[PATCH] fbdev: Add VESA Coordinated Video Timings (CVT) support
[safe/jmp/linux-2.6] / include / linux / fb.h
1 #ifndef _LINUX_FB_H
2 #define _LINUX_FB_H
3
4 #include <asm/types.h>
5
6 /* Definitions of frame buffers                                         */
7
8 #define FB_MAJOR                29
9 #define FB_MAX                  32      /* sufficient for now */
10
11 /* ioctls
12    0x46 is 'F'                                                          */
13 #define FBIOGET_VSCREENINFO     0x4600
14 #define FBIOPUT_VSCREENINFO     0x4601
15 #define FBIOGET_FSCREENINFO     0x4602
16 #define FBIOGETCMAP             0x4604
17 #define FBIOPUTCMAP             0x4605
18 #define FBIOPAN_DISPLAY         0x4606
19 #ifdef __KERNEL__
20 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor_user)
21 #else
22 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor)
23 #endif
24 /* 0x4607-0x460B are defined below */
25 /* #define FBIOGET_MONITORSPEC  0x460C */
26 /* #define FBIOPUT_MONITORSPEC  0x460D */
27 /* #define FBIOSWITCH_MONIBIT   0x460E */
28 #define FBIOGET_CON2FBMAP       0x460F
29 #define FBIOPUT_CON2FBMAP       0x4610
30 #define FBIOBLANK               0x4611          /* arg: 0 or vesa level + 1 */
31 #define FBIOGET_VBLANK          _IOR('F', 0x12, struct fb_vblank)
32 #define FBIO_ALLOC              0x4613
33 #define FBIO_FREE               0x4614
34 #define FBIOGET_GLYPH           0x4615
35 #define FBIOGET_HWCINFO         0x4616
36 #define FBIOPUT_MODEINFO        0x4617
37 #define FBIOGET_DISPINFO        0x4618
38
39
40 #define FB_TYPE_PACKED_PIXELS           0       /* Packed Pixels        */
41 #define FB_TYPE_PLANES                  1       /* Non interleaved planes */
42 #define FB_TYPE_INTERLEAVED_PLANES      2       /* Interleaved planes   */
43 #define FB_TYPE_TEXT                    3       /* Text/attributes      */
44 #define FB_TYPE_VGA_PLANES              4       /* EGA/VGA planes       */
45
46 #define FB_AUX_TEXT_MDA         0       /* Monochrome text */
47 #define FB_AUX_TEXT_CGA         1       /* CGA/EGA/VGA Color text */
48 #define FB_AUX_TEXT_S3_MMIO     2       /* S3 MMIO fasttext */
49 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP16  3       /* MGA Millenium I: text, attr, 14 reserved bytes */
50 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP8   4       /* other MGAs:      text, attr,  6 reserved bytes */
51
52 #define FB_AUX_VGA_PLANES_VGA4          0       /* 16 color planes (EGA/VGA) */
53 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB4          1       /* CFB4 in planes (VGA) */
54 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB8          2       /* CFB8 in planes (VGA) */
55
56 #define FB_VISUAL_MONO01                0       /* Monochr. 1=Black 0=White */
57 #define FB_VISUAL_MONO10                1       /* Monochr. 1=White 0=Black */
58 #define FB_VISUAL_TRUECOLOR             2       /* True color   */
59 #define FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR           3       /* Pseudo color (like atari) */
60 #define FB_VISUAL_DIRECTCOLOR           4       /* Direct color */
61 #define FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR    5       /* Pseudo color readonly */
62
63 #define FB_ACCEL_NONE           0       /* no hardware accelerator      */
64 #define FB_ACCEL_ATARIBLITT     1       /* Atari Blitter                */
65 #define FB_ACCEL_AMIGABLITT     2       /* Amiga Blitter                */
66 #define FB_ACCEL_S3_TRIO64      3       /* Cybervision64 (S3 Trio64)    */
67 #define FB_ACCEL_NCR_77C32BLT   4       /* RetinaZ3 (NCR 77C32BLT)      */
68 #define FB_ACCEL_S3_VIRGE       5       /* Cybervision64/3D (S3 ViRGE)  */
69 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GX   6       /* ATI Mach 64GX family         */
70 #define FB_ACCEL_DEC_TGA        7       /* DEC 21030 TGA                */
71 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64CT   8       /* ATI Mach 64CT family         */
72 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64VT   9       /* ATI Mach 64CT family VT class */
73 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GT   10      /* ATI Mach 64CT family GT class */
74 #define FB_ACCEL_SUN_CREATOR    11      /* Sun Creator/Creator3D        */
75 #define FB_ACCEL_SUN_CGSIX      12      /* Sun cg6                      */
76 #define FB_ACCEL_SUN_LEO        13      /* Sun leo/zx                   */
77 #define FB_ACCEL_IMS_TWINTURBO  14      /* IMS Twin Turbo               */
78 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA2 15    /* 3Dlabs Permedia 2            */
79 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2064W 16     /* Matrox MGA2064W (Millenium)  */
80 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA1064SG 17    /* Matrox MGA1064SG (Mystique)  */
81 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W 18     /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
82 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W_AGP 19 /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
83 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG100 20      /* Matrox G100 (Productiva G100) */
84 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG200 21      /* Matrox G200 (Myst, Mill, ...) */
85 #define FB_ACCEL_SUN_CG14       22      /* Sun cgfourteen                */
86 #define FB_ACCEL_SUN_BWTWO      23      /* Sun bwtwo                    */
87 #define FB_ACCEL_SUN_CGTHREE    24      /* Sun cgthree                  */
88 #define FB_ACCEL_SUN_TCX        25      /* Sun tcx                      */
89 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG400 26      /* Matrox G400                  */
90 #define FB_ACCEL_NV3            27      /* nVidia RIVA 128              */
91 #define FB_ACCEL_NV4            28      /* nVidia RIVA TNT              */
92 #define FB_ACCEL_NV5            29      /* nVidia RIVA TNT2             */
