;
+
+       for (i = height; i--; ) {
+               /* s_pitch is a few bytes at the most, memcpy is suboptimal */
+               for (j = 0; j < s_pitch; j++)
+                       *dst++ = *src++;
+               dst += d_pitch;
+       }
+}
+
 /* drivers/video/fbsysfs.c */
 extern struct fb_info *framebuffer_alloc(size_t size, struct device *dev);
 extern void framebuffer_release(struct fb_info *info);
@@ -859,8 +897,11 @@ extern int fb_get_mode(int flags, u32 val, struct fb_var_screeninfo *var,
 extern int fb_validate_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
                            struct fb_info *info);
 extern int fb_parse_edid(unsigned char *edid, struct fb_var_screeninfo *var);
-extern void fb_edid_to_monspecs(unsigned char *edid, struct fb_monspecs *specs);
+extern const unsigned char *fb_firmware_edid(struct device *device);
+extern void fb_edid_to_monspecs(unsigned char *edid,
+                               struct fb_monspecs *specs);
 extern void fb_destroy_modedb(struct fb_videomode *modedb);
+extern int fb_find_mode_cvt(struct fb_videomode *mode, int margins, int rb);
 
 /* drivers/video/modedb.c */
 #define VESA_MODEDB_SIZE 34
@@ -877,11 +918,13 @@ extern struct fb_videomode *fb_match_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
                                          struct list_head *head);
 extern struct fb_videomode *fb_find_best_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
                                              struct list_head *head);
-extern struct fb_videomode *fb_find_nearest_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
+extern struct fb_videomode *fb_find_nearest_mode(struct fb_videomode *mode,
                                                 struct list_head *head);
 extern void fb_destroy_modelist(struct list_head *head);
 extern void fb_videomode_to_modelist(struct fb_videomode *modedb, int num,
                                     struct list_head *head);
+extern struct fb_videomode *fb_find_best_display(struct fb_monspecs *specs,
+                                                struct list_head *head);
 
 /* drivers/video/fbcmap.c */
 extern int fb_alloc_cmap(struct fb_cmap *cmap, int len, int transp);