#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/delay.h>
+
#include <asm/ps3av.h>
-#include <asm/ps3fb.h>
#include <asm/ps3.h>
+#include <asm/ps3gpu.h>
#include "vuart.h"
{
int res;
- ps3av_flip_ctl(0); /* flip off */
+ mutex_lock(&ps3_gpu_mutex);
/* avb packet */
res = ps3av_do_pkt(PS3AV_CID_AVB_PARAM, send_len, sizeof(*avb),
res);
out:
- ps3av_flip_ctl(1); /* flip on */
+ mutex_unlock(&ps3_gpu_mutex);
return res;
}