[PATCH] fbcon: Fix big-endian bogosity in slow_imageblit()
[safe/jmp/linux-2.6] / include / linux / fb.h
1 #ifndef _LINUX_FB_H
2 #define _LINUX_FB_H
3
4 #include <asm/types.h>
5
6 /* Definitions of frame buffers                                         */
7
8 #define FB_MAJOR                29
9 #define FB_MAX                  32      /* sufficient for now */
10
11 /* ioctls
12    0x46 is 'F'                                                          */
13 #define FBIOGET_VSCREENINFO     0x4600
14 #define FBIOPUT_VSCREENINFO     0x4601
15 #define FBIOGET_FSCREENINFO     0x4602
16 #define FBIOGETCMAP             0x4604
17 #define FBIOPUTCMAP             0x4605
18 #define FBIOPAN_DISPLAY         0x4606
19 #ifdef __KERNEL__
20 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor_user)
21 #else
22 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor)
23 #endif
24 /* 0x4607-0x460B are defined below */
25 /* #define FBIOGET_MONITORSPEC  0x460C */
26 /* #define FBIOPUT_MONITORSPEC  0x460D */
27 /* #define FBIOSWITCH_MONIBIT   0x460E */
28 #define FBIOGET_CON2FBMAP       0x460F
29 #define FBIOPUT_CON2FBMAP       0x4610
30 #define FBIOBLANK               0x4611          /* arg: 0 or vesa level + 1 */
31 #define FBIOGET_VBLANK          _IOR('F', 0x12, struct fb_vblank)
32 #define FBIO_ALLOC              0x4613
33 #define FBIO_FREE               0x4614
34 #define FBIOGET_GLYPH           0x4615
35 #define FBIOGET_HWCINFO         0x4616
36 #define FBIOPUT_MODEINFO        0x4617
37 #define FBIOGET_DISPINFO        0x4618
38
39
40 #define FB_TYPE_PACKED_PIXELS           0       /* Packed Pixels        */
41 #define FB_TYPE_PLANES                  1       /* Non interleaved planes */
42 #define FB_TYPE_INTERLEAVED_PLANES      2       /* Interleaved planes   */
43 #define FB_TYPE_TEXT                    3       /* Text/attributes      */
44 #define FB_TYPE_VGA_PLANES              4       /* EGA/VGA planes       */
45
46 #define FB_AUX_TEXT_MDA         0       /* Monochrome text */
47 #define FB_AUX_TEXT_CGA         1       /* CGA/EGA/VGA Color text */
48 #define FB_AUX_TEXT_S3_MMIO     2       /* S3 MMIO fasttext */
49 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP16  3       /* MGA Millenium I: text, attr, 14 reserved bytes */
50 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP8   4       /* other MGAs:      text, attr,  6 reserved bytes */
51
52 #define FB_AUX_VGA_PLANES_VGA4          0       /* 16 color planes (EGA/VGA) */
53 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB4          1       /* CFB4 in planes (VGA) */
54 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB8          2       /* CFB8 in planes (VGA) */
55
56 #define FB_VISUAL_MONO01                0       /* Monochr. 1=Black 0=White */
57 #define FB_VISUAL_MONO10                1       /* Monochr. 1=White 0=Black */
58 #define FB_VISUAL_TRUECOLOR             2       /* True color   */
59 #define FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR           3       /* Pseudo color (like atari) */
60 #define FB_VISUAL_DIRECTCOLOR           4       /* Direct color */
61 #define FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR    5       /* Pseudo color readonly */
62
63 #define FB_ACCEL_NONE           0       /* no hardware accelerator      */
64 #define FB_ACCEL_ATARIBLITT     1       /* Atari Blitter                */
65 #define FB_ACCEL_AMIGABLITT     2       /* Amiga Blitter                */
66 #define FB_ACCEL_S3_TRIO64      3       /* Cybervision64 (S3 Trio64)    */
67 #define FB_ACCEL_NCR_77C32BLT   4       /* RetinaZ3 (NCR 77C32BLT)      */
68 #define FB_ACCEL_S3_VIRGE       5       /* Cybervision64/3D (S3 ViRGE)  */
69 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GX   6       /* ATI Mach 64GX family         */
70 #define FB_ACCEL_DEC_TGA        7       /* DEC 21030 TGA                */
71 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64CT   8       /* ATI Mach 64CT family         */
72 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64VT   9       /* ATI Mach 64CT family VT class */
73 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GT   10      /* ATI Mach 64CT family GT class */
74 #define FB_ACCEL_SUN_CREATOR    11      /* Sun Creator/Creator3D        */
75 #define FB_ACCEL_SUN_CGSIX      12      /* Sun cg6                      */
76 #define FB_ACCEL_SUN_LEO        13      /* Sun leo/zx                   */
77 #define FB_ACCEL_IMS_TWINTURBO  14      /* IMS Twin Turbo               */
78 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA2 15    /* 3Dlabs Permedia 2            */
79 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2064W 16     /* Matrox MGA2064W (Millenium)  */
80 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA1064SG 17    /* Matrox MGA1064SG (Mystique)  */
81 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W 18     /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
82 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W_AGP 19 /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
83 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG100 20      /* Matrox G100 (Productiva G100) */
84 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG200 21      /* Matrox G200 (Myst, Mill, ...) */
85 #define FB_ACCEL_SUN_CG14       22      /* Sun cgfourteen                */
86 #define FB_ACCEL_SUN_BWTWO      23      /* Sun bwtwo                    */
87 #define FB_ACCEL_SUN_CGTHREE    24      /* Sun cgthree                  */
88 #define FB_ACCEL_SUN_TCX        25      /* Sun tcx                      */
89 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG400 26      /* Matrox G400                  */
90 #define FB_ACCEL_NV3            27      /* nVidia RIVA 128              */
91 #define FB_ACCEL_NV4            28      /* nVidia RIVA TNT              */
92 #define FB_ACCEL_NV5            29      /* nVidia RIVA TNT2             */
