Merge branch 'topic/core-cleanup' into for-linus
[safe/jmp/linux-2.6] / include / linux / cgroup.h
index e2dd44f..8f78073 100644 (file)
  */
 
 #include <linux/sched.h>
-#include <linux/kref.h>
 #include <linux/cpumask.h>
 #include <linux/nodemask.h>
 #include <linux/rcupdate.h>
+#include <linux/cgroupstats.h>
+#include <linux/prio_heap.h>
+#include <linux/rwsem.h>
+#include <linux/idr.h>
 
 #ifdef CONFIG_CGROUPS
 
 struct cgroupfs_root;
 struct cgroup_subsys;
 struct inode;
+struct cgroup;
+struct css_id;
 
 extern int cgroup_init_early(void);
 extern int cgroup_init(void);
-extern void cgroup_init_smp(void);
 extern void cgroup_lock(void);
+extern int cgroup_lock_is_held(void);
+extern bool cgroup_lock_live_group(struct cgroup *cgrp);
 extern void cgroup_unlock(void);
+extern void cgroup_fork(struct task_struct *p);
+extern void cgroup_fork_callbacks(struct task_struct *p);
+extern void cgroup_post_fork(struct task_struct *p);
+extern void cgroup_exit(struct task_struct *p, int run_callbacks);
+extern int cgroupstats_build(struct cgroupstats *stats,
+                               struct dentry *dentry);
+extern int cgroup_load_subsys(struct cgroup_subsys *ss);
+extern void cgroup_unload_subsys(struct cgroup_subsys *ss);
+
+extern const struct file_operations proc_cgroup_operations;
+
+/* Define the enumeration of all builtin cgroup subsystems */
+#define SUBSYS(_x) _x ## _subsys_id,
+enum cgroup_subsys_id {
+#include <linux/cgroup_subsys.h>
+       CGROUP_BUILTIN_SUBSYS_COUNT
+};
+#undef SUBSYS
+/*
+ * This define indicates the maximum number of subsystems that can be loaded
+ * at once. We limit to this many since cgroupfs_root has subsys_bits to keep
+ * track of all of them.
+ */
+#define CGROUP_SUBSYS_COUNT (BITS_PER_BYTE*sizeof(unsigned long))
 
 /* Per-subsystem/per-cgroup state maintained by the system. */
 struct cgroup_subsys_state {
-       /* The cgroup that this subsystem is attached to. Useful
+       /*
+        * The cgroup that this subsystem is attached to. Useful
         * for subsystems that want to know about the cgroup
-        * hierarchy structure */
+        * hierarchy structure
+        */
        struct cgroup *cgroup;
 
-       /* State maintained by the cgroup system to allow
-        * subsystems to be "busy". Should be accessed via css_get()
-        * and css_put() */
+       /*
+        * State maintained by the cgroup system to allow subsystems
+        * to be "busy". Should be accessed via css_get(),
+        * css_tryget() and and css_put().
+        */
 
        atomic_t refcnt;
 
        unsigned long flags;
+       /* ID for this css, if possible */
+       struct css_id *id;
 };
 
 /* bits in struct cgroup_subsys_state flags field */
 enum {
        CSS_ROOT, /* This CSS is the root of the subsystem */
+       CSS_REMOVED, /* This CSS is dead */
 };
 
+/* Caller must verify that the css is not for root cgroup */
+static inline void __css_get(struct cgroup_subsys_state *css, int count)
+{
+       atomic_add(count, &css->refcnt);
+}
+
 /*
- * Call css_get() to hold a reference on the cgroup;
- *
+ * Call css_get() to hold a reference on the css; it can be used
+ * for a reference obtained via:
+ * - an existing ref-counted reference to the css
+ * - task->cgroups for a locked task
  */
 
 static inline void css_get(struct cgroup_subsys_state *css)
 {
        /* We don't need to reference count the root state */
        if (!test_bit(CSS_ROOT, &css->flags))
-               atomic_inc(&css->refcnt);
+               __css_get(css, 1);
+}
+
+static inline bool css_is_removed(struct cgroup_subsys_state *css)
+{
+       return test_bit(CSS_REMOVED, &css->flags);
 }
+
+/*
+ * Call css_tryget() to take a reference on a css if your existing
+ * (known-valid) reference isn't already ref-counted. Returns false if
+ * the css has been destroyed.
+ */
+
+static inline bool css_tryget(struct cgroup_subsys_state *css)
+{
+       if (test_bit(CSS_ROOT, &css->flags))
+               return true;
+       while (!atomic_inc_not_zero(&css->refcnt)) {
+               if (test_bit(CSS_REMOVED, &css->flags))
+                       return false;
+               cpu_relax();
+       }
+       return true;
+}
+
 /*
  * css_put() should be called to release a reference taken by
- * css_get()
+ * css_get() or css_tryget()
  */
 