93 #define FB_ACCEL_CT_6555x       30      /* C&T 6555x                    */
94 #define FB_ACCEL_3DFX_BANSHEE   31      /* 3Dfx Banshee                 */
95 #define FB_ACCEL_ATI_RAGE128    32      /* ATI Rage128 family           */
96 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2000  33      /* CyberPro 2000                */
97 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2010  34      /* CyberPro 2010                */
98 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER5000  35      /* CyberPro 5000                */
99 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR    36      /* SiS 300/630/540              */
100 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA3 37    /* 3Dlabs Permedia 3            */
101 #define FB_ACCEL_ATI_RADEON     38      /* ATI Radeon family            */
102 #define FB_ACCEL_I810           39      /* Intel 810/815                */
103 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR_2  40      /* SiS 315, 650, 740            */
104 #define FB_ACCEL_SIS_XABRE      41      /* SiS 330 ("Xabre")            */
105 #define FB_ACCEL_I830           42      /* Intel 830M/845G/85x/865G     */
106 #define FB_ACCEL_NV_10          43      /* nVidia Arch 10               */
107 #define FB_ACCEL_NV_20          44      /* nVidia Arch 20               */
108 #define FB_ACCEL_NV_30          45      /* nVidia Arch 30               */
109 #define FB_ACCEL_NV_40          46      /* nVidia Arch 40               */
110 #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_V   47      /* XGI Volari V3XT, V5, V8      */
111 #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_Z   48      /* XGI Volari Z7                */
112 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2070 90     /* NeoMagic NM2070              */
113 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2090 91     /* NeoMagic NM2090              */
114 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2093 92     /* NeoMagic NM2093              */
115 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2097 93     /* NeoMagic NM2097              */
116 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2160 94     /* NeoMagic NM2160              */
117 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2200 95     /* NeoMagic NM2200              */
118 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2230 96     /* NeoMagic NM2230              */
119 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2360 97     /* NeoMagic NM2360              */
120 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2380 98     /* NeoMagic NM2380              */
121
122 #define FB_ACCEL_SAVAGE4        0x80    /* S3 Savage4                   */
123 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D       0x81    /* S3 Savage3D                  */
124 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D_MV    0x82    /* S3 Savage3D-MV               */
125 #define FB_ACCEL_SAVAGE2000     0x83    /* S3 Savage2000                */
126 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX_MV   0x84    /* S3 Savage/MX-MV              */
127 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX      0x85    /* S3 Savage/MX                 */
128 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX_MV   0x86    /* S3 Savage/IX-MV              */
129 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX      0x87    /* S3 Savage/IX                 */
130 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_PM   0x88    /* S3 ProSavage PM133           */
131 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_KM   0x89    /* S3 ProSavage KM133           */
132 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_P    0x8a    /* S3 Twister                   */
133 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_K    0x8b    /* S3 TwisterK                  */
134 #define FB_ACCEL_SUPERSAVAGE    0x8c    /* S3 Supersavage               */
135 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDR  0x8d    /* S3 ProSavage DDR             */
136 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDRK 0x8e    /* S3 ProSavage DDR-K           */
137
138 struct fb_fix_screeninfo {
139         char id[16];                    /* identification string eg "TT Builtin" */
140         unsigned long smem_start;       /* Start of frame buffer mem */
141                                         /* (physical address) */
142         __u32 smem_len;                 /* Length of frame buffer mem */
143         __u32 type;                     /* see FB_TYPE_*                */
144         __u32 type_aux;                 /* Interleave for interleaved Planes */
145         __u32 visual;                   /* see FB_VISUAL_*              */ 
146         __u16 xpanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
147         __u16 ypanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
148         __u16 ywrapstep;                /* zero if no hardware ywrap    */
149         __u32 line_length;              /* length of a line in bytes    */
150         unsigned long mmio_start;       /* Start of Memory Mapped I/O   */
151                                         /* (physical address) */
152         __u32 mmio_len;                 /* Length of Memory Mapped I/O  */
153         __u32 accel;                    /* Indicate to driver which     */
154                                         /*  specific chip/card we have  */
155         __u16 reserved[3];              /* Reserved for future compatibility */
156 };
157
158 /* Interpretation of offset for color fields: All offsets are from the right,
159  * inside a "pixel" value, which is exactly 'bits_per_pixel' wide (means: you
160  * can use the offset as right argument to <<). A pixel afterwards is a bit
161  * stream and is written to video memory as that unmodified. This implies
162  * big-endian byte order if bits_per_pixel is greater than 8.