93 #define FB_ACCEL_CT_6555x       30      /* C&T 6555x                    */
94 #define FB_ACCEL_3DFX_BANSHEE   31      /* 3Dfx Banshee                 */
95 #define FB_ACCEL_ATI_RAGE128    32      /* ATI Rage128 family           */
96 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2000  33      /* CyberPro 2000                */
97 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2010  34      /* CyberPro 2010                */
98 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER5000  35      /* CyberPro 5000                */
99 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR    36      /* SiS 300/630/540              */
100 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA3 37    /* 3Dlabs Permedia 3            */
101 #define FB_ACCEL_ATI_RADEON     38      /* ATI Radeon family            */
102 #define FB_ACCEL_I810           39      /* Intel 810/815                */
103 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR_2  40      /* SiS 315, 650, 740            */
104 #define FB_ACCEL_SIS_XABRE      41      /* SiS 330 ("Xabre")            */
105 #define FB_ACCEL_I830           42      /* Intel 830M/845G/85x/865G     */
106 #define FB_ACCEL_NV_10          43      /* nVidia Arch 10               */
107 #define FB_ACCEL_NV_20          44      /* nVidia Arch 20               */
108 #define FB_ACCEL_NV_30          45      /* nVidia Arch 30               */
109 #define FB_ACCEL_NV_40          46      /* nVidia Arch 40               */
110 #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_V   47      /* XGI Volari V3XT, V5, V8      */
111 #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_Z   48      /* XGI Volari Z7                */
112 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2070 90     /* NeoMagic NM2070              */
113 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2090 91     /* NeoMagic NM2090              */
114 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2093 92     /* NeoMagic NM2093              */
115 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2097 93     /* NeoMagic NM2097              */
116 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2160 94     /* NeoMagic NM2160              */
117 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2200 95     /* NeoMagic NM2200              */
118 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2230 96     /* NeoMagic NM2230              */
119 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2360 97     /* NeoMagic NM2360              */
120 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2380 98     /* NeoMagic NM2380              */
121
122 #define FB_ACCEL_SAVAGE4        0x80    /* S3 Savage4                   */
123 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D       0x81    /* S3 Savage3D                  */
124 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D_MV    0x82    /* S3 Savage3D-MV               */
125 #define FB_ACCEL_SAVAGE2000     0x83    /* S3 Savage2000                */
126 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX_MV   0x84    /* S3 Savage/MX-MV              */
127 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX      0x85    /* S3 Savage/MX                 */
128 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX_MV   0x86    /* S3 Savage/IX-MV              */
129 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX      0x87    /* S3 Savage/IX                 */
130 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_PM   0x88    /* S3 ProSavage PM133           */
131 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_KM   0x89    /* S3 ProSavage KM133           */
132 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_P    0x8a    /* S3 Twister                   */
133 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_K    0x8b    /* S3 TwisterK                  */
134 #define FB_ACCEL_SUPERSAVAGE    0x8c    /* S3 Supersavage               */
135 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDR  0x8d    /* S3 ProSavage DDR             */
136 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDRK 0x8e    /* S3 ProSavage DDR-K           */
137
138 struct fb_fix_screeninfo {
139         char id[16];                    /* identification string eg "TT Builtin" */
140         unsigned long smem_start;       /* Start of frame buffer mem */
141                                         /* (physical address) */
142         __u32 smem_len;                 /* Length of frame buffer mem */
143         __u32 type;                     /* see FB_TYPE_*                */
144         __u32 type_aux;                 /* Interleave for interleaved Planes */
145         __u32 visual;                   /* see FB_VISUAL_*              */ 
146         __u16 xpanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
147         __u16 ypanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
148         __u16 ywrapstep;                /* zero if no hardware ywrap    */
149         __u32 line_length;              /* length of a line in bytes    */
150         unsigned long mmio_start;       /* Start of Memory Mapped I/O   */
151                                         /* (physical address) */
152         __u32 mmio_len;                 /* Length of Memory Mapped I/O  */
153         __u32 accel;                    /* Indicate to driver which     */
154                                         /*  specific chip/card we have  */
155         __u16 reserved[3];              /* Reserved for future compatibility */
156 };
157
158 /* Interpretation of offset for color fields: All offsets are from the right,
159  * inside a "pixel" value, which is exactly 'bits_per_pixel' wide (means: you
160  * can use the offset as right argument to <<). A pixel afterwards is a bit
161  * stream and is written to video memory as that unmodified. This implies
162  * big-endian byte order if bits_per_pixel is greater than 8.