+extern void __css_put(struct cgroup_subsys_state *css, int count);
 static inline void css_put(struct cgroup_subsys_state *css)
 {
        if (!test_bit(CSS_ROOT, &css->flags))
-               atomic_dec(&css->refcnt);
+               __css_put(css, 1);
 }
 
+/* bits in struct cgroup flags field */
+enum {
+       /* Control Group is dead */
+       CGRP_REMOVED,
+       /*
+        * Control Group has previously had a child cgroup or a task,
+        * but no longer (only if CGRP_NOTIFY_ON_RELEASE is set)
+        */
+       CGRP_RELEASABLE,
+       /* Control Group requires release notifications to userspace */
+       CGRP_NOTIFY_ON_RELEASE,
+       /*
+        * A thread in rmdir() is wating for this cgroup.
+        */
+       CGRP_WAIT_ON_RMDIR,
+};
+
+/* which pidlist file are we talking about? */
+enum cgroup_filetype {
+       CGROUP_FILE_PROCS,
+       CGROUP_FILE_TASKS,
+};
+
+/*
+ * A pidlist is a list of pids that virtually represents the contents of one
+ * of the cgroup files ("procs" or "tasks"). We keep a list of such pidlists,
+ * a pair (one each for procs, tasks) for each pid namespace that's relevant
+ * to the cgroup.
+ */
+struct cgroup_pidlist {
+       /*
+        * used to find which pidlist is wanted. doesn't change as long as
+        * this particular list stays in the list.
+        */
+       struct { enum cgroup_filetype type; struct pid_namespace *ns; } key;
+       /* array of xids */
+       pid_t *list;
+       /* how many elements the above list has */
+       int length;
+       /* how many files are using the current array */
+       int use_count;
+       /* each of these stored in a list by its cgroup */
+       struct list_head links;
+       /* pointer to the cgroup we belong to, for list removal purposes */
+       struct cgroup *owner;
+       /* protects the other fields */
+       struct rw_semaphore mutex;
+};
+
 struct cgroup {
        unsigned long flags;            /* "unsigned long" so bitops work */
 
-       /* count users of this cgroup. >0 means busy, but doesn't
-        * necessarily indicate the number of tasks in the
-        * cgroup */
+       /*
+        * count users of this cgroup. >0 means busy, but doesn't
+        * necessarily indicate the number of tasks in the cgroup
+        */
        atomic_t count;
 
        /*
@@ -84,106 +204,315 @@ struct cgroup {
        struct list_head sibling;       /* my parent's children */
        struct list_head children;      /* my children */
 
-       struct cgroup *parent;  /* my parent */
-       struct dentry *dentry;          /* cgroup fs entry */
+       struct cgroup *parent;          /* my parent */
+       struct dentry *dentry;          /* cgroup fs entry, RCU protected */
 
        /* Private pointers for each registered subsystem */
        struct cgroup_subsys_state *subsys[CGROUP_SUBSYS_COUNT];
 
        struct cgroupfs_root *root;
        struct cgroup *top_cgroup;
+
+       /*
+        * List of cg_cgroup_links pointing at css_sets with
+        * tasks in this cgroup. Protected by css_set_lock
+        */
+       struct list_head css_sets;
+
+       /*
+        * Linked list running through all cgroups that can
+        * potentially be reaped by the release agent. Protected by
+        * release_list_lock
+        */
+       struct list_head release_list;
+
+       /*
+        * list of pidlists, up to two for each namespace (one for procs, one
+        * for tasks); created on demand.
+        */
+       struct list_head pidlists;
+       struct mutex pidlist_mutex;
+
+       /* For RCU-protected deletion */
+       struct rcu_head rcu_head;
+
+       /* List of events which userspace want to recieve */
+       struct list_head event_list;
+       spinlock_t event_list_lock;
 };
 