163  */
164 struct fb_bitfield {
165         __u32 offset;                   /* beginning of bitfield        */
166         __u32 length;                   /* length of bitfield           */
167         __u32 msb_right;                /* != 0 : Most significant bit is */ 
168                                         /* right */ 
169 };
170
171 #define FB_NONSTD_HAM           1       /* Hold-And-Modify (HAM)        */
172
173 #define FB_ACTIVATE_NOW         0       /* set values immediately (or vbl)*/
174 #define FB_ACTIVATE_NXTOPEN     1       /* activate on next open        */
175 #define FB_ACTIVATE_TEST        2       /* don't set, round up impossible */
176 #define FB_ACTIVATE_MASK       15
177                                         /* values                       */
178 #define FB_ACTIVATE_VBL        16       /* activate values on next vbl  */
179 #define FB_CHANGE_CMAP_VBL     32       /* change colormap on vbl       */
180 #define FB_ACTIVATE_ALL        64       /* change all VCs on this fb    */
181 #define FB_ACTIVATE_FORCE     128       /* force apply even when no change*/
182 #define FB_ACTIVATE_INV_MODE  256       /* invalidate videomode */
183
184 #define FB_ACCELF_TEXT          1       /* (OBSOLETE) see fb_info.flags and vc_mode */
185
186 #define FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT    1       /* horizontal sync high active  */
187 #define FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT   2       /* vertical sync high active    */
188 #define FB_SYNC_EXT             4       /* external sync                */
189 #define FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT   8       /* composite sync high active   */
190 #define FB_SYNC_BROADCAST       16      /* broadcast video timings      */
191                                         /* vtotal = 144d/288n/576i => PAL  */
192                                         /* vtotal = 121d/242n/484i => NTSC */
193 #define FB_SYNC_ON_GREEN        32      /* sync on green */
194
195 #define FB_VMODE_NONINTERLACED  0       /* non interlaced */
196 #define FB_VMODE_INTERLACED     1       /* interlaced   */
197 #define FB_VMODE_DOUBLE         2       /* double scan */
198 #define FB_VMODE_MASK           255
199
200 #define FB_VMODE_YWRAP          256     /* ywrap instead of panning     */
201 #define FB_VMODE_SMOOTH_XPAN    512     /* smooth xpan possible (internally used) */
202 #define FB_VMODE_CONUPDATE      512     /* don't update x/yoffset       */
203
204 #define PICOS2KHZ(a) (1000000000UL/(a))
205 #define KHZ2PICOS(a) (1000000000UL/(a))
206
207 struct fb_var_screeninfo {
208         __u32 xres;                     /* visible resolution           */
209         __u32 yres;
210         __u32 xres_virtual;             /* virtual resolution           */
211         __u32 yres_virtual;
212         __u32 xoffset;                  /* offset from virtual to visible */
213         __u32 yoffset;                  /* resolution                   */
214
215         __u32 bits_per_pixel;           /* guess what                   */
216         __u32 grayscale;                /* != 0 Graylevels instead of colors */
217
218         struct fb_bitfield red;         /* bitfield in fb mem if true color, */
219         struct fb_bitfield green;       /* else only length is significant */
220         struct fb_bitfield blue;
221         struct fb_bitfield transp;      /* transparency                 */      
222
223         __u32 nonstd;                   /* != 0 Non standard pixel format */
224
225         __u32 activate;                 /* see FB_ACTIVATE_*            */
226
227         __u32 height;                   /* height of picture in mm    */
228         __u32 width;                    /* width of picture in mm     */
229
230         __u32 accel_flags;              /* (OBSOLETE) see fb_info.flags */
231
232         /* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */
233         __u32 pixclock;                 /* pixel clock in ps (pico seconds) */
234         __u32 left_margin;              /* time from sync to picture    */
235         __u32 right_margin;             /* time from picture to sync    */
236         __u32 upper_margin;             /* time from sync to picture    */
237         __u32 lower_margin;
238         __u32 hsync_len;                /* length of horizontal sync    */
239         __u32 vsync_len;                /* length of vertical sync      */
240         __u32 sync;                     /* see FB_SYNC_*                */
241         __u32 vmode;                    /* see FB_VMODE_*               */
242         __u32 rotate;                   /* angle we rotate counter clockwise */
243         __u32 reserved[5];              /* Reserved for future compatibility */
244 };
245
246 struct fb_cmap {
247         __u32 start;                    /* First entry  */
248         __u32 len;                      /* Number of entries */
249         __u16 *red;                     /* Red values   */
250         __u16 *green;
251         __u16 *blue;
252         __u16 *transp;                  /* transparency, can be NULL */
253 };
254
255 struct fb_con2fbmap {
256         __u32 console;
257         __u32 framebuffer;
258 };
259
260 /* VESA Blanking Levels */
261 #define VESA_NO_BLANKING        0
262 #define VESA_VSYNC_SUSPEND      1
263 #define VESA_HSYNC_SUSPEND      2
264 #define VESA_POWERDOWN          3
265
266
267 enum {
268         /* screen: unblanked, hsync: on,  vsync: on */
269         FB_BLANK_UNBLANK       = VESA_NO_BLANKING,
270
271         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: on */