163  */
164 struct fb_bitfield {
165         __u32 offset;                   /* beginning of bitfield        */
166         __u32 length;                   /* length of bitfield           */
167         __u32 msb_right;                /* != 0 : Most significant bit is */ 
168                                         /* right */ 
169 };
170
171 #define FB_NONSTD_HAM           1       /* Hold-And-Modify (HAM)        */
172
173 #define FB_ACTIVATE_NOW         0       /* set values immediately (or vbl)*/
174 #define FB_ACTIVATE_NXTOPEN     1       /* activate on next open        */
175 #define FB_ACTIVATE_TEST        2       /* don't set, round up impossible */
176 #define FB_ACTIVATE_MASK       15
177                                         /* values                       */
178 #define FB_ACTIVATE_VBL        16       /* activate values on next vbl  */
179 #define FB_CHANGE_CMAP_VBL     32       /* change colormap on vbl       */
180 #define FB_ACTIVATE_ALL        64       /* change all VCs on this fb    */
181 #define FB_ACTIVATE_FORCE     128       /* force apply even when no change*/
182 #define FB_ACTIVATE_INV_MODE  256       /* invalidate videomode */
183
184 #define FB_ACCELF_TEXT          1       /* (OBSOLETE) see fb_info.flags and vc_mode */
185
186 #define FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT    1       /* horizontal sync high active  */
187 #define FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT   2       /* vertical sync high active    */
188 #define FB_SYNC_EXT             4       /* external sync                */
189 #define FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT   8       /* composite sync high active   */
190 #define FB_SYNC_BROADCAST       16      /* broadcast video timings      */
191                                         /* vtotal = 144d/288n/576i => PAL  */
192                                         /* vtotal = 121d/242n/484i => NTSC */
193 #define FB_SYNC_ON_GREEN        32      /* sync on green */
194
195 #define FB_VMODE_NONINTERLACED  0       /* non interlaced */
196 #define FB_VMODE_INTERLACED     1       /* interlaced   */
197 #define FB_VMODE_DOUBLE         2       /* double scan */
198 #define FB_VMODE_MASK           255
199
200 #define FB_VMODE_YWRAP          256     /* ywrap instead of panning     */
201 #define FB_VMODE_SMOOTH_XPAN    512     /* smooth xpan possible (internally used) */
202 #define FB_VMODE_CONUPDATE      512     /* don't update x/yoffset       */
203
204 /*
205  * Display rotation support
206  */
207 #define FB_ROTATE_UR      0
208 #define FB_ROTATE_CW      1
209 #define FB_ROTATE_UD      2
210 #define FB_ROTATE_CCW     3
211
212 #define PICOS2KHZ(a) (1000000000UL/(a))
213 #define KHZ2PICOS(a) (1000000000UL/(a))
214
215 struct fb_var_screeninfo {
216         __u32 xres;                     /* visible resolution           */
217         __u32 yres;
218         __u32 xres_virtual;             /* virtual resolution           */
219         __u32 yres_virtual;
220         __u32 xoffset;                  /* offset from virtual to visible */
221         __u32 yoffset;                  /* resolution                   */
222
223         __u32 bits_per_pixel;           /* guess what                   */
224         __u32 grayscale;                /* != 0 Graylevels instead of colors */
225
226         struct fb_bitfield red;         /* bitfield in fb mem if true color, */
227         struct fb_bitfield green;       /* else only length is significant */
228         struct fb_bitfield blue;
229         struct fb_bitfield transp;      /* transparency                 */      
230
231         __u32 nonstd;                   /* != 0 Non standard pixel format */
232
233         __u32 activate;                 /* see FB_ACTIVATE_*            */
234
235         __u32 height;                   /* height of picture in mm    */
236         __u32 width;                    /* width of picture in mm     */
237
238         __u32 accel_flags;              /* (OBSOLETE) see fb_info.flags */
239
240         /* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */
241         __u32 pixclock;                 /* pixel clock in ps (pico seconds) */
242         __u32 left_margin;              /* time from sync to picture    */
243         __u32 right_margin;             /* time from picture to sync    */
244         __u32 upper_margin;             /* time from sync to picture    */
245         __u32 lower_margin;
246         __u32 hsync_len;                /* length of horizontal sync    */
247         __u32 vsync_len;                /* length of vertical sync      */
248         __u32 sync;                     /* see FB_SYNC_*                */
249         __u32 vmode;                    /* see FB_VMODE_*               */
250         __u32 rotate;                   /* angle we rotate counter clockwise */
251         __u32 reserved[5];              /* Reserved for future compatibility */
252 };
253
254 struct fb_cmap {
255         __u32 start;                    /* First entry  */
256         __u32 len;                      /* Number of entries */
257         __u16 *red;                     /* Red values   */
258         __u16 *green;
259         __u16 *blue;
260         __u16 *transp;                  /* transparency, can be NULL */
261 };
262
263 struct fb_con2fbmap {
264         __u32 console;
265         __u32 framebuffer;
266 };
267
268 /* VESA Blanking Levels */
269 #define VESA_NO_BLANKING        0
270 #define VESA_VSYNC_SUSPEND      1
271 #define VESA_HSYNC_SUSPEND      2
272 #define VESA_POWERDOWN          3
273
274
275 enum {
276         /* screen: unblanked, hsync: on,  vsync: on */
277         FB_BLANK_UNBLANK       = VESA_NO_BLANKING,
278
279         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: on */