-/* struct cftype:
- *
- * The files in the cgroup filesystem mostly have a very simple read/write
- * handling, some common function will take care of it. Nevertheless some cases
- * (read tasks) are special and therefore I define this structure for every
- * kind of file.
- *
+/*
+ * A css_set is a structure holding pointers to a set of
+ * cgroup_subsys_state objects. This saves space in the task struct
+ * object and speeds up fork()/exit(), since a single inc/dec and a
+ * list_add()/del() can bump the reference count on the entire cgroup
+ * set for a task.
+ */
+
+struct css_set {
+
+       /* Reference count */
+       atomic_t refcount;
+
+       /*
+        * List running through all cgroup groups in the same hash
+        * slot. Protected by css_set_lock
+        */
+       struct hlist_node hlist;
+
+       /*
+        * List running through all tasks using this cgroup
+        * group. Protected by css_set_lock
+        */
+       struct list_head tasks;
+
+       /*
+        * List of cg_cgroup_link objects on link chains from
+        * cgroups referenced from this css_set. Protected by
+        * css_set_lock
+        */
+       struct list_head cg_links;
+
+       /*
+        * Set of subsystem states, one for each subsystem. This array
+        * is immutable after creation apart from the init_css_set
+        * during subsystem registration (at boot time) and modular subsystem
+        * loading/unloading.
+        */
+       struct cgroup_subsys_state *subsys[CGROUP_SUBSYS_COUNT];
+
+       /* For RCU-protected deletion */
+       struct rcu_head rcu_head;
+};
+
+/*
+ * cgroup_map_cb is an abstract callback API for reporting map-valued
+ * control files
+ */
+
+struct cgroup_map_cb {
+       int (*fill)(struct cgroup_map_cb *cb, const char *key, u64 value);
+       void *state;
+};
+
+/*
+ * struct cftype: handler definitions for cgroup control files
  *
  * When reading/writing to a file:
- *     - the cgroup to use in file->f_dentry->d_parent->d_fsdata
+ *     - the cgroup to use is file->f_dentry->d_parent->d_fsdata
  *     - the 'cftype' of the file is file->f_dentry->d_fsdata
  */
 
 #define MAX_CFTYPE_NAME 64
 struct cftype {
-       /* By convention, the name should begin with the name of the
-        * subsystem, followed by a period */
+       /*
+        * By convention, the name should begin with the name of the
+        * subsystem, followed by a period
+        */
        char name[MAX_CFTYPE_NAME];
        int private;
-       int (*open) (struct inode *inode, struct file *file);
-       ssize_t (*read) (struct cgroup *cont, struct cftype *cft,
-                        struct file *file,
-                        char __user *buf, size_t nbytes, loff_t *ppos);
        /*
-        * read_uint() is a shortcut for the common case of returning a
+        * If not 0, file mode is set to this value, otherwise it will
+        * be figured out automatically
+        */
+       mode_t mode;
+
+       /*
+        * If non-zero, defines the maximum length of string that can
+        * be passed to write_string; defaults to 64
+        */
+       size_t max_write_len;
+
+       int (*open)(struct inode *inode, struct file *file);
+       ssize_t (*read)(struct cgroup *cgrp, struct cftype *cft,
+                       struct file *file,
+                       char __user *buf, size_t nbytes, loff_t *ppos);
+       /*
+        * read_u64() is a shortcut for the common case of returning a
         * single integer. Use it in place of read()
         */
-       u64 (*read_uint) (struct cgroup *cont, struct cftype *cft);
-       ssize_t (*write) (struct cgroup *cont, struct cftype *cft,
-                         struct file *file,
-                         const char __user *buf, size_t nbytes, loff_t *ppos);
-       int (*release) (struct inode *inode, struct file *file);
+       u64 (*read_u64)(struct cgroup *cgrp, struct cftype *cft);
+       /*
+        * read_s64() is a signed version of read_u64()
+        */
+       s64 (*read_s64)(struct cgroup *cgrp, struct cftype *cft);
+       /*
+        * read_map() is used for defining a map of key/value
+        * pairs. It should call cb->fill(cb, key, value) for each
+        * entry. The key/value pairs (and their ordering) should not
+        * change between reboots.
+        */
+       int (*read_map)(struct cgroup *cont, struct cftype *cft,
+                       struct cgroup_map_cb *cb);
+       /*
+        * read_seq_string() is used for outputting a simple sequence
+        * using seqfile.
+        */
+       int (*read_seq_string)(struct cgroup *cont, struct cftype *cft,
+                              struct seq_file *m);
+
+       ssize_t (*write)(struct cgroup *cgrp, struct cftype *cft,
+                        struct file *file,
+                        const char __user *buf, size_t nbytes, loff_t *ppos);
+
+       /*
+        * write_u64() is a shortcut for the common case of accepting
+        * a single integer (as parsed by simple_strtoull) from
+        * userspace. Use in place of write(); return 0 or error.
+        */
+       int (*write_u64)(struct cgroup *cgrp, struct cftype *cft, u64 val);
+       /*
+        * write_s64() is a signed version of write_u64()
+        */
+       int (*write_s64)(struct cgroup *cgrp, struct cftype *cft, s64 val);
+
+       /*
+        * write_string() is passed a nul-terminated kernelspace
+        * buffer of maximum length determined by max_write_len.
+        * Returns 0 or -ve error code.
+        */
+       int (*write_string)(struct cgroup *cgrp, struct cftype *cft,
+                           const char *buffer);
+       /*
+        * trigger() callback can be used to get some kick from the
+        * userspace, when the actual string written is not important
+        * at all. The private field can be used to determine the
+        * kick type for multiplexing.
+        */
+       int (*trigger)(struct cgroup *cgrp, unsigned int event);
+
+       int (*release)(struct inode *inode, struct file *file);
+
+       /*
+        * register_event() callback will be used to add new userspace
+        * waiter for changes related to the cftype. Implement it if
+        * you want to provide this functionality. Use eventfd_signal()
+        * on eventfd to send notification to userspace.
+        */
+       int (*register_event)(struct cgroup *cgrp, struct cftype *cft,
+                       struct eventfd_ctx *eventfd, const char *args);
+       /*
+        * unregister_event() callback will be called when userspace
+        * closes the eventfd or on cgroup removing.
+        * This callback must be implemented, if you want provide
+        * notification functionality.
+        */
+       int (*unregister_event)(struct cgroup *cgrp, struct cftype *cft,
+                       struct eventfd_ctx *eventfd);
 };
 