272         FB_BLANK_NORMAL        = VESA_NO_BLANKING + 1,
273
274         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: off */
275         FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND = VESA_VSYNC_SUSPEND + 1,
276
277         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: on */
278         FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND = VESA_HSYNC_SUSPEND + 1,
279
280         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: off */
281         FB_BLANK_POWERDOWN     = VESA_POWERDOWN + 1
282 };
283
284 #define FB_VBLANK_VBLANKING     0x001   /* currently in a vertical blank */
285 #define FB_VBLANK_HBLANKING     0x002   /* currently in a horizontal blank */
286 #define FB_VBLANK_HAVE_VBLANK   0x004   /* vertical blanks can be detected */
287 #define FB_VBLANK_HAVE_HBLANK   0x008   /* horizontal blanks can be detected */
288 #define FB_VBLANK_HAVE_COUNT    0x010   /* global retrace counter is available */
289 #define FB_VBLANK_HAVE_VCOUNT   0x020   /* the vcount field is valid */
290 #define FB_VBLANK_HAVE_HCOUNT   0x040   /* the hcount field is valid */
291 #define FB_VBLANK_VSYNCING      0x080   /* currently in a vsync */
292 #define FB_VBLANK_HAVE_VSYNC    0x100   /* verical syncs can be detected */
293
294 struct fb_vblank {
295         __u32 flags;                    /* FB_VBLANK flags */
296         __u32 count;                    /* counter of retraces since boot */
297         __u32 vcount;                   /* current scanline position */
298         __u32 hcount;                   /* current scandot position */
299         __u32 reserved[4];              /* reserved for future compatibility */
300 };
301
302 /* Internal HW accel */
303 #define ROP_COPY 0
304 #define ROP_XOR  1
305
306 struct fb_copyarea {
307         __u32 dx;
308         __u32 dy;
309         __u32 width;
310         __u32 height;
311         __u32 sx;
312         __u32 sy;
313 };
314
315 struct fb_fillrect {
316         __u32 dx;       /* screen-relative */
317         __u32 dy;
318         __u32 width;
319         __u32 height;
320         __u32 color;
321         __u32 rop;
322 };
323
324 struct fb_image {
325         __u32 dx;               /* Where to place image */
326         __u32 dy;
327         __u32 width;            /* Size of image */
328         __u32 height;
329         __u32 fg_color;         /* Only used when a mono bitmap */
330         __u32 bg_color;
331         __u8  depth;            /* Depth of the image */
332         const char *data;       /* Pointer to image data */
333         struct fb_cmap cmap;    /* color map info */
334 };
335
336 /*
337  * hardware cursor control
338  */
339
340 #define FB_CUR_SETIMAGE 0x01
341 #define FB_CUR_SETPOS   0x02
342 #define FB_CUR_SETHOT   0x04
343 #define FB_CUR_SETCMAP  0x08
344 #define FB_CUR_SETSHAPE 0x10
345 #define FB_CUR_SETSIZE  0x20
346 #define FB_CUR_SETALL   0xFF
347
348 struct fbcurpos {
349         __u16 x, y;
350 };
351
352 struct fb_cursor {
353         __u16 set;              /* what to set */
354         __u16 enable;           /* cursor on/off */
355         __u16 rop;              /* bitop operation */
356         const char *mask;       /* cursor mask bits */
357         struct fbcurpos hot;    /* cursor hot spot */
358         struct fb_image image;  /* Cursor image */
359 };
360
361 #ifdef __KERNEL__
362
363 #include <linux/fs.h>
364 #include <linux/init.h>
365 #include <linux/tty.h>
366 #include <linux/device.h>
367 #include <linux/workqueue.h>
368 #include <linux/devfs_fs_kernel.h>
369 #include <linux/notifier.h>
370 #include <linux/list.h>
371 #include <asm/io.h>
372
373 struct vm_area_struct;
374 struct fb_info;
375 struct device;
376 struct file;
377
378 /* Definitions below are used in the parsed monitor specs */
379 #define FB_DPMS_ACTIVE_OFF      1
380 #define FB_DPMS_SUSPEND         2
381 #define FB_DPMS_STANDBY         4
382
383 #define FB_DISP_DDI             1
384 #define FB_DISP_ANA_700_300     2
385 #define FB_DISP_ANA_714_286     4
386 #define FB_DISP_ANA_1000_400    8
387 #define FB_DISP_ANA_700_000     16
388
389 #define FB_DISP_MONO            32
390 #define FB_DISP_RGB             64
391 #define FB_DISP_MULTI           128
392 #define FB_DISP_UNKNOWN         256
393
394 #define FB_SIGNAL_NONE          0
395 #define FB_SIGNAL_BLANK_BLANK   1
396 #define FB_SIGNAL_SEPARATE      2
397 #define FB_SIGNAL_COMPOSITE     4
398 #define FB_SIGNAL_SYNC_ON_GREEN 8
399 #define FB_SIGNAL_SERRATION_ON  16
400
401 #define FB_MISC_PRIM_COLOR      1
402 #define FB_MISC_1ST_DETAIL      2       /* First Detailed Timing is preferred */
403 struct fb_chroma {
404         __u32 redx;     /* in fraction of 1024 */
405         __u32 greenx;
406         __u32 bluex;
407         __u32 whitex;
408         __u32 redy;
409         __u32 greeny;
410         __u32 bluey;
411         __u32 whitey;
412 };
413
414 struct fb_monspecs {
415         struct fb_chroma chroma;
416         struct fb_videomode *modedb;    /* mode database */
417         __u8  manufacturer[4];          /* Manufacturer */
418         __u8  monitor[14];              /* Monitor String */
419         __u8  serial_no[14];            /* Serial Number */
420         __u8  ascii[14];                /* ? */
421         __u32 modedb_len;               /* mode database length */
422         __u32 model;                    /* Monitor Model */
423         __u32 serial;                   /* Serial Number - Integer */
424         __u32 year;                     /* Year manufactured */
425         __u32 week;                     /* Week Manufactured */
426         __u32 hfmin;                    /* hfreq lower limit (Hz) */