280         FB_BLANK_NORMAL        = VESA_NO_BLANKING + 1,
281
282         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: off */
283         FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND = VESA_VSYNC_SUSPEND + 1,
284
285         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: on */
286         FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND = VESA_HSYNC_SUSPEND + 1,
287
288         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: off */
289         FB_BLANK_POWERDOWN     = VESA_POWERDOWN + 1
290 };
291
292 #define FB_VBLANK_VBLANKING     0x001   /* currently in a vertical blank */
293 #define FB_VBLANK_HBLANKING     0x002   /* currently in a horizontal blank */
294 #define FB_VBLANK_HAVE_VBLANK   0x004   /* vertical blanks can be detected */
295 #define FB_VBLANK_HAVE_HBLANK   0x008   /* horizontal blanks can be detected */
296 #define FB_VBLANK_HAVE_COUNT    0x010   /* global retrace counter is available */
297 #define FB_VBLANK_HAVE_VCOUNT   0x020   /* the vcount field is valid */
298 #define FB_VBLANK_HAVE_HCOUNT   0x040   /* the hcount field is valid */
299 #define FB_VBLANK_VSYNCING      0x080   /* currently in a vsync */
300 #define FB_VBLANK_HAVE_VSYNC    0x100   /* verical syncs can be detected */
301
302 struct fb_vblank {
303         __u32 flags;                    /* FB_VBLANK flags */
304         __u32 count;                    /* counter of retraces since boot */
305         __u32 vcount;                   /* current scanline position */
306         __u32 hcount;                   /* current scandot position */
307         __u32 reserved[4];              /* reserved for future compatibility */
308 };
309
310 /* Internal HW accel */
311 #define ROP_COPY 0
312 #define ROP_XOR  1
313
314 struct fb_copyarea {
315         __u32 dx;
316         __u32 dy;
317         __u32 width;
318         __u32 height;
319         __u32 sx;
320         __u32 sy;
321 };
322
323 struct fb_fillrect {
324         __u32 dx;       /* screen-relative */
325         __u32 dy;
326         __u32 width;
327         __u32 height;
328         __u32 color;
329         __u32 rop;
330 };
331
332 struct fb_image {
333         __u32 dx;               /* Where to place image */
334         __u32 dy;
335         __u32 width;            /* Size of image */
336         __u32 height;
337         __u32 fg_color;         /* Only used when a mono bitmap */
338         __u32 bg_color;
339         __u8  depth;            /* Depth of the image */
340         const char *data;       /* Pointer to image data */
341         struct fb_cmap cmap;    /* color map info */
342 };
343
344 /*
345  * hardware cursor control
346  */
347
348 #define FB_CUR_SETIMAGE 0x01
349 #define FB_CUR_SETPOS   0x02
350 #define FB_CUR_SETHOT   0x04
351 #define FB_CUR_SETCMAP  0x08
352 #define FB_CUR_SETSHAPE 0x10
353 #define FB_CUR_SETSIZE  0x20
354 #define FB_CUR_SETALL   0xFF
355
356 struct fbcurpos {
357         __u16 x, y;
358 };
359
360 struct fb_cursor {
361         __u16 set;              /* what to set */
362         __u16 enable;           /* cursor on/off */
363         __u16 rop;              /* bitop operation */
364         const char *mask;       /* cursor mask bits */
365         struct fbcurpos hot;    /* cursor hot spot */
366         struct fb_image image;  /* Cursor image */
367 };
368
369 #ifdef __KERNEL__
370
371 #include <linux/fs.h>
372 #include <linux/init.h>
373 #include <linux/tty.h>
374 #include <linux/device.h>
375 #include <linux/workqueue.h>
376 #include <linux/devfs_fs_kernel.h>
377 #include <linux/notifier.h>
378 #include <linux/list.h>
379 #include <asm/io.h>
380
381 struct vm_area_struct;
382 struct fb_info;
383 struct device;
384 struct file;
385
386 /* Definitions below are used in the parsed monitor specs */
387 #define FB_DPMS_ACTIVE_OFF      1
388 #define FB_DPMS_SUSPEND         2
389 #define FB_DPMS_STANDBY         4
390
391 #define FB_DISP_DDI             1
392 #define FB_DISP_ANA_700_300     2
393 #define FB_DISP_ANA_714_286     4
394 #define FB_DISP_ANA_1000_400    8
395 #define FB_DISP_ANA_700_000     16
396
397 #define FB_DISP_MONO            32
398 #define FB_DISP_RGB             64
399 #define FB_DISP_MULTI           128
400 #define FB_DISP_UNKNOWN         256
401
402 #define FB_SIGNAL_NONE          0
403 #define FB_SIGNAL_BLANK_BLANK   1
404 #define FB_SIGNAL_SEPARATE      2
405 #define FB_SIGNAL_COMPOSITE     4
406 #define FB_SIGNAL_SYNC_ON_GREEN 8
407 #define FB_SIGNAL_SERRATION_ON  16
408
409 #define FB_MISC_PRIM_COLOR      1
410 #define FB_MISC_1ST_DETAIL      2       /* First Detailed Timing is preferred */
411 struct fb_chroma {
412         __u32 redx;     /* in fraction of 1024 */
413         __u32 greenx;
414         __u32 bluex;
415         __u32 whitex;
416         __u32 redy;
417         __u32 greeny;
418         __u32 bluey;
419         __u32 whitey;
420 };
421
422 struct fb_monspecs {
423         struct fb_chroma chroma;
424         struct fb_videomode *modedb;    /* mode database */
425         __u8  manufacturer[4];          /* Manufacturer */
426         __u8  monitor[14];              /* Monitor String */
427         __u8  serial_no[14];            /* Serial Number */
428         __u8  ascii[14];                /* ? */
429         __u32 modedb_len;               /* mode database length */
430         __u32 model;                    /* Monitor Model */
431         __u32 serial;                   /* Serial Number - Integer */
432         __u32 year;                     /* Year manufactured */
433         __u32 week;                     /* Week Manufactured */
434         __u32 hfmin;                    /* hfreq lower limit (Hz) */
435         __u32 hfmax;                    /* hfreq upper limit (Hz) */
436         __u32 dclkmin;                  /* pixelclock lower limit (Hz) */