-/* Add a new file to the given cgroup directory. Should only be
- * called by subsystems from within a populate() method */
-int cgroup_add_file(struct cgroup *cont, struct cgroup_subsys *subsys,
+struct cgroup_scanner {
+       struct cgroup *cg;
+       int (*test_task)(struct task_struct *p, struct cgroup_scanner *scan);
+       void (*process_task)(struct task_struct *p,
+                       struct cgroup_scanner *scan);
+       struct ptr_heap *heap;
+       void *data;
+};
+
+/*
+ * Add a new file to the given cgroup directory. Should only be
+ * called by subsystems from within a populate() method
+ */
+int cgroup_add_file(struct cgroup *cgrp, struct cgroup_subsys *subsys,
                       const struct cftype *cft);
 
-/* Add a set of new files to the given cgroup directory. Should
- * only be called by subsystems from within a populate() method */
-int cgroup_add_files(struct cgroup *cont,
+/*
+ * Add a set of new files to the given cgroup directory. Should
+ * only be called by subsystems from within a populate() method
+ */
+int cgroup_add_files(struct cgroup *cgrp,
                        struct cgroup_subsys *subsys,
                        const struct cftype cft[],
                        int count);
 
-int cgroup_is_removed(const struct cgroup *cont);
+int cgroup_is_removed(const struct cgroup *cgrp);
 
-int cgroup_path(const struct cgroup *cont, char *buf, int buflen);
+int cgroup_path(const struct cgroup *cgrp, char *buf, int buflen);
 
-int __cgroup_task_count(const struct cgroup *cont);
-static inline int cgroup_task_count(const struct cgroup *cont)
-{
-       int task_count;
-       rcu_read_lock();
-       task_count = __cgroup_task_count(cont);
-       rcu_read_unlock();
-       return task_count;
-}
+int cgroup_task_count(const struct cgroup *cgrp);
 
-/* Return true if the cgroup is a descendant of the current cgroup */
-int cgroup_is_descendant(const struct cgroup *cont);
+/* Return true if cgrp is a descendant of the task's cgroup */
+int cgroup_is_descendant(const struct cgroup *cgrp, struct task_struct *task);
 
