drm: Add GEM ("graphics execution manager") to i915 driver.
[safe/jmp/linux-2.6] / drivers / gpu / drm / i915 / i915_gem_tiling.c
1 /*
2  * Copyright © 2008 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *    Eric Anholt <eric@anholt.net>
25  *
26  */
27
28 #include "drmP.h"
29 #include "drm.h"
30 #include "i915_drm.h"
31 #include "i915_drv.h"
32
33 /** @file i915_gem_tiling.c
34  *
35  * Support for managing tiling state of buffer objects.
36  *
37  * The idea behind tiling is to increase cache hit rates by rearranging
38  * pixel data so that a group of pixel accesses are in the same cacheline.
39  * Performance improvement from doing this on the back/depth buffer are on
40  * the order of 30%.
41  *
42  * Intel architectures make this somewhat more complicated, though, by
43  * adjustments made to addressing of data when the memory is in interleaved
44  * mode (matched pairs of DIMMS) to improve memory bandwidth.
45  * For interleaved memory, the CPU sends every sequential 64 bytes
46  * to an alternate memory channel so it can get the bandwidth from both.
47  *
48  * The GPU also rearranges its accesses for increased bandwidth to interleaved
49  * memory, and it matches what the CPU does for non-tiled.  However, when tiled
50  * it does it a little differently, since one walks addresses not just in the
51  * X direction but also Y.  So, along with alternating channels when bit
52  * 6 of the address flips, it also alternates when other bits flip --  Bits 9
53  * (every 512 bytes, an X tile scanline) and 10 (every two X tile scanlines)
54  * are common to both the 915 and 965-class hardware.
55  *
56  * The CPU also sometimes XORs in higher bits as well, to improve
57  * bandwidth doing strided access like we do so frequently in graphics.  This
58  * is called "Channel XOR Randomization" in the MCH documentation.  The result
59  * is that the CPU is XORing in either bit 11 or bit 17 to bit 6 of its address
60  * decode.
61  *
62  * All of this bit 6 XORing has an effect on our memory management,
63  * as we need to make sure that the 3d driver can correctly address object
64  * contents.
65  *
66  * If we don't have interleaved memory, all tiling is safe and no swizzling is
67  * required.
68  *
69  * When bit 17 is XORed in, we simply refuse to tile at all.  Bit
70  * 17 is not just a page offset, so as we page an objet out and back in,
71  * individual pages in it will have different bit 17 addresses, resulting in
72  * each 64 bytes being swapped with its neighbor!
73  *
74  * Otherwise, if interleaved, we have to tell the 3d driver what the address
75  * swizzling it needs to do is, since it's writing with the CPU to the pages
76  * (bit 6 and potentially bit 11 XORed in), and the GPU is reading from the
77  * pages (bit 6, 9, and 10 XORed in), resulting in a cumulative bit swizzling
78  * required by the CPU of XORing in bit 6, 9, 10, and potentially 11, in order
79  * to match what the GPU expects.
80  */
81
82 /**
83  * Detects bit 6 swizzling of address lookup between IGD access and CPU
84  * access through main memory.
85  */
86 void
87 i915_gem_detect_bit_6_swizzle(struct drm_device *dev)
88 {
89         drm_i915_private_t *dev_priv = dev->dev_private;
90         uint32_t swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN;
91         uint32_t swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN;
92
93         if (!IS_I9XX(dev)) {
94                 /* As far as we know, the 865 doesn't have these bit 6
95                  * swizzling issues.
96                  */
97                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
98                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
99         } else if (!IS_I965G(dev) || IS_I965GM(dev)) {
100                 uint32_t dcc;
101
102                 /* On 915-945 and GM965, channel interleave by the CPU is
103                  * determined by DCC.  The CPU will alternate based on bit 6
104                  * in interleaved mode, and the GPU will then also alternate
105                  * on bit 6, 9, and 10 for X, but the CPU may also optionally
106                  * alternate based on bit 17 (XOR not disabled and XOR
107                  * bit == 17).