437         __u32 dclkmax;                  /* pixelclock upper limit (Hz) */
438         __u16 input;                    /* display type - see FB_DISP_* */
439         __u16 dpms;                     /* DPMS support - see FB_DPMS_ */
440         __u16 signal;                   /* Signal Type - see FB_SIGNAL_* */
441         __u16 vfmin;                    /* vfreq lower limit (Hz) */
442         __u16 vfmax;                    /* vfreq upper limit (Hz) */
443         __u16 gamma;                    /* Gamma - in fractions of 100 */
444         __u16 gtf       : 1;            /* supports GTF */
445         __u16 misc;                     /* Misc flags - see FB_MISC_* */
446         __u8  version;                  /* EDID version... */
447         __u8  revision;                 /* ...and revision */
448         __u8  max_x;                    /* Maximum horizontal size (cm) */
449         __u8  max_y;                    /* Maximum vertical size (cm) */
450 };
451
452 struct fb_cmap_user {
453         __u32 start;                    /* First entry  */
454         __u32 len;                      /* Number of entries */
455         __u16 __user *red;              /* Red values   */
456         __u16 __user *green;
457         __u16 __user *blue;
458         __u16 __user *transp;           /* transparency, can be NULL */
459 };
460
461 struct fb_image_user {
462         __u32 dx;                       /* Where to place image */
463         __u32 dy;
464         __u32 width;                    /* Size of image */
465         __u32 height;
466         __u32 fg_color;                 /* Only used when a mono bitmap */
467         __u32 bg_color;
468         __u8  depth;                    /* Depth of the image */
469         const char __user *data;        /* Pointer to image data */
470         struct fb_cmap_user cmap;       /* color map info */
471 };
472
473 struct fb_cursor_user {
474         __u16 set;                      /* what to set */
475         __u16 enable;                   /* cursor on/off */
476         __u16 rop;                      /* bitop operation */
477         const char __user *mask;        /* cursor mask bits */
478         struct fbcurpos hot;            /* cursor hot spot */
479         struct fb_image_user image;     /* Cursor image */
480 };
481
482 /*
483  * Register/unregister for framebuffer events
484  */
485
486 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change */ 
487 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE            0x01
488 /*      The display on this fb_info is beeing suspended, no access to the
489  *      framebuffer is allowed any more after that call returns
490  */
491 #define FB_EVENT_SUSPEND                0x02
492 /*      The display on this fb_info was resumed, you can restore the display
493  *      if you own it
494  */
495 #define FB_EVENT_RESUME                 0x03
496 /*      An entry from the modelist was removed */
497 #define FB_EVENT_MODE_DELETE            0x04
498 /*      A driver registered itself */
499 #define FB_EVENT_FB_REGISTERED          0x05
500 /*      CONSOLE-SPECIFIC: get console to framebuffer mapping */
501 #define FB_EVENT_GET_CONSOLE_MAP        0x06
502 /*      CONSOLE-SPECIFIC: set console to framebuffer mapping */
503 #define FB_EVENT_SET_CONSOLE_MAP        0x07
504 /*      A display blank is requested       */
505 #define FB_EVENT_BLANK                  0x08
506 /*      Private modelist is to be replaced */
507 #define FB_EVENT_NEW_MODELIST           0x09
508 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change and
509         all vc's should be changed         */
510 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE_ALL        0x0A
511 /*      CONSOLE-SPECIFIC: set console rotation */
512 #define FB_EVENT_SET_CON_ROTATE         0x0B
513 /*      CONSOLE-SPECIFIC: get console rotation */
514 #define FB_EVENT_GET_CON_ROTATE         0x0C
515 /*      CONSOLE-SPECIFIC: rotate all consoles */
516 #define FB_EVENT_SET_CON_ROTATE_ALL     0x0D
517
518 struct fb_event {
519         struct fb_info *info;
520         void *data;
521 };
522
523
524 extern int fb_register_client(struct notifier_block *nb);
525 extern int fb_unregister_client(struct notifier_block *nb);
526
527 /*
528  * Pixmap structure definition
529  *
530  * The purpose of this structure is to translate data
531  * from the hardware independent format of fbdev to what
532  * format the hardware needs.
533  */
534
535 #define FB_PIXMAP_DEFAULT 1     /* used internally by fbcon */
536 #define FB_PIXMAP_SYSTEM  2     /* memory is in system RAM  */
537 #define FB_PIXMAP_IO      4     /* memory is iomapped       */
538 #define FB_PIXMAP_SYNC    256   /* set if GPU can DMA       */
539
540 struct fb_pixmap {
541         u8  *addr;              /* pointer to memory                    */
542         u32 size;               /* size of buffer in bytes              */
543         u32 offset;             /* current offset to buffer             */
544         u32 buf_align;          /* byte alignment of each bitmap        */
545         u32 scan_align;         /* alignment per scanline               */
546         u32 access_align;       /* alignment per read/write (bits)      */
547         u32 flags;              /* see FB_PIXMAP_*                      */
548         /* access methods */
549         void (*writeio)(struct fb_info *info, void __iomem *dst, void *src, unsigned int size);
550         void (*readio) (struct fb_info *info, void *dst, void __iomem *src, unsigned int size);
551 };
552
553
554 /*
555  * Frame buffer operations
556  *
557  * LOCKING NOTE: those functions must _ALL_ be called with the console
558  * semaphore held, this is the only suitable locking mecanism we have
559  * in 2.6. Some may be called at interrupt time at this point though.