427         __u32 hfmax;                    /* hfreq upper limit (Hz) */
428         __u32 dclkmin;                  /* pixelclock lower limit (Hz) */
429         __u32 dclkmax;                  /* pixelclock upper limit (Hz) */
430         __u16 input;                    /* display type - see FB_DISP_* */
431         __u16 dpms;                     /* DPMS support - see FB_DPMS_ */
432         __u16 signal;                   /* Signal Type - see FB_SIGNAL_* */
433         __u16 vfmin;                    /* vfreq lower limit (Hz) */
434         __u16 vfmax;                    /* vfreq upper limit (Hz) */
435         __u16 gamma;                    /* Gamma - in fractions of 100 */
436         __u16 gtf       : 1;            /* supports GTF */
437         __u16 misc;                     /* Misc flags - see FB_MISC_* */
438         __u8  version;                  /* EDID version... */
439         __u8  revision;                 /* ...and revision */
440         __u8  max_x;                    /* Maximum horizontal size (cm) */
441         __u8  max_y;                    /* Maximum vertical size (cm) */
442 };
443
444 struct fb_cmap_user {
445         __u32 start;                    /* First entry  */
446         __u32 len;                      /* Number of entries */
447         __u16 __user *red;              /* Red values   */
448         __u16 __user *green;
449         __u16 __user *blue;
450         __u16 __user *transp;           /* transparency, can be NULL */
451 };
452
453 struct fb_image_user {
454         __u32 dx;                       /* Where to place image */
455         __u32 dy;
456         __u32 width;                    /* Size of image */
457         __u32 height;
458         __u32 fg_color;                 /* Only used when a mono bitmap */
459         __u32 bg_color;
460         __u8  depth;                    /* Depth of the image */
461         const char __user *data;        /* Pointer to image data */
462         struct fb_cmap_user cmap;       /* color map info */
463 };
464
465 struct fb_cursor_user {
466         __u16 set;                      /* what to set */
467         __u16 enable;                   /* cursor on/off */
468         __u16 rop;                      /* bitop operation */
469         const char __user *mask;        /* cursor mask bits */
470         struct fbcurpos hot;            /* cursor hot spot */
471         struct fb_image_user image;     /* Cursor image */
472 };
473
474 /*
475  * Register/unregister for framebuffer events
476  */
477
478 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change */ 
479 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE            0x01
480 /*      The display on this fb_info is beeing suspended, no access to the
481  *      framebuffer is allowed any more after that call returns
482  */
483 #define FB_EVENT_SUSPEND                0x02
484 /*      The display on this fb_info was resumed, you can restore the display
485  *      if you own it
486  */
487 #define FB_EVENT_RESUME                 0x03
488 /*      An entry from the modelist was removed */
489 #define FB_EVENT_MODE_DELETE            0x04
490 /*      A driver registered itself */
491 #define FB_EVENT_FB_REGISTERED          0x05
492 /*      get console to framebuffer mapping */
493 #define FB_EVENT_GET_CONSOLE_MAP        0x06
494 /*      set console to framebuffer mapping */
495 #define FB_EVENT_SET_CONSOLE_MAP        0x07
496 /*      A display blank is requested       */
497 #define FB_EVENT_BLANK                  0x08
498 /*      Private modelist is to be replaced */
499 #define FB_EVENT_NEW_MODELIST           0x09
500 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change and
501         all vc's should be changed         */
502 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE_ALL        0x0A
503
504 struct fb_event {
505         struct fb_info *info;
506         void *data;
507 };
508
509
510 extern int fb_register_client(struct notifier_block *nb);
511 extern int fb_unregister_client(struct notifier_block *nb);
512
513 /*
514  * Pixmap structure definition
515  *
516  * The purpose of this structure is to translate data
517  * from the hardware independent format of fbdev to what
518  * format the hardware needs.
519  */
520
521 #define FB_PIXMAP_DEFAULT 1     /* used internally by fbcon */
522 #define FB_PIXMAP_SYSTEM  2     /* memory is in system RAM  */
523 #define FB_PIXMAP_IO      4     /* memory is iomapped       */
524 #define FB_PIXMAP_SYNC    256   /* set if GPU can DMA       */
525
526 struct fb_pixmap {
527         u8  *addr;              /* pointer to memory                    */
528         u32 size;               /* size of buffer in bytes              */
529         u32 offset;             /* current offset to buffer             */
530         u32 buf_align;          /* byte alignment of each bitmap        */
531         u32 scan_align;         /* alignment per scanline               */
532         u32 access_align;       /* alignment per read/write (bits)      */
533         u32 flags;              /* see FB_PIXMAP_*                      */
534         /* access methods */
535         void (*writeio)(struct fb_info *info, void __iomem *dst, void *src, unsigned int size);
536         void (*readio) (struct fb_info *info, void *dst, void __iomem *src, unsigned int size);
537 };
538
539
540 /*
541  * Frame buffer operations
542  *
543  * LOCKING NOTE: those functions must _ALL_ be called with the console
544  * semaphore held, this is the only suitable locking mecanism we have
545  * in 2.6. Some may be called at interrupt time at this point though.