108                  */
109                 dcc = I915_READ(DCC);
110                 switch (dcc & DCC_ADDRESSING_MODE_MASK) {
111                 case DCC_ADDRESSING_MODE_SINGLE_CHANNEL:
112                 case DCC_ADDRESSING_MODE_DUAL_CHANNEL_ASYMMETRIC:
113                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
114                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
115                         break;
116                 case DCC_ADDRESSING_MODE_DUAL_CHANNEL_INTERLEAVED:
117                         if (IS_I915G(dev) || IS_I915GM(dev) ||
118                             dcc & DCC_CHANNEL_XOR_DISABLE) {
119                                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10;
120                                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_9;
121                         } else if (IS_I965GM(dev)) {
122                                 /* GM965 only does bit 11-based channel
123                                  * randomization
124                                  */
125                                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10_11;
126                                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_11;
127                         } else {
128                                 /* Bit 17 or perhaps other swizzling */
129                                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN;
130                                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN;
131                         }
132                         break;
133                 }
134                 if (dcc == 0xffffffff) {
135                         DRM_ERROR("Couldn't read from MCHBAR.  "
136                                   "Disabling tiling.\n");
137                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN;
138                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN;
139                 }
140         } else {
141                 /* The 965, G33, and newer, have a very flexible memory
142                  * configuration.  It will enable dual-channel mode
143                  * (interleaving) on as much memory as it can, and the GPU
144                  * will additionally sometimes enable different bit 6
145                  * swizzling for tiled objects from the CPU.
146                  *
147                  * Here's what I found on the G965:
148                  *    slot fill         memory size  swizzling
149                  * 0A   0B   1A   1B    1-ch   2-ch
150                  * 512  0    0    0     512    0     O
151                  * 512  0    512  0     16     1008  X
152                  * 512  0    0    512   16     1008  X
153                  * 0    512  0    512   16     1008  X
154                  * 1024 1024 1024 0     2048   1024  O
155                  *
156                  * We could probably detect this based on either the DRB
157                  * matching, which was the case for the swizzling required in
158                  * the table above, or from the 1-ch value being less than
159                  * the minimum size of a rank.
160                  */
161                 if (I915_READ16(C0DRB3) != I915_READ16(C1DRB3)) {
162                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
163                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
164                 } else {
165                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10;
166                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_9;
167                 }
168         }
169
170         dev_priv->mm.bit_6_swizzle_x = swizzle_x;
171         dev_priv->mm.bit_6_swizzle_y = swizzle_y;
172 }
173
174 /**
175  * Sets the tiling mode of an object, returning the required swizzling of
176  * bit 6 of addresses in the object.
177  */
178 int
179 i915_gem_set_tiling(struct drm_device *dev, void *data,
180                    struct drm_file *file_priv)
181 {
182         struct drm_i915_gem_set_tiling *args = data;
183         drm_i915_private_t *dev_priv = dev->dev_private;
184         struct drm_gem_object *obj;
185         struct drm_i915_gem_object *obj_priv;
186
187         obj = drm_gem_object_lookup(dev, file_priv, args->handle);
188         if (obj == NULL)
189                 return -EINVAL;
190         obj_priv = obj->driver_private;
191
192         mutex_lock(&dev->struct_mutex);
193
194         if (args->tiling_mode == I915_TILING_NONE) {
195                 obj_priv->tiling_mode = I915_TILING_NONE;
196                 args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
197         } else {
198                 if (args->tiling_mode == I915_TILING_X)
199                         args->swizzle_mode = dev_priv->mm.bit_6_swizzle_x;
200                 else
201                         args->swizzle_mode = dev_priv->mm.bit_6_swizzle_y;
202                 /* If we can't handle the swizzling, make it untiled. */
203                 if (args->swizzle_mode == I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN) {
204                         args->tiling_mode = I915_TILING_NONE;
205                         args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
206                 }
207         }
208         obj_priv->tiling_mode = args->tiling_mode;
209
210         mutex_unlock(&dev->struct_mutex);
211
212         drm_gem_object_unreference(obj);
213
214         return 0;
215 }
216
217 /**
218  * Returns the current tiling mode and required bit 6 swizzling for the object.
219  */
220 int
221 i915_gem_get_tiling(struct drm_device *dev, void *data,
222                    struct drm_file *file_priv)
223 {
224         struct drm_i915_gem_get_tiling *args = data;
225         drm_i915_private_t *dev_priv = dev->dev_private;
226         struct drm_gem_object *obj;
227         struct drm_i915_gem_object *obj_priv;
228
229         obj = drm_gem_object_lookup(dev, file_priv, args->handle);
230         if (obj == NULL)
231                 return -EINVAL;
232         obj_priv = obj->driver_private;
233
234         mutex_lock(&dev->struct_mutex);
235
236         args->tiling_mode = obj_priv->tiling_mode;
237         switch (obj_priv->tiling_mode) {
238         case I915_TILING_X:
239                 args->swizzle_mode = dev_priv->mm.bit_6_swizzle_x;
240                 break;
241         case I915_TILING_Y:
242                 args->swizzle_mode = dev_priv->mm.bit_6_swizzle_y;
243                 break;
244         case I915_TILING_NONE:
245                 args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
246                 break;
247         default:
248                 DRM_ERROR("unknown tiling mode\n");
249         }
250
251         mutex_unlock(&dev->struct_mutex);
252
253         drm_gem_object_unreference(obj);
254
255         return 0;
256 }