-/* Control Group subsystem type. See Documentation/cgroups.txt for details */
+/*
+ * When the subsys has to access css and may add permanent refcnt to css,
+ * it should take care of racy conditions with rmdir(). Following set of
+ * functions, is for stop/restart rmdir if necessary.
+ * Because these will call css_get/put, "css" should be alive css.
+ *
+ *  cgroup_exclude_rmdir();
+ *  ...do some jobs which may access arbitrary empty cgroup
+ *  cgroup_release_and_wakeup_rmdir();
+ *
+ *  When someone removes a cgroup while cgroup_exclude_rmdir() holds it,
+ *  it sleeps and cgroup_release_and_wakeup_rmdir() will wake him up.
+ */
+
+void cgroup_exclude_rmdir(struct cgroup_subsys_state *css);
+void cgroup_release_and_wakeup_rmdir(struct cgroup_subsys_state *css);
+
+/*
+ * Control Group subsystem type.
+ * See Documentation/cgroups/cgroups.txt for details
+ */
 
 struct cgroup_subsys {
        struct cgroup_subsys_state *(*create)(struct cgroup_subsys *ss,
-                                                 struct cgroup *cont);
-       void (*destroy)(struct cgroup_subsys *ss, struct cgroup *cont);
-       int (*can_attach)(struct cgroup_subsys *ss,
-                         struct cgroup *cont, struct task_struct *tsk);
-       void (*attach)(struct cgroup_subsys *ss, struct cgroup *cont,
-                       struct cgroup *old_cont, struct task_struct *tsk);
+                                                 struct cgroup *cgrp);
+       int (*pre_destroy)(struct cgroup_subsys *ss, struct cgroup *cgrp);
+       void (*destroy)(struct cgroup_subsys *ss, struct cgroup *cgrp);
+       int (*can_attach)(struct cgroup_subsys *ss, struct cgroup *cgrp,
+                         struct task_struct *tsk, bool threadgroup);
+       void (*cancel_attach)(struct cgroup_subsys *ss, struct cgroup *cgrp,
+                         struct task_struct *tsk, bool threadgroup);
+       void (*attach)(struct cgroup_subsys *ss, struct cgroup *cgrp,
+                       struct cgroup *old_cgrp, struct task_struct *tsk,
+                       bool threadgroup);
        void (*fork)(struct cgroup_subsys *ss, struct task_struct *task);
        void (*exit)(struct cgroup_subsys *ss, struct task_struct *task);
        int (*populate)(struct cgroup_subsys *ss,
-                       struct cgroup *cont);
+                       struct cgroup *cgrp);
+       void (*post_clone)(struct cgroup_subsys *ss, struct cgroup *cgrp);
        void (*bind)(struct cgroup_subsys *ss, struct cgroup *root);
+
        int subsys_id;
        int active;
+       int disabled;
        int early_init;
+       /*
+        * True if this subsys uses ID. ID is not available before cgroup_init()
+        * (not available in early_init time.)
+        */
+       bool use_id;
 #define MAX_CGROUP_TYPE_NAMELEN 32
        const char *name;
 
-       /* Protected by RCU */
-       struct cgroupfs_root *root;
+       /*
+        * Protects sibling/children links of cgroups in this
+        * hierarchy, plus protects which hierarchy (or none) the
+        * subsystem is a part of (i.e. root/sibling).  To avoid
+        * potential deadlocks, the following operations should not be
+        * undertaken while holding any hierarchy_mutex:
+        *
+        * - allocating memory
+        * - initiating hotplug events
+        */
+       struct mutex hierarchy_mutex;
+       struct lock_class_key subsys_key;
 
+       /*
+        * Link to parent, and list entry in parent's children.
+        * Protected by this->hierarchy_mutex and cgroup_lock()
+        */
+       struct cgroupfs_root *root;
        struct list_head sibling;
+       /* used when use_id == true */
+       struct idr idr;
+       spinlock_t id_lock;
 
-       void *private;
+       /* should be defined only by modular subsystems */
+       struct module *module;
 };
 
 #define SUBSYS(_x) extern struct cgroup_subsys _x ## _subsys;
@@ -191,15 +520,18 @@ struct cgroup_subsys {
 #undef SUBSYS
 
 static inline struct cgroup_subsys_state *cgroup_subsys_state(
-       struct cgroup *cont, int subsys_id)
+       struct cgroup *cgrp, int subsys_id)
 {
-       return cont->subsys[subsys_id];
+       return cgrp->subsys[subsys_id];
 }
 
 static inline struct cgroup_subsys_state *task_subsys_state(
        struct task_struct *task, int subsys_id)
 {
-       return rcu_dereference(task->cgroups.subsys[subsys_id]);
+       return rcu_dereference_check(task->cgroups->subsys[subsys_id],
+                                    rcu_read_lock_held() ||
+                                    lockdep_is_held(&task->alloc_lock) ||
+                                    cgroup_lock_is_held());
 }
 
 static inline struct cgroup* task_cgroup(struct task_struct *task,
@@ -208,16 +540,91 @@ static inline struct cgroup* task_cgroup(struct task_struct *task,
        return task_subsys_state(task, subsys_id)->cgroup;
 }
 