546  */
547
548 struct fb_ops {
549         /* open/release and usage marking */
550         struct module *owner;
551         int (*fb_open)(struct fb_info *info, int user);
552         int (*fb_release)(struct fb_info *info, int user);
553
554         /* For framebuffers with strange non linear layouts or that do not
555          * work with normal memory mapped access
556          */
557         ssize_t (*fb_read)(struct file *file, char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos);
558         ssize_t (*fb_write)(struct file *file, const char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos);
559
560         /* checks var and eventually tweaks it to something supported,
561          * DO NOT MODIFY PAR */
562         int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
563
564         /* set the video mode according to info->var */
565         int (*fb_set_par)(struct fb_info *info);
566
567         /* set color register */
568         int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
569                             unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);
570
571         /* set color registers in batch */
572         int (*fb_setcmap)(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *info);
573
574         /* blank display */
575         int (*fb_blank)(int blank, struct fb_info *info);
576
577         /* pan display */
578         int (*fb_pan_display)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
579
580         /* Draws a rectangle */
581         void (*fb_fillrect) (struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
582         /* Copy data from area to another */
583         void (*fb_copyarea) (struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *region);
584         /* Draws a image to the display */
585         void (*fb_imageblit) (struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
586
587         /* Draws cursor */
588         int (*fb_cursor) (struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
589
590         /* Rotates the display */
591         void (*fb_rotate)(struct fb_info *info, int angle);
592
593         /* wait for blit idle, optional */
594         int (*fb_sync)(struct fb_info *info);
595
596         /* perform fb specific ioctl (optional) */
597         int (*fb_ioctl)(struct inode *inode, struct file *file, unsigned int cmd,
598                         unsigned long arg, struct fb_info *info);
599
600         /* Handle 32bit compat ioctl (optional) */
601         long (*fb_compat_ioctl)(struct file *f, unsigned cmd, unsigned long arg,
602                                struct fb_info *info);
603
604         /* perform fb specific mmap */
605         int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct file *file, struct vm_area_struct *vma);
606 };
607
608 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
609
610 #define FB_TILE_CURSOR_NONE        0
611 #define FB_TILE_CURSOR_UNDERLINE   1
612 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_THIRD 2
613 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_HALF  3
614 #define FB_TILE_CURSOR_TWO_THIRDS  4
615 #define FB_TILE_CURSOR_BLOCK       5
616
617 struct fb_tilemap {
618         __u32 width;                /* width of each tile in pixels */
619         __u32 height;               /* height of each tile in scanlines */
620         __u32 depth;                /* color depth of each tile */
621         __u32 length;               /* number of tiles in the map */
622         __u8  *data;                /* actual tile map: a bitmap array, packed
623                                        to the nearest byte */
624 };
625
626 struct fb_tilerect {
627         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
628         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
629         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
630         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
631         __u32 index;                /* what tile to use: index to tile map */
632         __u32 fg;                   /* foreground color */
633         __u32 bg;                   /* background color */
634         __u32 rop;                  /* raster operation */
635 };
636
637 struct fb_tilearea {
638         __u32 sx;                   /* source origin in the x-axis */
639         __u32 sy;                   /* source origin in the y-axis */
640         __u32 dx;                   /* destination origin in the x-axis */
641         __u32 dy;                   /* destination origin in the y-axis */
642         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
643         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
644 };
645
646 struct fb_tileblit {
647         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
648         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
649         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
650         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
651         __u32 fg;                   /* foreground color */
652         __u32 bg;                   /* background color */
653         __u32 length;               /* number of tiles to draw */
654         __u32 *indices;             /* array of indices to tile map */
655 };
656
657 struct fb_tilecursor {
658         __u32 sx;                   /* cursor position in the x-axis */
659         __u32 sy;                   /* cursor position in the y-axis */
660         __u32 mode;                 /* 0 = erase, 1 = draw */
661         __u32 shape;                /* see FB_TILE_CURSOR_* */
662         __u32 fg;                   /* foreground color */
663         __u32 bg;                   /* background color */
664 };
665
666 struct fb_tile_ops {
667         /* set tile characteristics */
668         void (*fb_settile)(struct fb_info *info, struct fb_tilemap *map);
669
670         /* all dimensions from hereon are in terms of tiles */
671
672         /* move a rectangular region of tiles from one area to another*/
673         void (*fb_tilecopy)(struct fb_info *info, struct fb_tilearea *area);
674         /* fill a rectangular region with a tile */
675         void (*fb_tilefill)(struct fb_info *info, struct fb_tilerect *rect);
676         /* copy an array of tiles */
677         void (*fb_tileblit)(struct fb_info *info, struct fb_tileblit *blit);
678         /* cursor */
679         void (*fb_tilecursor)(struct fb_info *info,
680                               struct fb_tilecursor *cursor);
681 };
682 #endif /* CONFIG_FB_TILEBLITTING */
683
684 /* FBINFO_* = fb_info.flags bit flags */
685 #define FBINFO_MODULE           0x0001  /* Low-level driver is a module */
686 #define FBINFO_HWACCEL_DISABLED 0x0002
687         /* When FBINFO_HWACCEL_DISABLED is set:
688          *  Hardware acceleration is turned off.  Software implementations
689          *  of required functions (copyarea(), fillrect(), and imageblit())
690          *  takes over; acceleration engine should be in a quiescent state */
691
692 /* hints */
693 #define FBINFO_PARTIAL_PAN_OK   0x0040 /* otw use pan only for double-buffering */
694 #define FBINFO_READS_FAST       0x0080 /* soft-copy faster than rendering */
695
696 /* hardware supported ops */
697 /*  semantics: when a bit is set, it indicates that the operation is
698  *   accelerated by hardware.