560  */
561
562 struct fb_ops {
563         /* open/release and usage marking */
564         struct module *owner;
565         int (*fb_open)(struct fb_info *info, int user);
566         int (*fb_release)(struct fb_info *info, int user);
567
568         /* For framebuffers with strange non linear layouts or that do not
569          * work with normal memory mapped access
570          */
571         ssize_t (*fb_read)(struct file *file, char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos);
572         ssize_t (*fb_write)(struct file *file, const char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos);
573
574         /* checks var and eventually tweaks it to something supported,
575          * DO NOT MODIFY PAR */
576         int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
577
578         /* set the video mode according to info->var */
579         int (*fb_set_par)(struct fb_info *info);
580
581         /* set color register */
582         int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
583                             unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);
584
585         /* set color registers in batch */
586         int (*fb_setcmap)(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *info);
587
588         /* blank display */
589         int (*fb_blank)(int blank, struct fb_info *info);
590
591         /* pan display */
592         int (*fb_pan_display)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
593
594         /* Draws a rectangle */
595         void (*fb_fillrect) (struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
596         /* Copy data from area to another */
597         void (*fb_copyarea) (struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *region);
598         /* Draws a image to the display */
599         void (*fb_imageblit) (struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
600
601         /* Draws cursor */
602         int (*fb_cursor) (struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
603
604         /* Rotates the display */
605         void (*fb_rotate)(struct fb_info *info, int angle);
606
607         /* wait for blit idle, optional */
608         int (*fb_sync)(struct fb_info *info);
609
610         /* perform fb specific ioctl (optional) */
611         int (*fb_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned int cmd,
612                         unsigned long arg);
613
614         /* Handle 32bit compat ioctl (optional) */
615         int (*fb_compat_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned cmd,
616                         unsigned long arg);
617
618         /* perform fb specific mmap */
619         int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct vm_area_struct *vma);
620
621         /* save current hardware state */
622         void (*fb_save_state)(struct fb_info *info);
623
624         /* restore saved state */
625         void (*fb_restore_state)(struct fb_info *info);
626 };
627
628 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
629
630 #define FB_TILE_CURSOR_NONE        0
631 #define FB_TILE_CURSOR_UNDERLINE   1
632 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_THIRD 2
633 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_HALF  3
634 #define FB_TILE_CURSOR_TWO_THIRDS  4
635 #define FB_TILE_CURSOR_BLOCK       5
636
637 struct fb_tilemap {
638         __u32 width;                /* width of each tile in pixels */
639         __u32 height;               /* height of each tile in scanlines */
640         __u32 depth;                /* color depth of each tile */
641         __u32 length;               /* number of tiles in the map */
642         const __u8 *data;           /* actual tile map: a bitmap array, packed
643                                        to the nearest byte */
644 };
645
646 struct fb_tilerect {
647         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
648         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
649         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
650         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
651         __u32 index;                /* what tile to use: index to tile map */
652         __u32 fg;                   /* foreground color */
653         __u32 bg;                   /* background color */
654         __u32 rop;                  /* raster operation */
655 };
656
657 struct fb_tilearea {
658         __u32 sx;                   /* source origin in the x-axis */
659         __u32 sy;                   /* source origin in the y-axis */
660         __u32 dx;                   /* destination origin in the x-axis */
661         __u32 dy;                   /* destination origin in the y-axis */
662         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
663         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
664 };
665
666 struct fb_tileblit {
667         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
668         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
669         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
670         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
671         __u32 fg;                   /* foreground color */
672         __u32 bg;                   /* background color */
673         __u32 length;               /* number of tiles to draw */
674         __u32 *indices;             /* array of indices to tile map */
675 };
676
677 struct fb_tilecursor {
678         __u32 sx;                   /* cursor position in the x-axis */
679         __u32 sy;                   /* cursor position in the y-axis */
680         __u32 mode;                 /* 0 = erase, 1 = draw */
681         __u32 shape;                /* see FB_TILE_CURSOR_* */
682         __u32 fg;                   /* foreground color */
683         __u32 bg;                   /* background color */
684 };
685
686 struct fb_tile_ops {
687         /* set tile characteristics */
688         void (*fb_settile)(struct fb_info *info, struct fb_tilemap *map);
689
690         /* all dimensions from hereon are in terms of tiles */
691
692         /* move a rectangular region of tiles from one area to another*/
693         void (*fb_tilecopy)(struct fb_info *info, struct fb_tilearea *area);
694         /* fill a rectangular region with a tile */
695         void (*fb_tilefill)(struct fb_info *info, struct fb_tilerect *rect);
696         /* copy an array of tiles */
697         void (*fb_tileblit)(struct fb_info *info, struct fb_tileblit *blit);
698         /* cursor */
699         void (*fb_tilecursor)(struct fb_info *info,
700                               struct fb_tilecursor *cursor);
701 };
702 #endif /* CONFIG_FB_TILEBLITTING */
703
704 /* FBINFO_* = fb_info.flags bit flags */
705 #define FBINFO_MODULE           0x0001  /* Low-level driver is a module */
706 #define FBINFO_HWACCEL_DISABLED 0x0002
707         /* When FBINFO_HWACCEL_DISABLED is set:
708          *  Hardware acceleration is turned off.  Software implementations
709          *  of required functions (copyarea(), fillrect(), and imageblit())
710          *  takes over; acceleration engine should be in a quiescent state */
711
712 /* hints */
713 #define FBINFO_PARTIAL_PAN_OK   0x0040 /* otw use pan only for double-buffering */
714 #define FBINFO_READS_FAST       0x0080 /* soft-copy faster than rendering */
715
716 /* hardware supported ops */
717 /*  semantics: when a bit is set, it indicates that the operation is
718  *   accelerated by hardware.
719  *  required functions will still work even if the bit is not set.
720  *  optional functions may not even exist if the flag bit is not set.
721  */
722 #define FBINFO_HWACCEL_NONE             0x0000
723 #define FBINFO_HWACCEL_COPYAREA         0x0100 /* required */
724 #define FBINFO_HWACCEL_FILLRECT         0x0200 /* required */
725 #define FBINFO_HWACCEL_IMAGEBLIT        0x0400 /* required */
726 #define FBINFO_HWACCEL_ROTATE           0x0800 /* optional */
727 #define FBINFO_HWACCEL_XPAN             0x1000 /* optional */
728 #define FBINFO_HWACCEL_YPAN             0x2000 /* optional */
729 #define FBINFO_HWACCEL_YWRAP            0x4000 /* optional */
730
731 #define FBINFO_MISC_USEREVENT          0x10000 /* event request
732                                                   from userspace */
733 #define FBINFO_MISC_TILEBLITTING       0x20000 /* use tile blitting */
734
735 /* A driver may set this flag to indicate that it does want a set_par to be
736  * called every time when fbcon_switch is executed. The advantage is that with
737  * this flag set you can really be sure that set_par is always called before
738  * any of the functions dependant on the correct hardware state or altering
739  * that state, even if you are using some broken X releases. The disadvantage
740  * is that it introduces unwanted delays to every console switch if set_par
741  * is slow. It is a good idea to try this flag in the drivers initialization
742  * code whenever there is a bug report related to switching between X and the
743  * framebuffer console.