-int cgroup_path(const struct cgroup *cont, char *buf, int buflen);
+int cgroup_clone(struct task_struct *tsk, struct cgroup_subsys *ss,
+                                                       char *nodename);
+
+/* A cgroup_iter should be treated as an opaque object */
+struct cgroup_iter {
+       struct list_head *cg_link;
+       struct list_head *task;
+};
+
+/*
+ * To iterate across the tasks in a cgroup:
+ *
+ * 1) call cgroup_iter_start to intialize an iterator
+ *
+ * 2) call cgroup_iter_next() to retrieve member tasks until it
+ *    returns NULL or until you want to end the iteration
+ *
+ * 3) call cgroup_iter_end() to destroy the iterator.
+ *
+ * Or, call cgroup_scan_tasks() to iterate through every task in a
+ * cgroup - cgroup_scan_tasks() holds the css_set_lock when calling
+ * the test_task() callback, but not while calling the process_task()
+ * callback.
+ */
+void cgroup_iter_start(struct cgroup *cgrp, struct cgroup_iter *it);
+struct task_struct *cgroup_iter_next(struct cgroup *cgrp,
+                                       struct cgroup_iter *it);
+void cgroup_iter_end(struct cgroup *cgrp, struct cgroup_iter *it);
+int cgroup_scan_tasks(struct cgroup_scanner *scan);
+int cgroup_attach_task(struct cgroup *, struct task_struct *);
+
+/*
+ * CSS ID is ID for cgroup_subsys_state structs under subsys. This only works
+ * if cgroup_subsys.use_id == true. It can be used for looking up and scanning.
+ * CSS ID is assigned at cgroup allocation (create) automatically
+ * and removed when subsys calls free_css_id() function. This is because
+ * the lifetime of cgroup_subsys_state is subsys's matter.
+ *
+ * Looking up and scanning function should be called under rcu_read_lock().
+ * Taking cgroup_mutex()/hierarchy_mutex() is not necessary for following calls.
+ * But the css returned by this routine can be "not populated yet" or "being
+ * destroyed". The caller should check css and cgroup's status.
+ */
+
+/*
+ * Typically Called at ->destroy(), or somewhere the subsys frees
+ * cgroup_subsys_state.
+ */
+void free_css_id(struct cgroup_subsys *ss, struct cgroup_subsys_state *css);
+
+/* Find a cgroup_subsys_state which has given ID */
+
+struct cgroup_subsys_state *css_lookup(struct cgroup_subsys *ss, int id);
+
+/*
+ * Get a cgroup whose id is greater than or equal to id under tree of root.
+ * Returning a cgroup_subsys_state or NULL.
+ */
+struct cgroup_subsys_state *css_get_next(struct cgroup_subsys *ss, int id,
+               struct cgroup_subsys_state *root, int *foundid);
+
+/* Returns true if root is ancestor of cg */
+bool css_is_ancestor(struct cgroup_subsys_state *cg,
+                    const struct cgroup_subsys_state *root);
+
+/* Get id and depth of css */
+unsigned short css_id(struct cgroup_subsys_state *css);
+unsigned short css_depth(struct cgroup_subsys_state *css);
 
 #else /* !CONFIG_CGROUPS */
 
 static inline int cgroup_init_early(void) { return 0; }
 static inline int cgroup_init(void) { return 0; }
-static inline void cgroup_init_smp(void) {}
+static inline void cgroup_fork(struct task_struct *p) {}
+static inline void cgroup_fork_callbacks(struct task_struct *p) {}
+static inline void cgroup_post_fork(struct task_struct *p) {}
+static inline void cgroup_exit(struct task_struct *p, int callbacks) {}
 
 static inline void cgroup_lock(void) {}
 static inline void cgroup_unlock(void) {}
+static inline int cgroupstats_build(struct cgroupstats *stats,
+                                       struct dentry *dentry)
+{
+       return -EINVAL;
+}
 
 #endif /* !CONFIG_CGROUPS */