699  *  required functions will still work even if the bit is not set.
700  *  optional functions may not even exist if the flag bit is not set.
701  */
702 #define FBINFO_HWACCEL_NONE             0x0000
703 #define FBINFO_HWACCEL_COPYAREA         0x0100 /* required */
704 #define FBINFO_HWACCEL_FILLRECT         0x0200 /* required */
705 #define FBINFO_HWACCEL_IMAGEBLIT        0x0400 /* required */
706 #define FBINFO_HWACCEL_ROTATE           0x0800 /* optional */
707 #define FBINFO_HWACCEL_XPAN             0x1000 /* optional */
708 #define FBINFO_HWACCEL_YPAN             0x2000 /* optional */
709 #define FBINFO_HWACCEL_YWRAP            0x4000 /* optional */
710
711 #define FBINFO_MISC_USEREVENT          0x10000 /* event request
712                                                   from userspace */
713 #define FBINFO_MISC_TILEBLITTING       0x20000 /* use tile blitting */
714
715 struct fb_info {
716         int node;
717         int flags;
718         struct fb_var_screeninfo var;   /* Current var */
719         struct fb_fix_screeninfo fix;   /* Current fix */
720         struct fb_monspecs monspecs;    /* Current Monitor specs */
721         struct work_struct queue;       /* Framebuffer event queue */
722         struct fb_pixmap pixmap;        /* Image hardware mapper */
723         struct fb_pixmap sprite;        /* Cursor hardware mapper */
724         struct fb_cmap cmap;            /* Current cmap */
725         struct list_head modelist;      /* mode list */
726         struct fb_videomode *mode;      /* current mode */
727         struct fb_ops *fbops;
728         struct device *device;
729         struct class_device *class_device; /* sysfs per device attrs */
730 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
731         struct fb_tile_ops *tileops;    /* Tile Blitting */
732 #endif
733         char __iomem *screen_base;      /* Virtual address */
734         unsigned long screen_size;      /* Amount of ioremapped VRAM or 0 */ 
735         void *pseudo_palette;           /* Fake palette of 16 colors */ 
736 #define FBINFO_STATE_RUNNING    0
737 #define FBINFO_STATE_SUSPENDED  1
738         u32 state;                      /* Hardware state i.e suspend */
739         void *fbcon_par;                /* fbcon use-only private area */
740         /* From here on everything is device dependent */
741         void *par;      
742 };
743
744 #ifdef MODULE
745 #define FBINFO_DEFAULT  FBINFO_MODULE
746 #else
747 #define FBINFO_DEFAULT  0
748 #endif
749
750 // This will go away
751 #define FBINFO_FLAG_MODULE      FBINFO_MODULE
752 #define FBINFO_FLAG_DEFAULT     FBINFO_DEFAULT
753
754 /* This will go away
755  * fbset currently hacks in FB_ACCELF_TEXT into var.accel_flags
756  * when it wants to turn the acceleration engine on.  This is
757  * really a separate operation, and should be modified via sysfs.
758  *  But for now, we leave it broken with the following define
759  */
760 #define STUPID_ACCELF_TEXT_SHIT
761
762 // This will go away
763 #if defined(__sparc__)
764
765 /* We map all of our framebuffers such that big-endian accesses
766  * are what we want, so the following is sufficient.
767  */
768
769 // This will go away
770 #define fb_readb sbus_readb
771 #define fb_readw sbus_readw
772 #define fb_readl sbus_readl
773 #define fb_readq sbus_readq
774 #define fb_writeb sbus_writeb
775 #define fb_writew sbus_writew
776 #define fb_writel sbus_writel
777 #define fb_writeq sbus_writeq
778 #define fb_memset sbus_memset_io
779
780 #elif defined(__i386__) || defined(__alpha__) || defined(__x86_64__) || defined(__hppa__) || (defined(__sh__) && !defined(__SH5__)) || defined(__powerpc__)
781
782 #define fb_readb __raw_readb
783 #define fb_readw __raw_readw
784 #define fb_readl __raw_readl
785 #define fb_readq __raw_readq
786 #define fb_writeb __raw_writeb
787 #define fb_writew __raw_writew
788 #define fb_writel __raw_writel
789 #define fb_writeq __raw_writeq
790 #define fb_memset memset_io
791
792 #else
793
794 #define fb_readb(addr) (*(volatile u8 *) (addr))
795 #define fb_readw(addr) (*(volatile u16 *) (addr))
796 #define fb_readl(addr) (*(volatile u32 *) (addr))
797 #define fb_readq(addr) (*(volatile u64 *) (addr))
798 #define fb_writeb(b,addr) (*(volatile u8 *) (addr) = (b))
799 #define fb_writew(b,addr) (*(volatile u16 *) (addr) = (b))
800 #define fb_writel(b,addr) (*(volatile u32 *) (addr) = (b))
801 #define fb_writeq(b,addr) (*(volatile u64 *) (addr) = (b))
802 #define fb_memset memset
803
804 #endif
805
806     /*
807      *  `Generic' versions of the frame buffer device operations
808      */
809
810 extern int fb_set_var(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
811 extern int fb_pan_display(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
812 extern int fb_blank(struct fb_info *info, int blank);
813 extern int soft_cursor(struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
814 extern void cfb_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect); 
815 extern void cfb_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area); 
816 extern void cfb_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
817
818 /* drivers/video/fbmem.c */
819 extern int register_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
820 extern int unregister_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
821 extern int fb_prepare_logo(struct fb_info *fb_info);
822 extern int fb_show_logo(struct fb_info *fb_info);