744  */
745 #define FBINFO_MISC_ALWAYS_SETPAR   0x40000
746
747 struct fb_info {
748         int node;
749         int flags;
750         struct fb_var_screeninfo var;   /* Current var */
751         struct fb_fix_screeninfo fix;   /* Current fix */
752         struct fb_monspecs monspecs;    /* Current Monitor specs */
753         struct work_struct queue;       /* Framebuffer event queue */
754         struct fb_pixmap pixmap;        /* Image hardware mapper */
755         struct fb_pixmap sprite;        /* Cursor hardware mapper */
756         struct fb_cmap cmap;            /* Current cmap */
757         struct list_head modelist;      /* mode list */
758         struct fb_videomode *mode;      /* current mode */
759         struct fb_ops *fbops;
760         struct device *device;
761         struct class_device *class_device; /* sysfs per device attrs */
762 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
763         struct fb_tile_ops *tileops;    /* Tile Blitting */
764 #endif
765         char __iomem *screen_base;      /* Virtual address */
766         unsigned long screen_size;      /* Amount of ioremapped VRAM or 0 */ 
767         void *pseudo_palette;           /* Fake palette of 16 colors */ 
768 #define FBINFO_STATE_RUNNING    0
769 #define FBINFO_STATE_SUSPENDED  1
770         u32 state;                      /* Hardware state i.e suspend */
771         void *fbcon_par;                /* fbcon use-only private area */
772         /* From here on everything is device dependent */
773         void *par;      
774 };
775
776 #ifdef MODULE
777 #define FBINFO_DEFAULT  FBINFO_MODULE
778 #else
779 #define FBINFO_DEFAULT  0
780 #endif
781
782 // This will go away
783 #define FBINFO_FLAG_MODULE      FBINFO_MODULE
784 #define FBINFO_FLAG_DEFAULT     FBINFO_DEFAULT
785
786 /* This will go away
787  * fbset currently hacks in FB_ACCELF_TEXT into var.accel_flags
788  * when it wants to turn the acceleration engine on.  This is
789  * really a separate operation, and should be modified via sysfs.
790  *  But for now, we leave it broken with the following define
791  */
792 #define STUPID_ACCELF_TEXT_SHIT
793
794 // This will go away
795 #if defined(__sparc__)
796
797 /* We map all of our framebuffers such that big-endian accesses
798  * are what we want, so the following is sufficient.
799  */
800
801 // This will go away
802 #define fb_readb sbus_readb
803 #define fb_readw sbus_readw
804 #define fb_readl sbus_readl
805 #define fb_readq sbus_readq
806 #define fb_writeb sbus_writeb
807 #define fb_writew sbus_writew
808 #define fb_writel sbus_writel
809 #define fb_writeq sbus_writeq
810 #define fb_memset sbus_memset_io
811
812 #elif defined(__i386__) || defined(__alpha__) || defined(__x86_64__) || defined(__hppa__) || (defined(__sh__) && !defined(__SH5__)) || defined(__powerpc__)
813
814 #define fb_readb __raw_readb
815 #define fb_readw __raw_readw
816 #define fb_readl __raw_readl
817 #define fb_readq __raw_readq
818 #define fb_writeb __raw_writeb
819 #define fb_writew __raw_writew
820 #define fb_writel __raw_writel
821 #define fb_writeq __raw_writeq
822 #define fb_memset memset_io
823
824 #else
825
826 #define fb_readb(addr) (*(volatile u8 *) (addr))
827 #define fb_readw(addr) (*(volatile u16 *) (addr))
828 #define fb_readl(addr) (*(volatile u32 *) (addr))
829 #define fb_readq(addr) (*(volatile u64 *) (addr))
830 #define fb_writeb(b,addr) (*(volatile u8 *) (addr) = (b))
831 #define fb_writew(b,addr) (*(volatile u16 *) (addr) = (b))
832 #define fb_writel(b,addr) (*(volatile u32 *) (addr) = (b))
833 #define fb_writeq(b,addr) (*(volatile u64 *) (addr) = (b))
834 #define fb_memset memset
835
836 #endif
837
838 #if defined (__BIG_ENDIAN)
839 #define FB_LEFT_POS(bpp)          (32 - bpp)
840 #define FB_SHIFT_HIGH(val, bits)  ((val) >> (bits))
841 #define FB_SHIFT_LOW(val, bits)   ((val) << (bits))
842 #else
843 #define FB_LEFT_POS(bpp)          (0)
844 #define FB_SHIFT_HIGH(val, bits)  ((val) << (bits))
845 #define FB_SHIFT_LOW(val, bits)   ((val) >> (bits))
846 #endif
847
848     /*
849      *  `Generic' versions of the frame buffer device operations
850      */
851
852 extern int fb_set_var(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
853 extern int fb_pan_display(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
854 extern int fb_blank(struct fb_info *info, int blank);
855 extern void cfb_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect); 
856 extern void cfb_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area); 
857 extern void cfb_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
858
859 /* drivers/video/fbmem.c */
860 extern int register_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
861 extern int unregister_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
862 extern int fb_prepare_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
863 extern int fb_show_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
864 extern char* fb_get_buffer_offset(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf, u32 size);
865 extern void fb_pad_unaligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 idx,
866                                 u32 height, u32 shift_high, u32 shift_low, u32 mod);
867 extern void fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 s_pitch, u32 height);
868 extern void fb_set_suspend(struct fb_info *info, int state);
869 extern int fb_get_color_depth(struct fb_var_screeninfo *var,
870                               struct fb_fix_screeninfo *fix);
871 extern int fb_get_options(char *name, char **option);