823 extern char* fb_get_buffer_offset(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf, u32 size);
824 extern void fb_pad_unaligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 idx,
825                                 u32 height, u32 shift_high, u32 shift_low, u32 mod);
826 extern void fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 s_pitch, u32 height);
827 extern void fb_set_suspend(struct fb_info *info, int state);
828 extern int fb_get_color_depth(struct fb_var_screeninfo *var,
829                               struct fb_fix_screeninfo *fix);
830 extern int fb_get_options(char *name, char **option);
831 extern int fb_new_modelist(struct fb_info *info);
832
833 extern struct fb_info *registered_fb[FB_MAX];
834 extern int num_registered_fb;
835
836 /* drivers/video/fbsysfs.c */
837 extern struct fb_info *framebuffer_alloc(size_t size, struct device *dev);
838 extern void framebuffer_release(struct fb_info *info);
839 extern int fb_init_class_device(struct fb_info *fb_info);
840 extern void fb_cleanup_class_device(struct fb_info *head);
841
842 /* drivers/video/fbmon.c */
843 #define FB_MAXTIMINGS           0
844 #define FB_VSYNCTIMINGS         1
845 #define FB_HSYNCTIMINGS         2
846 #define FB_DCLKTIMINGS          3
847 #define FB_IGNOREMON            0x100
848
849 #define FB_MODE_IS_UNKNOWN      0
850 #define FB_MODE_IS_DETAILED     1
851 #define FB_MODE_IS_STANDARD     2
852 #define FB_MODE_IS_VESA         4
853 #define FB_MODE_IS_CALCULATED   8
854 #define FB_MODE_IS_FIRST        16
855 #define FB_MODE_IS_FROM_VAR     32
856
857 extern int fbmon_valid_timings(u_int pixclock, u_int htotal, u_int vtotal,
858                                const struct fb_info *fb_info);
859 extern int fbmon_dpms(const struct fb_info *fb_info);
860 extern int fb_get_mode(int flags, u32 val, struct fb_var_screeninfo *var,
861                        struct fb_info *info);
862 extern int fb_validate_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
863                             struct fb_info *info);
864 extern int fb_parse_edid(unsigned char *edid, struct fb_var_screeninfo *var);
865 extern const unsigned char *fb_firmware_edid(struct device *device);
866 extern void fb_edid_to_monspecs(unsigned char *edid,
867                                 struct fb_monspecs *specs);
868 extern void fb_destroy_modedb(struct fb_videomode *modedb);
869 extern int fb_find_mode_cvt(struct fb_videomode *mode, int margins, int rb);
870
871 /* drivers/video/modedb.c */
872 #define VESA_MODEDB_SIZE 34
873 extern void fb_var_to_videomode(struct fb_videomode *mode,
874                                 struct fb_var_screeninfo *var);
875 extern void fb_videomode_to_var(struct fb_var_screeninfo *var,
876                                 struct fb_videomode *mode);
877 extern int fb_mode_is_equal(struct fb_videomode *mode1,
878                             struct fb_videomode *mode2);
879 extern int fb_add_videomode(struct fb_videomode *mode, struct list_head *head);
880 extern void fb_delete_videomode(struct fb_videomode *mode,
881                                 struct list_head *head);
882 extern struct fb_videomode *fb_match_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
883                                           struct list_head *head);
884 extern struct fb_videomode *fb_find_best_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
885                                               struct list_head *head);
886 extern struct fb_videomode *fb_find_nearest_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
887                                                  struct list_head *head);
888 extern void fb_destroy_modelist(struct list_head *head);
889 extern void fb_videomode_to_modelist(struct fb_videomode *modedb, int num,
890                                      struct list_head *head);
891
892 /* drivers/video/fbcmap.c */
893 extern int fb_alloc_cmap(struct fb_cmap *cmap, int len, int transp);
894 extern void fb_dealloc_cmap(struct fb_cmap *cmap);
895 extern int fb_copy_cmap(struct fb_cmap *from, struct fb_cmap *to);
896 extern int fb_cmap_to_user(struct fb_cmap *from, struct fb_cmap_user *to);
897 extern int fb_set_cmap(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *fb_info);
898 extern int fb_set_user_cmap(struct fb_cmap_user *cmap, struct fb_info *fb_info);
899 extern struct fb_cmap *fb_default_cmap(int len);
900 extern void fb_invert_cmaps(void);
901
902 struct fb_videomode {
903         const char *name;       /* optional */
904         u32 refresh;            /* optional */
905         u32 xres;
906         u32 yres;
907         u32 pixclock;
908         u32 left_margin;
909         u32 right_margin;
910         u32 upper_margin;
911         u32 lower_margin;
912         u32 hsync_len;
913         u32 vsync_len;
914         u32 sync;
915         u32 vmode;
916         u32 flag;
917 };
918
919 extern const struct fb_videomode vesa_modes[];
920
921 struct fb_modelist {
922         struct list_head list;
923         struct fb_videomode mode;
924 };
925
926 extern int fb_find_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
927                         struct fb_info *info, const char *mode_option,
928                         const struct fb_videomode *db,
929                         unsigned int dbsize,
930                         const struct fb_videomode *default_mode,
931                         unsigned int default_bpp);
932
933 #endif /* __KERNEL__ */
934
935 #endif /* _LINUX_FB_H */