872 extern int fb_new_modelist(struct fb_info *info);
873 extern int fb_con_duit(struct fb_info *info, int event, void *data);
874
875 extern struct fb_info *registered_fb[FB_MAX];
876 extern int num_registered_fb;
877
878 static inline void __fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch,
879                                            u8 *src, u32 s_pitch, u32 height)
880 {
881         int i, j;
882
883         d_pitch -= s_pitch;
884
885         for (i = height; i--; ) {
886                 /* s_pitch is a few bytes at the most, memcpy is suboptimal */
887                 for (j = 0; j < s_pitch; j++)
888                         *dst++ = *src++;
889                 dst += d_pitch;
890         }
891 }
892
893 /* drivers/video/fbsysfs.c */
894 extern struct fb_info *framebuffer_alloc(size_t size, struct device *dev);
895 extern void framebuffer_release(struct fb_info *info);
896 extern int fb_init_class_device(struct fb_info *fb_info);
897 extern void fb_cleanup_class_device(struct fb_info *head);
898
899 /* drivers/video/fbmon.c */
900 #define FB_MAXTIMINGS           0
901 #define FB_VSYNCTIMINGS         1
902 #define FB_HSYNCTIMINGS         2
903 #define FB_DCLKTIMINGS          3
904 #define FB_IGNOREMON            0x100
905
906 #define FB_MODE_IS_UNKNOWN      0
907 #define FB_MODE_IS_DETAILED     1
908 #define FB_MODE_IS_STANDARD     2
909 #define FB_MODE_IS_VESA         4
910 #define FB_MODE_IS_CALCULATED   8
911 #define FB_MODE_IS_FIRST        16
912 #define FB_MODE_IS_FROM_VAR     32
913
914 extern int fbmon_valid_timings(u_int pixclock, u_int htotal, u_int vtotal,
915                                const struct fb_info *fb_info);
916 extern int fbmon_dpms(const struct fb_info *fb_info);
917 extern int fb_get_mode(int flags, u32 val, struct fb_var_screeninfo *var,
918                        struct fb_info *info);
919 extern int fb_validate_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
920                             struct fb_info *info);
921 extern int fb_parse_edid(unsigned char *edid, struct fb_var_screeninfo *var);
922 extern const unsigned char *fb_firmware_edid(struct device *device);
923 extern void fb_edid_to_monspecs(unsigned char *edid,
924                                 struct fb_monspecs *specs);
925 extern void fb_destroy_modedb(struct fb_videomode *modedb);
926 extern int fb_find_mode_cvt(struct fb_videomode *mode, int margins, int rb);
927
928 /* drivers/video/modedb.c */
929 #define VESA_MODEDB_SIZE 34
930 extern void fb_var_to_videomode(struct fb_videomode *mode,
931                                 struct fb_var_screeninfo *var);
932 extern void fb_videomode_to_var(struct fb_var_screeninfo *var,
933                                 struct fb_videomode *mode);
934 extern int fb_mode_is_equal(struct fb_videomode *mode1,
935                             struct fb_videomode *mode2);
936 extern int fb_add_videomode(struct fb_videomode *mode, struct list_head *head);
937 extern void fb_delete_videomode(struct fb_videomode *mode,
938                                 struct list_head *head);
939 extern struct fb_videomode *fb_match_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
940                                           struct list_head *head);
941 extern struct fb_videomode *fb_find_best_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
942                                               struct list_head *head);
943 extern struct fb_videomode *fb_find_nearest_mode(struct fb_videomode *mode,
944                                                  struct list_head *head);
945 extern void fb_destroy_modelist(struct list_head *head);
946 extern void fb_videomode_to_modelist(struct fb_videomode *modedb, int num,
947                                      struct list_head *head);
948 extern struct fb_videomode *fb_find_best_display(struct fb_monspecs *specs,
949                                                  struct list_head *head);
950
951 /* drivers/video/fbcmap.c */
952 extern int fb_alloc_cmap(struct fb_cmap *cmap, int len, int transp);
953 extern void fb_dealloc_cmap(struct fb_cmap *cmap);
954 extern int fb_copy_cmap(struct fb_cmap *from, struct fb_cmap *to);
955 extern int fb_cmap_to_user(struct fb_cmap *from, struct fb_cmap_user *to);
956 extern int fb_set_cmap(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *fb_info);
957 extern int fb_set_user_cmap(struct fb_cmap_user *cmap, struct fb_info *fb_info);
958 extern struct fb_cmap *fb_default_cmap(int len);
959 extern void fb_invert_cmaps(void);
960
961 struct fb_videomode {
962         const char *name;       /* optional */
963         u32 refresh;            /* optional */
964         u32 xres;
965         u32 yres;
966         u32 pixclock;
967         u32 left_margin;
968         u32 right_margin;
969         u32 upper_margin;
970         u32 lower_margin;
971         u32 hsync_len;
972         u32 vsync_len;
973         u32 sync;
974         u32 vmode;
975         u32 flag;
976 };
977
978 extern const struct fb_videomode vesa_modes[];
979
980 struct fb_modelist {
981         struct list_head list;
982         struct fb_videomode mode;
983 };
984
985 extern int fb_find_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
986                         struct fb_info *info, const char *mode_option,
987                         const struct fb_videomode *db,
988                         unsigned int dbsize,
989                         const struct fb_videomode *default_mode,
990                         unsigned int default_bpp);
991
992 #endif /* __KERNEL__ */
993
994 #endif /* _LINUX_FB_H */